chtel bych se zbavit jedne velmi neprijemne veci: v enemyterritory, quake III (opengl, nevim jestli to dela i pri direcx) jsou textury po urcitych stupnich smerem dal od pohledu rozmazavany
jestli nekdo znate picmip, tak jakoby od 3m po 1m pridaval picmip po 0,25
neda se toho nejak zbavit? - at uz anstavenim ve hre nebo nastavenim ovladacu? - mam nvidia grafarnu ale delalo to i na atine