Sedi, nesedi je mi to fuk, to som vyriesil v pohode. Ale co sa mohlo stat s grafikou. To ma zaujima. Preco mi hadze artefakty v HL2, preco je obraz skoro bezchybny zase v NFSU2 ale preco sa posere obraz ked zapnem AA. A preco v RTC3 nemam artefakty ale na trave mam kriklavozelene kocky. Skusal som aj vsekliake jednoduche OpenGL skriptiky, a tam niektore idu bez problemov a niektore zase maju taku chybu ako RTC3.
Nieco sa mi mohlo stat s jadrom alebo nieco ine niekde na plosaku![]()




Odpověď s citací