No ak sa nepouziva viac ako AA2X a rozlisenia do 1200x1024 tak tych 64MB nevyuzijes!!! Textury ktore su v pameti su len tie ktroe sa bezprostredne pouzivaju pripadne s malimi casovymi rozdiemi tie ktore boli alebo budu zobrazene (zvycajne do 32MB).Najviac pameti zere AA pri 4X a 1600x1200 je to tusim 64MB!!! ale 2X ma len niakych 16MB. Takze mat 128MB je pre cloveka ktory sa hra a nebaziruje na skvelych vysledkoch zo syntetickych benchov pri divnych rozliseniach a zapnutom AA a AF uplne zbytocne. A ak pridu casom hry ktore budu zrat viac pamete tak budu uz v DX9 takze G4 bude aj tak mimo!