Takže bych to shrnul - podle toho, co jsem našel na fórech:
- nárůst v OpenGL se potvrzuje, podle některých se ani tolik nezvyšuje průměrný framerate, jako spíš celková plynulost
- je pozorován pokles výkonu cca 1-2% v 3DMarku05
- ve 3DMarku 06 se naopak projevuje mírný nárůst
rozdíly v D3D u 256MB karet (tedy to nejpodstatnější) zatím nikdo nepotvrdil ani nevyvrátil, prostě to nikdo neotestoval![]()