Koupil jsem si nedávno sestavu Athlon XP 2200+; MSI Ultra2-Raid 133; 512 DDR333; MSI GF4Ti4200; 40 WD 7200 HDD. Vše mi "běží ?" pod WinXP bez SP1.
Po doinstalování všech náležitostí, jsem se (najivně) těšil, že si konečně zahraju "necukanou a netrhanou" nějakou tu gamesu, ale ouha.
Mám poslední verzí flashnutej BIOS, nVidie 40,72 a přesto mi např. ve RTCW při 1024x768@32bit (na max.) projevuje lámaný obraz, kde se lom pohybuje směrem dolu poměrně rychle a pouze při pohybu vpravo nebo vlevo, pokud běžím rovně, tak takřka vůbec (nikoliv klasické škubání, zapříčiněném nedostatkem výkonu jako na mém starém 800MHz Duronu s GF2MX) ale jako by sestavu něco brzdilo, jakobyste si prohlížely rychle za sebou větší obrázky v ACDSee. Zajímavé na tom je, že mi to dělá úplně v každé 3D hře (i těch starších jinak plynulých na Duron 800 GF2MX).
Navíc v některých hrách jako Max Payne mi načte začátek hry, proběhne intro a pak při natahování další scény vypadne (pod Win98SE to nepadá).
Četl jsem už poměrně dost o tom, jak kdo má výkonný poč, čísla na podobných sestavách prý kolem 8900, 8200 bodů v 3D Marku, ale ještě jsem nečetl při jakým rozlišení a nastavení.
Při nastavení 1024x768@32bit; 4x antialiasing (na detonatorech nastavený na "4xS" (nobo tak nějak) + zaostření textur); komprimace DX1; anisotropní filtrování na 8x ... zkrátka vše na max., tak se sotva vyšplhám na 4400 bodů.
Sem si jist, že nemám super rychlou sestavu, ale když mi někdo tvrdí, že hraje UT2003 na Athlon XP 2000+ 512 DDR266 GF3 a na maximu v 1024x768@32bit a že to jede v pohodě, tak se nestačim divit (to je snad vtip ?!)
Ocením jaké koliv rady, co "správně" nastavit ve WinXP nebo BIOSu, fakt je mi to celý divný. (omlouvám se za překlepy, ktré jsem přehlédl a jiné artefakty)