Jo EIST tak to chápu. Jinak o zdroj bych se nebál, ten dostává největší záhul v tom momentu co tvá grafika přepne do 3D.
Edit: Sorry koukam že máš pasivní zdroj, takže ti jde o to aby se neohřál při dlouhodobý zátěži, aha.
Jo EIST tak to chápu. Jinak o zdroj bych se nebál, ten dostává největší záhul v tom momentu co tvá grafika přepne do 3D.
Edit: Sorry koukam že máš pasivní zdroj, takže ti jde o to aby se neohřál při dlouhodobý zátěži, aha.
The best Unreal Tournament maniac.
Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)