Re: Gainward Bliss 295 GTX
chápu správně že jsi zasunul pouze jeden 6pin PCIe kabel? pak si k němu připrav ještě další 8pin a karta pojede.
Re: Gainward Bliss 295 GTX
ještě upřesním:
- karta má TDP 289W
- PCIe slot dodá max. 75W
- 6pin PCIe kabel dodá max 75W
- na zbývajících 139W potřebuješ 8pin PCIe (ten umí dodat 150W)
vše dle specifikací.
Re: Gainward Bliss 295 GTX
jasne uz som na to dosiel , kym som nasiel redukciu z 6 pinoveho na ten osem pinovy tak mi to nejaku hodinku trvalo , kurnik a uz to svieti zozadu na zelene a vsetko fachci :) no idem skusit nejake hry a pak nejake 3d marky :)
dik moc
Re: Gainward Bliss 295 GTX
Citace:
Původně odeslal
3rr0r
... , karta sice vzadu svieti na cerveno cize je poriadne umiestnena v slote pcie ...
Omyl, to jen červené světlo indikuje nedostatečné napájení. Stačí si přečíst manuál, ale ten už dneska nikdo nečte :)
Re: Gainward Bliss 295 GTX
Citace:
Původně odeslal
Over
Omyl, to jen červené světlo indikuje nedostatečné napájení. Stačí si přečíst manuál, ale ten už dneska nikdo nečte :)
V mém manuálu ta červená ledka muže znamenat hromadu věcí,né jen špatné napájení.
Re: Gainward Bliss 295 GTX
tak musim teda uznat ze vykon ma ta karta teda ohromny , crysis mi ide v ultra high v 1600x1200 nad 60 fps co je uzasne, a krasne plynule hratelne obcas sice zaskube pri vacsich arealoch a vybusnych efektoch ale celkovo pod 50 ani raz neslo :) a sranda ze gta napriek high detailom a 16001200 viac ako 35 (v meste myslim , nie v budovach) neda :) , ten engine je sakra narocny na grafiku a najme na procak
Citace:
Původně odeslal
Over
Omyl, to jen červené světlo indikuje nedostatečné napájení. Stačí si přečíst manuál, ale ten už dneska nikdo nečte :)
a vies co v manule o tom ziadna zmienka nebola , manual mal dokopy 6 stran :D a z toho boli 4 strany zvasty o zaruke a podobne :) az potom som na oficialnej stranke gainwardu nasiel pdfko s podrobnym popisom a hned som zistil v com je pes zakopany :) a kym som nasiel tu redukciu zo 6 na 8 pinovy konektor tak som sa zapotil :) mam v tychto veciach mierny bordel v skriniach :(
Re: Gainward Bliss 295 GTX
Citace:
Původně odeslal
Gestler
V mém manuálu ta červená ledka muže znamenat hromadu věcí,né jen špatné napájení.
Pochopitelně, v opačném případě svítí zeleně "OK" . Manuály se pravděpodoně liší, ale ta ledka je tam primárně kvůli indikaci napájení :) Dneska na papíru šetří, takže plná verze manuálu bejvá dobře zašitá na CD s ovladači v PDF.
Re: Gainward Bliss 295 GTX
Citace:
Původně odeslal
3rr0r
tak musim teda uznat ze vykon ma ta karta teda ohromny , crysis mi ide v ultra high v 1600x1200 nad 60 fps co je uzasne, a krasne plynule hratelne obcas sice zaskube pri vacsich arealoch a vybusnych efektoch ale celkovo pod 50 ani raz neslo :) a sranda ze gta napriek high detailom a 16001200 viac ako 35 (v meste myslim , nie v budovach) neda :) , ten engine je sakra narocny na grafiku a najme na procak
a vies co v manule o tom ziadna zmienka nebola , manual mal dokopy 6 stran :D a z toho boli 4 strany zvasty o zaruke a podobne :) az potom som na oficialnej stranke gainwardu nasiel pdfko s podrobnym popisom a hned som zistil v com je pes zakopany :) a kym som nasiel tu redukciu zo 6 na 8 pinovy konektor tak som sa zapotil :) mam v tychto veciach mierny bordel v skriniach :(
FPS nejsou vše, záleží na tom jak jdou po sobě a jestliže jsi měl v Crysis minimal 50fps a občas se to zaškubalo, tak jsi tam měl MS, ala s jednou kartou by to bylo ve finále plynulejší i s mnohem menšim množstvím FPS, přivýtej SLI.
Re: Gainward Bliss 295 GTX
Citace:
Původně odeslal
DOC_ZENITH
FPS nejsou vše, záleží na tom jak jdou po sobě a jestliže jsi měl v Crysis minimal 50fps a občas se to zaškubalo, tak jsi tam měl MS, ala s jednou kartou by to bylo ve finále plynulejší i s mnohem menšim množstvím FPS, přivýtej SLI.
prosim ? :) nerozumiem , vysvetlit co si napisal leb som nepochopil
ale crysis mi islo v pohodicke ale ked to malo 25 fps tak to sekalo , naopak crysis warhead pri 25 fps neseka ide plynulo , asi lepsie optimalizovane a celkovo warhead je herne zabavnejsi cez povodny crysis
Re: Gainward Bliss 295 GTX
Citace:
Původně odeslal
3rr0r
prosim ? :) nerozumiem , vysvetlit co si napisal leb som nepochopil
ale crysis mi islo v pohodicke ale ked to malo 25 fps tak to sekalo , naopak crysis warhead pri 25 fps neseka ide plynulo , asi lepsie optimalizovane a celkovo warhead je herne zabavnejsi cez povodny crysis
Ano Warhead je víc "optimalizovaný" brutálníma LOD. Kameny na zemi se objevují cca 2 metry před tebou a zas mizí, textury skal se načítají do plného detailu až když jsi od nich co by kamenem dohodil....mně osobně se tenhle typ optimalizace nelíbí, je přiliš agresivní. Warhead má taky vylepšenou práci s pamětí, jinak imho dobře vypadá jen na nejvyšší detaily, tam neni optimalizace tolik vidět.
Re: Gainward Bliss 295 GTX
Citace:
Původně odeslal
3rr0r
prosim ? :) nerozumiem , vysvetlit co si napisal leb som nepochopil
ale crysis mi islo v pohodicke ale ked to malo 25 fps tak to sekalo , naopak crysis warhead pri 25 fps neseka ide plynulo , asi lepsie optimalizovane a celkovo warhead je herne zabavnejsi cez povodny crysis
To vysvětlím mile rád. MS Ala Microshuttering je způsoben tím, že snímky nejdou plynule za sebou. Ala třeba máš 30 fps, ale to je kolik snímků je za sekundu, ne jak jdou za sebou, můžeš jich mít třeba 30 v poslední milisekundě a furt to bude 30fps ale bude to nehratelné. Problém soudobého SLI/Crossfire že tímto trpí, snímky z jednotlivých GPU nejsou sařazeny ideálně většinou je to snímek, krátkej interval, snímek z druhé karty, delší interval, a to se opakuje.
Proto bohužel stejný počet snímků za sekundu generovaný přes soudobé herní multigpu podává méně plynulou hru, nežli stejný počet snímků s jednou kartou.
Toto se nemusí dít vždy záleží na ovladačích, nastavení, konkrétní hře. Konkrétně v Crysis jsem to pozoroval.
Spousta lidí řekne zapnout vsync a zmzí to, ale to není pravda. Ano, omezí se to, ale Vsync často způsobuje lag myší, a taky pokd mam nad 60fps abych si zapnul vsync, je mi to naprd, protože i s jednou kartou bych hrál ok. Pokud se láme chleba a jedna karta by měla 16fps a dvě 28, tak si Vsync můžu strčit***** a vůbec mi to nepomůže a je mi multiGPU k prdu.
Ještě dodám, že každý to vnímá jinak, je to jak s počtem fps. Někomu se zdá plynulé 25, někomu 45, někomu 60. Někomu MS vadí (zkoušel jsem od 6800ultry po HD5870 CF) a diví se jak to někdo může koupit, někdo neni schopen to pozorovat.
Re: Gainward Bliss 295 GTX
Citace:
Původně odeslal
DOC_ZENITH
To vysvětlím mile rád. MS Ala Microshuttering je způsoben tím, že snímky nejdou plynule za sebou. Ala třeba máš 30 fps, ale to je kolik snímků je za sekundu, ne jak jdou za sebou, můžeš jich mít třeba 30 v poslední milisekundě a furt to bude 30fps ale bude to nehratelné. Problém soudobého SLI/Crossfire že tímto trpí, snímky z jednotlivých GPU nejsou sařazeny ideálně většinou je to snímek, krátkej interval, snímek z druhé karty, delší interval, a to se opakuje.
Proto bohužel stejný počet snímků za sekundu generovaný přes soudobé herní multigpu podává méně plynulou hru, nežli stejný počet snímků s jednou kartou.
Toto se nemusí dít vždy záleží na ovladačích, nastavení, konkrétní hře. Konkrétně v Crysis jsem to pozoroval.
Spousta lidí řekne zapnout vsync a zmzí to, ale to není pravda. Ano, omezí se to, ale Vsync často způsobuje lag myší, a taky pokd mam nad 60fps abych si zapnul vsync, je mi to naprd, protože i s jednou kartou bych hrál ok. Pokud se láme chleba a jedna karta by měla 16fps a dvě 28, tak si Vsync můžu strčit***** a vůbec mi to nepomůže a je mi multiGPU k prdu.
Ještě dodám, že každý to vnímá jinak, je to jak s počtem fps. Někomu se zdá plynulé 25, někomu 45, někomu 60. Někomu MS vadí (zkoušel jsem od 6800ultry po HD5870 CF) a diví se jak to někdo může koupit, někdo neni schopen to pozorovat.
Dakujem za obsirne vysvetlenie, ono crysis warhead mam vsetko na full teda enthusiasist a 1600*1200 a fps je priemerne nieco okolo 58 co je velmi plynulo hratelne, ale obcas ako si spomenul tento MS sa objavi, konkretne misia s tym obrnenym vozidlom , tam mi to niekedy framerate klesal az na 12 fps co je totalne sekave...skoda ze ani s patchom sa crysis neda hrat na maximalne detaily tienov a tienovania lebo pri sceneriach v lese a podobne je fps na 20 a to je nehratelne.
a este som sa ta chcel spytat vies mi prosimta vysvetlit nastavenie tzv "prerenderovanych snimkov" mam moznosti od 0 po 8 , ze co to znamena , ci by mi to napr ked mam dve graficke gpu pomoze ked nastavim na 8 ze bude teroreticky fps vyssie o 8 alebo ako to je , pozeral som aj fora anglicke ale nenasiel som riadne vysvetlenie ze co to vlastne tato funkcia robi.
Re: Gainward Bliss 295 GTX
Je to počet předrenderovaných snímků. Default je 3, když se dá méně, občas v některých hrách to způsobuje lehce trhanější obraz, ale eliminuje to lag myši, je to tedy dobrá věc pokud člověk hraje na profesionální úrovni. Zvýšení tohoto čísla zvýší tento lag, ale pomůže občas lehce zvednout FPS, dříve se používalo k "vypomáhání" při 3Dmarku u lidí co soutěžili. u SLI doporučuji nechat 3 nebo dát 2, nesmí se zapomínat, že v SLI, pokud jede v AFR režimu jsou karty dvě, čili je toto číslo dvoujnásobné.
Re: Gainward Bliss 295 GTX
Citace:
Původně odeslal
DOC_ZENITH
Je to počet předrenderovaných snímků. Default je 3, když se dá méně, občas v některých hrách to způsobuje lehce trhanější obraz, ale eliminuje to lag myši, je to tedy dobrá věc pokud člověk hraje na profesionální úrovni. Zvýšení tohoto čísla zvýší tento lag, ale pomůže občas lehce zvednout FPS, dříve se používalo k "vypomáhání" při 3Dmarku u lidí co soutěžili. u SLI doporučuji nechat 3 nebo dát 2, nesmí se zapomínat, že v SLI, pokud jede v AFR režimu jsou karty dvě, čili je toto číslo dvoujnásobné.
dakujem velmi pekne, temu mozte uzavriet.