To se pri prevodu analogoveho signalu moc neresi, proste se 44100x za sekundu AD prevodnikem "zmeri" uroven analogoveho signalu a priradi se mu nejblizssi hodnota z rozsahu +32768 -32768 (16bit 65536 moznych hodnot) nebo se ziska prevodem z vyssich studiovych formatu. Ty ruzne frekvence jsou jaksi v signalu "od narozeni" obsazene a jsou dane charakterem reprezentovaneho zvuku - "frekvence" jsou "nabaleny" na jeden signalovy prubeh a daji se z neho zpetne vyextrahovat coz napriklad delaji vsechny prevadece do MP3 (ve kterem je zvyk ulozen ve frekvencich misto v jednom spojitem signalu), napriklad sinusovka o frekvenci 1Hz bude mit delku prave 44100 vzorku, cim pujdes vys pripadne na danou frekvenci mene vzorku coz prinasi zkresleni-v signalu se po prevodu zpet na analog objevi frekvence ktere ve zdrojovem signalu vubec nebyli (pro 22050 Hz uz jsou to jen dva vzorky coz teoreticky vytvori spis obdelnikovy signal)--> duvod pro lepsi formaty kde nejvyssi slysitelne kmitocty jsou reprezentovany stale jeste dostatecnym poctem vzorku.