Citace Původně odeslal Kamil Raška
No a ještě by mě zajímalo, jestli výše uvedená grafika obsahuje v balení redukci na S-video/cinch a už dám pokoj
Ma, Leadteky maj v retailu tradicne vsecky kabely - teda S-video/cinch, DVI-Vga redukci, S-video kabel, Composite kabel a tady i rozdvojku napajeciho kabelu Molex.

Podrobneji (vysledky na default taktu 390/700 s P4 3.2GHz, i865PE, 2x 512MB DDR400 CL2.5):

3DMark 2003 patch 340 (1 024 × 768 × 32) 5 519
3DMark 2001 SE (1 024 × 768 × 32) 15 868
Aquamark 3 (1 024 × 768 × 32) 36 969
CodeCreatures Benchmark Pro (1 024 × 768 × 32) [fps] 43,9
UT 2003 (Inferno, 1 024 × 768 × 32) [fps] 78,4
UT 2003 (Inferno, 1 024 × 768 × 32, 4× AA) [fps] 71,1
UT 2003 (Inferno, 1 024 × 768 × 32, 8× Aniso) [fps] 58,8
UT 2003 (Inferno, 1 024 × 768 × 32, 4× AA, 8× Aniso) [fps] 51,2
Splinter Cell (Caspian Oil Refinery, 1 024 × 768 × 32) [fps] 39,2
Gun Metal (benchmark1, 1 024 × 768 × 32, 2× AA) [fps] 26,4
Halo: Combat Evolved (shader 2.0, 1 024 × 768 × 32) [fps] 38,5
F1 Challenge ’99-’02 (Monza, 1 024 × 768 × 32, 4× AA) [fps] 85,0
Wolfenstein: Enemy Territory (Radar, 1 024 × 768 × 32) [fps] 86,0
Wolfenstein: Enemy Territory (Radar, 1 600 × 1 200 × 32) [fps] 45,5
Serious Sam 2 (Grand Cathedral, 1 600 × 1 200 × 32) [fps] 70,3
Serious Sam 2 (1 600 × 1 200 × 32, 4× AA, 8× Aniso) [fps] 41,0
verze DirectX - plná podpora (verze pixel shader, vertex shader) 9.0 (ps 2.0, vs 2.0)
vyhlazování hran (Full-Scene Anti-Aliasing) 2× 4× Ordered Grid Multisampling, 4× 6× Ordered Grid Supersampling, 8× OGSS + OGMS, Quincunx
anisotropní filtrování maximálně 8:1, trilineární + anisotropní
integrované RAMDAC 2× 400 MHz
výstupy pro monitory D-SUB, DVI
videovýstup (TV-Out) integrovaný MV převodník
videovstup (Video-In) nema
sledování hardwaru teplota jádra i okolí
kvalita obrazu na CRT monitoru perfektní
hlučnost chlazení pomerne tiché
kabely a redukce D-SUB do DVI adaptér, S-Video na cinch adaptér, S-Video a kompozitní kabely, Molex kabel
software Leadtek WinFox II, WinFastDVD, Cycore Cult3D, Waytech Coloreal (Embedded, Visual, Bright)
plné hry Gun Metal, Big Mutha Truckers
grafický čip NV35
název nVidia GeForce FX5900 XT
výrobní proces 0,13 μm (TSMC)
použité paměti 2,8 ns Hynix BGA
velikost paměti 128 MB
takt čipu 390 MHz
takt pamětí 350 MHz (700 DDR)
počet vertex shader pipelines 3 (FP Array)
počet pixel pipelines 4 (
počet texturovacích jednotek na pipeline 2 (1)
šířka paměťové sběrnice 256 b
maximální teoretický fill-rate (single-texturing) 1 560 Mpixel/s
maximální teoretický fill-rate (multi-texturing) 3 120 Mtexel/s
maximální teoretická propustnost pamětí 22,4 GB/s

Snad to zodpovi vetsinu dotazu