Výsledky 1 až 7 z 7

Téma: Problém s Athlon XP 2200+ a GF4Ti4200 na WinXP

  1. #1

    Standardní Problém s Athlon XP 2200+ a GF4Ti4200 na WinXP

    Koupil jsem si nedávno sestavu Athlon XP 2200+; MSI Ultra2-Raid 133; 512 DDR333; MSI GF4Ti4200; 40 WD 7200 HDD. Vše mi "běží ?" pod WinXP bez SP1.

    Po doinstalování všech náležitostí, jsem se (najivně) těšil, že si konečně zahraju "necukanou a netrhanou" nějakou tu gamesu, ale ouha.

    Mám poslední verzí flashnutej BIOS, nVidie 40,72 a přesto mi např. ve RTCW při 1024x768@32bit (na max.) projevuje lámaný obraz, kde se lom pohybuje směrem dolu poměrně rychle a pouze při pohybu vpravo nebo vlevo, pokud běžím rovně, tak takřka vůbec (nikoliv klasické škubání, zapříčiněném nedostatkem výkonu jako na mém starém 800MHz Duronu s GF2MX) ale jako by sestavu něco brzdilo, jakobyste si prohlížely rychle za sebou větší obrázky v ACDSee. Zajímavé na tom je, že mi to dělá úplně v každé 3D hře (i těch starších jinak plynulých na Duron 800 GF2MX).
    Navíc v některých hrách jako Max Payne mi načte začátek hry, proběhne intro a pak při natahování další scény vypadne (pod Win98SE to nepadá).

    Četl jsem už poměrně dost o tom, jak kdo má výkonný poč, čísla na podobných sestavách prý kolem 8900, 8200 bodů v 3D Marku, ale ještě jsem nečetl při jakým rozlišení a nastavení.

    Při nastavení 1024x768@32bit; 4x antialiasing (na detonatorech nastavený na "4xS" (nobo tak nějak) + zaostření textur); komprimace DX1; anisotropní filtrování na 8x ... zkrátka vše na max., tak se sotva vyšplhám na 4400 bodů.

    Sem si jist, že nemám super rychlou sestavu, ale když mi někdo tvrdí, že hraje UT2003 na Athlon XP 2000+ 512 DDR266 GF3 a na maximu v 1024x768@32bit a že to jede v pohodě, tak se nestačim divit (to je snad vtip ?!)

    Ocením jaké koliv rady, co "správně" nastavit ve WinXP nebo BIOSu, fakt je mi to celý divný. (omlouvám se za překlepy, ktré jsem přehlédl a jiné artefakty)

  2. #2

    Standardní

    Nezapominej, ze 4xS antialiasign sezere 50% vykonu GF4! 64-tap neboli 8xanistropic filtering sezere okolo 30% karty.

    Takze si ztahni Nvhardpage tam si to nastav na nejlepsi kvalitu obrazu.
    (high level of detail atd.) Vypni antialiasign a zapni si 4xanisotropicke filtrovani jak v direct3d tak v opengl. Zkousel jsem porovnavat AA s AF a AF je lepsi. Samozrejme pokud mas zapnute AF tak vypni trilinear filtering atd. Zapni si taky vertikalni synchronizaci(vsync). Bohate ti bude stacit 85FPS. Navic proc tvoje karta se bude hrat jako prase aby ti dala 200FPS kdyz tvoje oko to stejnak nepozna.

    Jinak XPcka jsou stejne rychly jako W98SE sam jsem to odzkousel. Samozrejme obe dve varianty jsou otweakovany.
    17+ DUT3C JUIHB (11x190) 1.75V, V7+, 8rda+ 0306A3, 340W chieftec + 5x80mm, 2x512 333winbond(A), Leadtek A250 275/325, VM454pro, 20+40 quantum, dvd-toshiba

  3. #3

    Standardní

    Mám poslední verzí flashnutej BIOS, nVidie 40,72 a přesto mi např. ve RTCW při 1024x768@32bit (na max.) projevuje lámaný obraz, kde se lom pohybuje směrem dolu poměrně rychle a pouze při pohybu vpravo nebo vlevo, pokud běžím rovně, tak takřka vůbec (nikoliv klasické škubání, zapříčiněném nedostatkem výkonu jako na mém starém 800MHz Duronu s GF2MX) ale jako by sestavu něco brzdilo, jakobyste si prohlížely rychle za sebou větší obrázky v ACDSee.

    Na to mám jedinou radu : zapni si Vsync na ON ! v ovládacím panelu karty,takže se ti karta zesynchronizuje s obnovovací frekvencí monitoru. (100Hz se rovná např. 100fps) pokud hra má více než 100 snímků za sekundu (fps) a tvůj monitor má 100 Hz,tak prostě bude vznikat to co vidíš,tzv. tearing.
    ASUS Rampage II GENE + Intel i7-920 @ 3.8 GHz + Noctua NH-U12P SE1366
    6GB RAM OCZ Intel Extreme XMP 1600MHz / Gainward Geforce GTX470 SLI
    1x30GB SSD OCZ Vertex Turbo (system) / 2x30GB SSD OCZ Vertex RAID 0 (games)
    23.6" Acer GD245HQBID + 3D Vision / PSU Nexus RX-8500 850W / Asus OC STATION

  4. #4

    Standardní

    2 Krado - Ako pise Chuanito23 s antialiasingom a anisotropnym filtrovanim mas 4400 dost !!!
    ABIT NF7-S 2.0 ||AMD Mobile Barton 2600+ ||Corsair TwinX 2x512MB ||Inno3D GF 6800 128MB ||
    WD 120GB JB ||NEC DVD-RW ||LG 17" 1710B LCD ||Thermaltake Silent Boost ||

  5. #5

    Standardní

    Jak to tak ctu tak mam mozna stejnej problem...jenze za boha nemuzu zapnot VSync na ON...podelany ATI drivery dovolujou akorat off a application preference...

    XP 3000+, MSI K9N ULTRA, 1024 MB RAM,
    ASUS EN6600 TOP SILENT, 160 SEAGATE S-ATA....


  6. #6

    Standardní

    2Krado:
    1.
    Jak psali lidi nademnou, zapni v ovladacich VSYNC na zalozce pro D3D i pro OpenGL. Bohuzel v RTCW to nema vliv, protoze engine hry ho natvrdo opet vypne. Nicmene lze ho zapnout rucne pres konzolu, kterou aktivujes klavesou ~ (tilda) a napises /r_swapinterval 1. Vypina se tim samym ale s parametrem 0. Jinak to lamani obrazu pri vypnutem VSYNC se da castecne eliminovat vyssim refreshem monitoru - alespon 100Hz (podle toho co pises tam mas urcite 75Hz nebo min), potom uz to neni tak videt a navic hra jede trochu "plynuleji" nez ze zapnutym VSYNCem kdy karta nestiha produkovat vic FPS nez je refresh (FPS pak klesa skokem na polovinu refreshe).

    2.
    Co se tyce MaxePayna a "nekterych dalsich her", je znamo, ze pro winXP potrebujes opravne patche na nektere hry. Potom vetsinou chodi naprosto bez problemu. Updaty, odkazy a opravne patche na vetsinu 3D games muzes najit treba na http://www.3dgamers.com.

    3.
    Na FSAA se vykasli - nevim jaky mas monitor, ale i tak pri hrani akcnich games na 1280x1024 je to naprosta zbytecnost a Aniso. filtr pouzivej max 2-4, hrozne to zere vykon.

    PS: Na vyssi refreshe pod winXP doporucuju utilitku "RefreshLock", ktera to resi celkem prehledne a spolehlive pro vsechny verze ovladacu. K dostani na http://www.guru3d.com .
    Počítače šetří práci, čas a peníze... Vážně tomu někdo věří?
    Intel C2D @3.6GHz, GTX280, RAM: 2GB, HDD: 2TB

  7. #7

    Standardní

    Dík za pomoc, už se v tom trochu vyznám. NVRefresh Tools je SUPER. UT2003 jde jak po másle a fakt antialiasing čím menší tím rychlejší.

    U toho Max Payne ten odkaz je dobrej, ale nenašel jsem asi to pravý, je to ten patch na 1-05 ?

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 3 uživatelů. (0 registrovaných a 3 anonymních)

Podobná témata

  1. základní použití filtrů pro DF
    Založil Jakubisko v sekci fóra Digitální foto a video
    Odpovědí: 215
    Poslední příspěvek: 28.02.2012, 19:12
  2. Athlon XP2400+ problém - z 2GHz na 1,5GHz
    Založil NiHique v sekci fóra AMD procesory
    Odpovědí: 23
    Poslední příspěvek: 27.11.2003, 09:40
  3. A-BRED@T-BRED aneb jak udělat z noveho Durona Athlona XP
    Založil ZB v sekci fóra AMD procesory
    Odpovědí: 4
    Poslední příspěvek: 21.09.2003, 09:42
  4. ASUS A7VX8 a problem s Duronem - nebyl by lepsi ATHLON XP?
    Založil pletron v sekci fóra VIA čipové sady
    Odpovědí: 4
    Poslední příspěvek: 15.04.2003, 19:15

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •