Stránka 2 z 6 PrvníPrvní 123456 PosledníPoslední
Výsledky 26 až 50 z 129

Téma: ATI CrossFire

  1. #26

    Standardní

    Citace Původně odeslal Masster
    Tady je deska od DFI MVP ready
    1.odkaz uz jsem dal na predchozi strane tohoto threadu
    2. mam dfi sli, ale jen s jednou grafikou, protoze v dobe koupe byla dfi nf4 ultra vyprodana a nvidia tlacila vyrobce desek do sli [ v zacatku prodeje dodavala urcity pocet sli a urcity pocet ultra] - takze dle toho usuzovat na oblibu sli reseni mi nepripada stastne
    3. teptrve po nejakem case se prijde na vsechny nedostatky reseni [ s kterymi se ati nechlubi] a bude mozne realne porovnat co je vyhodnejsi - u sli to take tak bylo - viz nutnost mit sli profil dane hry v ovladacich
    AMD Dual core Opteron 170@2600Mhz [260*10] 1,392Vcore, DFI LANPARTY nF4 nF4 SLI-DR, G.Skill 2Gb PC4000 HZ Series Dual Channel kit, BFG 8800 GT @774,1836x2046, Corsair HX620, LOGITECH MX510, SKYSTAR2 satelit, EIZO FlexScan L768 (6.domaci generace - 486DX66, PentiumPro200, Athlon SlotA 550Mhz, Athlon Tbird 1400Mhz, Athlon Barton 2500+)

    vodnik: WB set od Pirse poslední revize, expanzka Cape Coolplex PRO 10, radiator Kadett E via Erty na nem Papst 4412 F/2GL, Eheim 1048 NE VZDY JSEM ON-LINE, NENI CAS
    :[

  2. #27

    Standardní

    Citace Původně odeslal short24
    viz nutnost mit sli profil dane hry v ovladacich
    Viděl bych to asi takhle:

    Výhody:
    - automaticky funkční se všemi D3D/OGL aplikacemi
    - možnost zvýšit kvalitu obrazu přes superAA

    Nevýhody:
    - co si mají přikoupit majitelé X800XT, aby si nedegradovali výkon stávající karty?
    - poškozený fonty při režimech AA10x a 14x u aplikací, který nepočítají s použitím SS (nebo by to šlo vychytat přes drivery?)

    Ostatní:
    - CrossFire sice bude fungovat (podle ATI) se všema aplikacena, ale pro použití AFR (ještě vyšší výkon) musí ATi na každou hru pamatovat v driverech


    EDIT: zajímavá informace: super-tiling podporují jen 4-quad karty, takže pokud někdo používá 12 pip PRO, poběží mu D3D přes scissor režim.
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  3. #28

    Standardní

    Ujovia z Tweak Town stihli spravit aj nejake testiky v 3D MArku 2005

    Athlon 64 3800+ s dvoma X850XT = 9 766 (1024x76

    ked zistovali zbytok konfiguracie, tak ich vyhnali od kompu ale urobili ten isty test s tym istym procakom

    Athlon 64 3800+ s dvoma 6800U = 9 829 (1024x76

    Okrem toho sa im este podarilo otestovat Phantom Edition:

    Athlon 64 4000+ s dvoma X850XTPE = 10 662 (rozlisenie nespominaju)
    Athlon 64 4000+ s dvoma X850XTPE = 7 399 (1280x1024 + 6xAA + 4xAF)

    http://www.tweaktown.com/document.ph...rticle&dId=771
    desktop MoBo: Gigabyte MA770-DS3, CPU: X2 4450e, RAM: 2GB Kingston, HDD: Samsung F1 750GB, GPU: Radko 3850, DVD: Samsung SH-S223F, Case: CoolerMaster Elite 330, Zdroj: Fortron 350W 60GLN, LCD: Samsung 223BW, repro: Creative P380 ||| notebook Compaq Evo n620c: Pentium M 1,5GHz, 1GB RAM, 120GB HDD, 14" LCD (1400x1050) a našlapaný Mobile Radeon 7500
    If there are no stupid questions, then what kind of questions do stupid people ask? Do they get smart just in time to ask questions?

  4. #29

    Standardní

    Zajímavý, ale řekl bych, že na tom systému s X850XT nonPE nejsou nainstalovaný drivery pro desku/čipset a v tom s X850XT-PE už ano. Rozdíl ve výkonu je totiž cca 10% a to je o dost víc, než by daly ty 3% taktu na kartě a 5% (PR200) na CPU.
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  5. #30

    Standardní

    zase ATI honí NVIDIA, jenom aby nebyla druhá, a hry stojí pořád za větší hovno, na co je proboha někomu AA14x
    ASUS Rampage II GENE + Intel i7-920 @ 3.8 GHz + Noctua NH-U12P SE1366
    6GB RAM OCZ Intel Extreme XMP 1600MHz / Gainward Geforce GTX470 SLI
    1x30GB SSD OCZ Vertex Turbo (system) / 2x30GB SSD OCZ Vertex RAID 0 (games)
    23.6" Acer GD245HQBID + 3D Vision / PSU Nexus RX-8500 850W / Asus OC STATION

  6. #31

    Standardní

    Citace Původně odeslal Spajdr
    na co je proboha někomu AA14x
    Podle mě je to pořád málo Ale pokud chceš vědět na co, tak si zkus HL2 nebo jinou hru, kde máš hnusně poblikávající alpha textury, se kterými si nic jinýho než supersampling moc neporadí.


    EDIT: další výsledky (stále jen 3D Mark), ale taky benchmark s dual-slave X850XT-PE

    http://www.firingsquad.com/features/..._one/page3.asp
    http://www.techreport.com/onearticle.x/8390

    EDIT2:

    ATI CrossFire Motherboards
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  7. #32

    Standardní

    A co říkáte tomuhle? ... dvě slave karty spolu

    Nicméně zatím to jde jen podle výkonu... s obrazem to je horší ale pokud to je záležitost driverů tak se máme na co těšit
    Mb: DFI LanParty NFII ULTRA B Cpu: Athlon XP 2800+ Ram:3x 512 MB DUAL Gpu:Sapphire RX800PRO 256MB @ 543/533 Other: DVD Toshiba, LG DVD±R/±RW/RAM/ROM GSA-4163B, SB AUDIGY LS+Creative Inspire T5400 repro 5.1, AOC 7K+ (17\" Flat), Seagate120GB,8MB,7200rpm,ATA/100, WDC WD2000JB (ATA100,200GB,CaviarXL,7200 ot/min,8MB)Marks:2001:166842003: 10550 2005: 5068 Aquamark:42151

  8. #33

    Standardní

    Je na to link o post výš, ale tohle je aspoň česky
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  9. #34
    Senior Member Avatar uživatele svaca
    Založen
    21.02.2003
    Bydliště
    Praha Řepy/Horní Počaply
    Věk
    47
    Příspěvky
    2 748
    Vliv
    293

    Standardní

    Souhlasim se Spajdrem, tohle vsechno je nesmysl a riti se to do zahuby, NIKDO nebude takovy blbosti sponzorovat... Je to trapny.

    2no-x: vyhlazovani NENI vsechno a prakticky je naprosto k nicemu, jsem-li zabrany do hry, tak hraju ...

    A chci hrat na malem tichem EXTREMNE vykonem stroji, za malo muziky, nebot ziji v roce 2005 a ne na oblude, co zere 500W !!!! 5 let a konzole drti VSE !!!

    Ted jsem koukal, vzdyt na PC uz nic nevychazi ....
    Vsechny pecky ktere chci hrat: Call of Duty, San Andreas, Medal, atd vychazi na konzolach a na PC ? Hnusny kovovy Doom a Skvostne HL2, jenze z FPS pred HL2 bylo pouze Call of Duty a jinak prazdno.

    Tyhle nove technologie jsou fajn, jen nemaji vyznam......
    Atari Falcon030,Phantom accelerator,CT63@MC68060@75Mhz,256 MB TT-RAM,14MB STRAM,SCSI HDD,50kHz sound,LAN,VGA 16bit,FreeMiNT+N.AES2.0
    Atari 1040 STe - game machine :-)
    Atari 800XE - game machine also :-)
    MacBook Pro Unibody v5,3 2.66GHz, 8GB DDR3, 9600MGT, Snow Leopard
    PlayStation 3 40GB + XFPS RATE UP adapter

  10. #35

    Standardní

    Možná pro tebe. Vedle je to thread, kde se mluvilo o fotorealistický grafice - podívej kolik lidí se jí nemůže dočkat. A se stávajícím FSAA 4x by se asi nedočkali vůbec

    btw., ATi má co chtěla, ale asi to nebude nadlouho...

    On another note Macci broke the 3dm05 record with crossfire (2 OC x850xtpe). It stands now at 15498 to previous 14623 with OC gf6ultra sli.
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  11. #36

    Standardní

    Citace Původně odeslal svaca
    A chci hrat na malem tichem EXTREMNE vykonem stroji, za malo muziky, nebot ziji v roce 2005 a ne na oblude, co zere 500W !!!!
    To co pises je fak mile. Ja si chcem kupit porsche za 50 000,- a ne nejaku skodovicu co znecistuje okolie lebo zijem v roku 2005. Trocha sa zamysli nad tym co pises leto toto bola fakt perlicka

    To ze ATI zlomi rekord v 3D Marku sa dalo cakat. Len je skoda ze jej to moc dlho nevydrzi, lebo dalsia generacia grafickych kariet tu je behom par tyzdnov (a ako obvykle bude dvakrat vykonnejsia, lepsia a este viac super, takze si ich pojdeme vsetci kupit)

    Osobne ma to uz tiez moc nebavi. V lete si asi postavim posledny komp a pockam na PS3.
    desktop MoBo: Gigabyte MA770-DS3, CPU: X2 4450e, RAM: 2GB Kingston, HDD: Samsung F1 750GB, GPU: Radko 3850, DVD: Samsung SH-S223F, Case: CoolerMaster Elite 330, Zdroj: Fortron 350W 60GLN, LCD: Samsung 223BW, repro: Creative P380 ||| notebook Compaq Evo n620c: Pentium M 1,5GHz, 1GB RAM, 120GB HDD, 14" LCD (1400x1050) a našlapaný Mobile Radeon 7500
    If there are no stupid questions, then what kind of questions do stupid people ask? Do they get smart just in time to ask questions?

  12. #37
    Senior Member Avatar uživatele svaca
    Založen
    21.02.2003
    Bydliště
    Praha Řepy/Horní Počaply
    Věk
    47
    Příspěvky
    2 748
    Vliv
    293

    Standardní

    Citace Původně odeslal no-X
    Možná pro tebe. Vedle je to thread, kde se mluvilo o fotorealistický grafice - podívej kolik lidí se jí nemůže dočkat. A se stávajícím FSAA 4x by se asi nedočkali vůbec
    Ty mas no-x vetsi znalosti nez ja, ale ja si nemyslim, ze fotorealisticka grafika (vsichni na ni cekame) zalezi na vyhlazovani, ty vyhlazovani moc fandis....

    Graficke karta se uz pres 10 let nemeni, uz pouze rychlejsi, to chce nejakou revoluci ...
    Atari Falcon030,Phantom accelerator,CT63@MC68060@75Mhz,256 MB TT-RAM,14MB STRAM,SCSI HDD,50kHz sound,LAN,VGA 16bit,FreeMiNT+N.AES2.0
    Atari 1040 STe - game machine :-)
    Atari 800XE - game machine also :-)
    MacBook Pro Unibody v5,3 2.66GHz, 8GB DDR3, 9600MGT, Snow Leopard
    PlayStation 3 40GB + XFPS RATE UP adapter

  13. #38

    Standardní

    Závidím těm, co jim stačí hlavně fotorealistická grafika ve hrách, ale já se chci u hry bavit a nečumět na super textury a hra o hovně.
    ASUS Rampage II GENE + Intel i7-920 @ 3.8 GHz + Noctua NH-U12P SE1366
    6GB RAM OCZ Intel Extreme XMP 1600MHz / Gainward Geforce GTX470 SLI
    1x30GB SSD OCZ Vertex Turbo (system) / 2x30GB SSD OCZ Vertex RAID 0 (games)
    23.6" Acer GD245HQBID + 3D Vision / PSU Nexus RX-8500 850W / Asus OC STATION

  14. #39
    Terorista karabínový mince Avatar uživatele PiT
    Založen
    13.09.2002
    Bydliště
    Bratislava
    Příspěvky
    4 550
    Vliv
    300

    Standardní

    Citace Původně odeslal svaca
    Ty mas no-x vetsi znalosti nez ja, ale ja si nemyslim, ze fotorealisticka grafika (vsichni na ni cekame) zalezi na vyhlazovani, ty vyhlazovani moc fandis....
    1) Nikto predsa nepovedal, ze je to LEN na vyhladzovani.
    2) Pozri si lubovolny film v HDTV rozliseni, alebo nejakom inom kvalitnom zdroji a pred tym, nez zacnes znova pisat, dobre pozeraj, aky antialiasing bude potrebny, aby sa hry niecomu podobnemu vyrovnali.
    And down we go again, under the relentless wawes, into the arms of calm breakers, into bayou of forgotten dreams
    Like sand slipping through my fingers, nothing ever lasts, ever will

  15. #40

    Standardní

    Citace Původně odeslal Spajdr
    Závidím těm, co jim stačí hlavně fotorealistická grafika ve hrách, ale já se chci u hry bavit a nečumět na super textury a hra o ***ě.
    Citace Původně odeslal svaca
    Ty mas no-x vetsi znalosti nez ja, ale ja si nemyslim, ze fotorealisticka grafika (vsichni na ni cekame) zalezi na vyhlazovani, ty vyhlazovani moc fandis....
    Mám dojem, že se všichni zbláznili Hratelnost je věcí vývojářů hry a ne vývoje 3D jádra. Reagujete, jako kdyby byla úroveň FSAA nastavená v driverech nepřímo úměrná hratelnosti.

    Všichni pořád chtějí 3.0 shadery, 128bit (FP32), ale že cca 10% pixelů v obraze má úplně špatnou barvu (když to řeknu zjednodušeně), tak to nevadí nikomu . Marketing umí dělat věci

    Když se podíváte na profi simulátory, je nějakých 24-32 vzorků na pixel standard a jsou i řešení s >/=64 vzorky. Asi to nějaký opodstatnění mít bude

    Můžu hodit pár ukázek - screenshoty z UT2004, který se všem tak líbily - (tady a tady) FSAA cca 16-32x (je to jpeg, nedá se to přesně vykoukat). Nebo Q3A s FSAA (RGSS) 8x

    a ještě jedna ukázka: bez FSAA


    s FSAA 12x (gamma-corrected sparse MS)


    není mezi tím větší rozdíl, než mezi FP24 a FP32?
    Ještě jeden obrázek CrossFire kompozitoru (je to Xilinx Spartan ):



    kdyby obrázek nefungoval, je to tady: http://www.hardware.fr/articles/573/page2.html
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  16. #41

    Standardní

    však já myslel vývojáře hry a né vývojáře 3d jádra, pravda bylo to trošku odbočení od tématu.
    ASUS Rampage II GENE + Intel i7-920 @ 3.8 GHz + Noctua NH-U12P SE1366
    6GB RAM OCZ Intel Extreme XMP 1600MHz / Gainward Geforce GTX470 SLI
    1x30GB SSD OCZ Vertex Turbo (system) / 2x30GB SSD OCZ Vertex RAID 0 (games)
    23.6" Acer GD245HQBID + 3D Vision / PSU Nexus RX-8500 850W / Asus OC STATION

  17. #42
    Senior Member minceVIP Avatar uživatele sisi
    Založen
    24.02.2003
    Bydliště
    Auckland, NZ
    Příspěvky
    2 176
    Vliv
    282

    Standardní

    Citace Původně odeslal svaca
    Graficke karta se uz pres 10 let nemeni, uz pouze rychlejsi, to chce nejakou revoluci ...
    Oh my, oh my... nemeni?

    Co sa tyka tej diskusie o AA: staci, ked vyvojari pocitaju s moznym pouzitim AA a nenechaju v kode nieco, co by niektore z najbeznejsich pristupov znemoznovalo. Potom je uz absolutne jedno, ci HW pracuje s 2xMSAA alebo 6xMSAA, to je pre samotnu aplikaciu uplne transparentne. Inak povedane - utilizacia tychto extremnych 8+xFSAA a pod. vyzaduje minimalnu namahu zo strany developera...
    Intel Core 2 Duo E6600 @ 3.2GHz (8 * 400MHz) @ 1.3V with Zalman CNPS9500 AT @ 1800RPM, ASUS P5B Deluxe/WiFi, 2x1GB Corsair Twin2X PC2-6400 DDRAM @ 400MHz (4-4-4-12) @ 2.1V, Leadtek 8800GT 512MB, WD Caviar SE16 250GB, Asus DRW-1608P3S, Creative SB Audigy Value, Logitech X-230 speakers, Enermax Liberty 400W, 2x120mm Thermaltake case fan @ 1800RPM, Thermaltake Aguila black case, HP LP2065 LCD, Logitech MX400

  18. #43

    Standardní

    Tak nějak nevím... bylo to tu už?

    http://hardinfo.dk/show.asp?desc=3582 (benchmarky crossfire)
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  19. #44
    Banned Avatar uživatele Semik
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    SOM NACIONALISTA!
    Věk
    44
    Příspěvky
    2 604
    Vliv
    0

    Standardní

    AA ako jedina moznost Mno neni druha moznost, zdvihnut rozlisenie tak, aby pre ludske oko uz hrany boli nevyditelne
    Zacnime hrat v 3000x2000 ...alebo viac? ..AA je prezitok.

    Skorej haluz, ale musi byt aj iny sposob ako AA, aby to vyzeralo realne .. v Killzone2 na ps3 je to riesene ako ? (ked zoberiete do uvahy, ze to je real game )

  20. #45

    Standardní

    Citace Původně odeslal no-X
    Tak nejako si nemozem pomoct ale tie benchmarky su viac ako zavadzajuce. Testovat dve najvykonnejsie grafiky v rozliseniach 1024x768 a 1280x1024 Potom sa necudujem, ze vyhra aj ATI, ved tam je hlavna brzda CPU. Keby tak radsej otestovali 1600x1200...
    desktop MoBo: Gigabyte MA770-DS3, CPU: X2 4450e, RAM: 2GB Kingston, HDD: Samsung F1 750GB, GPU: Radko 3850, DVD: Samsung SH-S223F, Case: CoolerMaster Elite 330, Zdroj: Fortron 350W 60GLN, LCD: Samsung 223BW, repro: Creative P380 ||| notebook Compaq Evo n620c: Pentium M 1,5GHz, 1GB RAM, 120GB HDD, 14" LCD (1400x1050) a našlapaný Mobile Radeon 7500
    If there are no stupid questions, then what kind of questions do stupid people ask? Do they get smart just in time to ask questions?

  21. #46

    Standardní

    Citace Původně odeslal Semik
    AA ako jedina moznost Mno neni druha moznost, zdvihnut rozlisenie tak, aby pre ludske oko uz hrany boli nevyditelne
    Zacnime hrat v 3000x2000 ...alebo viac? ..AA je prezitok.

    Skorej haluz, ale musi byt aj iny sposob ako AA, aby to vyzeralo realne .. v Killzone2 na ps3 je to riesene ako ? (ked zoberiete do uvahy, ze to je real game )
    aliasing je v obrazu patrný do rozlišení cca 4000*3000, ale dost osob ho může vnímat i při vyšších rozlišeních. U malých dětí prý až do rozlišení ~8000-12000 pixelů Krom toho, že tohle do monitoru moc snadno nenacpeš, by byly nároky na systém naprosto šílený, takže FSAA je i tak elegantnější řešení.

    AA není přežitek, ani marketing. Viz

    Independence®2500

    * Open Architecture
    * System Level Parallel Rendering Architecture (SLPRA™)
    * Scalable Performance to 10+ Gigapixels/sec and 35 Million Meshed Triangles/sec
    * Clarity FSAA with Up to 64 SPS FSAA
    * QXGA Video Output Support with Genlock and Stereo Support
    * Anisotropic Filtering Support
    * Geocentric (WGS-84) Coordinate System Support with Extended Visibility Range of over 100 Nautical Miles
    * Z++ Enhanced Depth Buffer Precision
    * 12-bit Sub-pixel Precision
    ...
    ...
    ...
    http://www.quantum3d.com/products/In...ependence1.htm

    Citace Původně odeslal Sherpa
    Citace Původně odeslal no-X
    Tak nejako si nemozem pomoct ale tie benchmarky su viac ako zavadzajuce. Testovat dve najvykonnejsie grafiky v rozliseniach 1024x768 a 1280x1024 Potom sa necudujem, ze vyhra aj ATI, ved tam je hlavna brzda CPU. Keby tak radsej otestovali 1600x1200...
    Netestovali to s LCD?
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  22. #47
    Member mince
    Založen
    12.05.2004
    Bydliště
    Větřní (okres Č. Krumlov)
    Příspěvky
    235
    Vliv
    247

    Standardní

    Although CrossFire is theoretically independent of the motherboard chipset, ATI says that it only works with motherboards based on the Radeon Xpress 200 CrossFire. Like Nvidia, ATI's aim is to sell customers a motherboard of its own making along with its graphics cards whenever possible.

    Neco na tom mozny bude

    http://graphics.tomshardware.com/gra...602/index.html

    EDIT:
    ATI's latest pronouncements put the Radeon X800 CrossFire Edition on a par with a X800 XL (R430) graphics card and not as originally reported with a X800 XT (R420). The dual performance of an X800 XT (slave) card can only be exploited with a connection to the Radeon X850 CrossFire Edition.
    DFI LP UT nF3 250GB |AMD Sempron 2600+@2500MHz |1024MB DDR400|Leadtek GF6800STD@16pipe@380/866 (11700b - 03, 4600b - 05)|Maxtor DM10 160GB + IBM DTLA307030|Silicon Image ATA133 RAID|Logitech MX1000 Laser

  23. #48
    Terorista karabínový mince Avatar uživatele PiT
    Založen
    13.09.2002
    Bydliště
    Bratislava
    Příspěvky
    4 550
    Vliv
    300

    Standardní

    Semik:

    Navyse kvalitnym AA vyriesis problem s objektami mensimi, ako jeden pixel. Zober si napriklad take vlasy, ktore tu boli niekde prezentovane na nejakej vile... Alebo tu zensku v 3DMarku2003 v Troll teste... Ta ma vlasy bez pouzitia AA uplne otrasne, pretoze sa to zobrazit tak, aby to nebolo zubate, jednoducho neda... Aj keby si pouzil vysoke rozlisenie, stale tam budes mat zuby... len budu jemnejsie.
    And down we go again, under the relentless wawes, into the arms of calm breakers, into bayou of forgotten dreams
    Like sand slipping through my fingers, nothing ever lasts, ever will

  24. #49

    Standardní

    Ááá, máme tu po delší době opět PDFko Aneb - proč je CrossFire horší než SLI

    http://jakup.datamachine.net/ATI%20C...20is%20DOA.pdf
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  25. #50
    Member mince
    Založen
    12.05.2004
    Bydliště
    Větřní (okres Č. Krumlov)
    Příspěvky
    235
    Vliv
    247

    Standardní

    Moc hezke vypraveni... docela jsem se pobavil...
    Ano cekal nekdo neco jineho od maniku z nV Marketing Departmentu? ano, pokud je nekdo lepsi nez mi a nebo nas uz dohani je na case na nej vylejt min tak 2 -3 vedra spiny a radne ho tak schladit

    Uz se mi to rysuje

    nVidia next-gen GPU DOA:

    popis******************nV

    žere?++++++++++jako pra*e 150+W
    Topí?++++++++++jako krá*a
    DFI LP UT nF3 250GB |AMD Sempron 2600+@2500MHz |1024MB DDR400|Leadtek GF6800STD@16pipe@380/866 (11700b - 03, 4600b - 05)|Maxtor DM10 160GB + IBM DTLA307030|Silicon Image ATA133 RAID|Logitech MX1000 Laser

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)

Podobná témata

  1. ATI Catalyst™ 8.2
    Založil Spajdr v sekci fóra Grafické karty
    Odpovědí: 22
    Poslední příspěvek: 01.03.2008, 15:28
  2. ATI Catalyst™ 7.12
    Založil flash v sekci fóra Grafické karty
    Odpovědí: 17
    Poslední příspěvek: 07.01.2008, 18:35
  3. ATi Catalyst™ 6.8
    Založil no-X v sekci fóra Grafické karty
    Odpovědí: 24
    Poslední příspěvek: 29.09.2006, 22:24
  4. Ati Catalyst 6.5 WHQL
    Založil Spajdr v sekci fóra Grafické karty
    Odpovědí: 9
    Poslední příspěvek: 29.05.2006, 07:20
  5. ATI Catalyst™ 5.11 WHQL
    Založil Spajdr v sekci fóra Grafické karty
    Odpovědí: 33
    Poslední příspěvek: 27.11.2005, 21:36

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •