Výsledky 1 až 17 z 17

Téma: Toto znate? - Hidden Surface Removal na VooDoo 3/4/5

  1. #1

    Standardní Toto znate? - Hidden Surface Removal na VooDoo 3/4/5

    http://www.techspot.com/tweaks/hsr/

    Asi to uz znate, jak to pomuze?
    Je to uz v nynejsich driverech zapnuto defaultne?

    Taky zajimavej clanek:
    http://www.techspot.com/tweaks/voodoo3/index.shtml

    Ale vsecko je to trosku starsi ...
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  2. #2
    Moderátor Avatar uživatele Over
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    Praha
    Věk
    51
    Příspěvky
    2 396
    Vliv
    303

    Standardní

    na V3 HSR nefunguje, je to kachna...

  3. #3
    Senior Member mince Avatar uživatele Katoo
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    Návsí
    Věk
    44
    Příspěvky
    1 717
    Vliv
    286

    Standardní

    No,jestli je HSR u V3 kachna,no .......
    Asi jsi to nezkoušel,protože 190 fps v Q3 v 1024x768 mluví za sebe.

    Existuje i HSR pro D3D,víte o tom?A taky to není žádná kachna

  4. #4

    Standardní

    190 fps 1024x768 s VooDoo3
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  5. #5
    Senior Member mince Avatar uživatele Katoo
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    Návsí
    Věk
    44
    Příspěvky
    1 717
    Vliv
    286

    Standardní

    Na P4 1,6@2,4 glide3x 2605 from Koolsmoky

  6. #6

    Standardní

    to je ta upravena knihovna a neni to na ukor nejakych detailu (noflame - jen jsem zvedavej)

    a kolik ti ti dela s vypnutym HSR ?
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  7. #7
    Senior Member mince Avatar uživatele Katoo
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    Návsí
    Věk
    44
    Příspěvky
    1 717
    Vliv
    286

    Standardní

    jjo,jsou to ty upravené Glide knihovny.A detaily jsou ještě lepší
    Bez HSR mám 75 fps

  8. #8

    Standardní

    Muzu te poprosit postnout sem vic vysledku s V3/4/5 a nejen z Q3A. Dost by me to zajimalo, do Srovnavacich testu uz nic nepostujes, hod sem please i nejaky hry, syntetiky a tak + jak kde pomohlo HSR enable.

    Pomuze to HSR i v takovejch Overdraw testech jako VillageMark nebo treba Beyond3D Mark? Ten VillageMark by me obzvlast zajimal ...
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  9. #9

    Standardní

    Ono uz samotne 3rd party drivers zvysuju celkovy vykon niekedy aj o 100%!!!
    hp pavilion zt3020

  10. #10
    Senior Member mince Avatar uživatele Katoo
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    Návsí
    Věk
    44
    Příspěvky
    1 717
    Vliv
    286

    Standardní

    Musím uznat,že jediná hra,kde se projevilo HSR je zmiňovaný Q3
    Zkoušel jsem i Vulpine GL Mark(OpenGL),ale tam se HSR neprojevilo vůbec .Další testy už nemám,takže jsem je ani nemohl vyzkoušet
    Myslím,že by chtělo ještě trošičku více zapracovat na HSR a rozšířit tak podporu néjen na Q3.

    Ale pánové z 3DHQ HSR položku zcela vypustili ze svých driverů s odůvodněním právě na efekt jen v Q3 Asi se jim nechce na HSR pracovat,nebo neví jak na to Ale je škoda,že právě toto vypustili.Přece právě efektivita dokázaná v Q3 by je měla inspirovat.
    Nehledě na to,že HSR pro D3D je obsažena i v posledních beta driverech pro VSA 100.

  11. #11

    Standardní

    To fakt umis (nebo mas) jen v Q3A a Vulpine (kterej je celkem k nicemu) Nenech se prosit, prece urcite mas UT2k3, puvodni UT, Need For Speed (s FRAPS), 3DMark (rikals, ze to HSR existuje i pod D3D) .... A co ostatni - Mikhaill, Lukaskiller a dalsi - mate nejake vysledky?

    Nebo nechcete zkusit stahnout ten VillageMark (je tam i OGL verze) z pvrdev.com? Kyby tam HSR nepomohlo, tak uz nikde.

    A co treba Return To Castle Wolfenstein? Ten je na enginu Q3A a testuje se v nem dost snadno, navic treba KYRO s TBR+HSR je v nem excelentni ....
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  12. #12

    Standardní

    OK, porobim nejake testy.
    Ak mi to chces ulahcit,daj linky na tie benchmarky...hry mam.
    hp pavilion zt3020

  13. #13

    Standardní

    Tadyk stahnes benchmarky od PowerVR - http://www.pvrdev.com/extra/index.htm

    To HSR bude zajimavy zvlast na tom VillageMarku.

    BeMark 2002 najdes tady:

    http://www.benchmarkhq.ru/english.html?/be_video.html

    (tam je ke stazeni vubec strasne moc benchmarku)
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  14. #14

    Standardní

    ten village ide pod d3d alebo openGL
    hp pavilion zt3020

  15. #15

    Standardní

    jsou tam k dispozici obe verze, D3DVillageMark i OGLVillageMark, na KYRU jedou oba stejne, protoze ma vychytane drivery na GeForcech a Radeonech jede ten OGL vetsinou o 15% lip (ale obcas jsou i vyjimky)

    jinak standardne se testuje 1024x768x16 (v 32 bit uz by bylo KYRO trapne bezkonkurencni), Trilinear, DXT On
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  16. #16

    Standardní

    No skusal som nejaku verziu village asi d3d a nic moc. cca 25 fps ale zase mam strasne nastavenia 3dfx tools a neviem ako to bolo predtym...hehehe...ale neviem,lebo na pohlad to ide tak isto ako predtym na kyro len to hadze take male cislo...
    No ale nahodim ine drajvre,a uvidime.Idem sosat ogl verziu...
    hp pavilion zt3020

  17. #17

    Standardní

    hlavne to spust s parametrem -Benchmark=1

    to je pak jako timedemo (1800 frames tusim), tak se testuje (kdyztak je to v readme v tom ZIP), je tam jeste Benchmark=2, to je pak na casove omezeny a pak bez parametru, to je jen jako demo s vypsanymi fps

    ja to spoustim takto:

    D3DVillageMark.exe -Bpp=16 -Benchmark=1 - Width=1024 -Height=768 -VsyncOFF

    - nebo podobne, pisu to zpameti, nemusi to byt presny

    (Vsync je stejne potreba vypnout v driverech)

    EDIT: Pokud mas verzi starsi jak 1.17, tak si stahni posledni (1.20), dava vyssi vysledky a navic se pak da primo porovnat s tou OGL.
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)

Podobná témata

  1. NVIDIA - Biosy a flashovani
    Založil Masster v sekci fóra NVIDIA grafické karty
    Odpovědí: 491
    Poslední příspěvek: 22.03.2013, 02:05
  2. FAQ DvD to DivX
    Založil AjsTi v sekci fóra Programy a problémy s nimi
    Odpovědí: 186
    Poslední příspěvek: 04.01.2010, 20:56
  3. Odešlo chlazení na GF3Ti500 - jaké nové ??
    Založil pinky v sekci fóra NVIDIA grafické karty
    Odpovědí: 1
    Poslední příspěvek: 07.01.2003, 19:22

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •