Je to vlastně pro hru Starcraft, která ještě potřebuje IPX/SPX protokol pro multiplayer...

Na obou pc je nastaveno typ rámce 802.3, číslo sítě 00000000
a na jednom pc je trvale i interní číslo sítě 00000000
na tom druhym se číslo interní sítě mění za "náhodné" hodnoty.

Funguje to asi tak, že nastavím 8 nul ... dám OK a do chvíle je tam něco jiného.
Popřípadě, když se ještě stihne spustit hra ... chvilku je síťová hra vidět, ale nelze se připojit... (pak zmizne).

Nevíte prosím někdo co s tím ?
Dal jsem to sem, protože si myslím, že je to problém sítě ne hry...

Díky