64-128-256bit + grafika nie na hry
Je nejaký rozumný dôvod prečo vyžadovať čo najväčšiu šírku pamäťovej zbernice na grafike, ktorá nie je na hry ?
Má to byť počítač hlavne na Office, programovanie a nejaké tie filmy...
Našiel som, že je to dôležité pri antialiazingu, to beriem... Lenže nejaký AA na Office mi príde ako čosi divného...
Ešte tak dopad na nejaký grafický program by som si vedel predstaviť (presúvanie textúr)...
Alebo na to nebrať ohľad a zamerať sa radšej na nejaké iné vlastnosti týchto kariet - podporované DX, verziu čipu, ... ? :?:
Napr. nVidia FX5700LE, 5.0ns DDR, 64bit stojí menej ako FX5500, 7.5ns DDR 128 bit. To isté s ATI: 9550 128MB DDR 64bit menej ako 9250 128MB DDR 128bit
Re: 64-128-256bit + grafika nie na hry
Citace:
Původně odeslal LtK
Je nejaký rozumný dôvod prečo vyžadovať čo najväčšiu šírku pamäťovej zbernice na grafike, ktorá nie je na hry ?
Má to byť počítač hlavne na Office, programovanie a nejaké tie filmy...
Našiel som, že je to dôležité pri antialiazingu, to beriem... Lenže nejaký AA na Office mi príde ako čosi divného...
Ešte tak dopad na nejaký grafický program by som si vedel predstaviť (presúvanie textúr)...
Alebo na to nebrať ohľad a zamerať sa radšej na nejaké iné vlastnosti týchto kariet - podporované DX, verziu čipu, ... ? :?:
Napr. nVidia FX5700LE, 5.0ns DDR, 64bit stojí menej ako FX5500, 7.5ns DDR 128 bit. To isté s ATI: 9550 128MB DDR 64bit menej ako 9250 128MB DDR 128bit
Jestli ti u grafiky nejde o vykon v 3D a kvalite zobrazovani 2D tak na praci v Office staci jakakoli nejlevnejsi grafika kterou koupis v obchodech.