Ono je to docela logický. Taktováním hlavní domény se zvyšuje výkon jednotek konzumujících bandwidth, ovšem bandwith nevzrůstá, takže se vzrůstající frekvencí je čím dál větším limitem. Naopak taktování SPs žádnou další zátěž pro sběrnici neznamená (pomineme-li vyšší nasycení TMUs/ROPs ve hrách limitovaných aritmetickou stránkou a s tím související mírný nárůst požadavků na sběrnici), takže je to nejsnazší prostředek, jak se dobrat výkonu bez zásahu do sběrnice/frekvence pamětí.

Bohužel se mi momentálně v článku nezobrazují obrázky/grafy, takže konkrétní vliv můžu jen odhadovat...