Swarm, 4.10.2006 12:34 :
btw mel bych na tebe takovy dotaz....jak moc slozite matematicke operace pouzivate pri pocitani fyziky ve vasi hre?
Swarm, 4.10.2006 12:34 :
myslim jako jestli doslo treba na laplase nebo nedej boze na integraly
Swarm, 4.10.2006 12:34 :
a pak taky jestli mate fyziku oddelenou ve vlastnim threadu
samozrejme jestli to info neni tajne
******, 4.10.2006 12:35 :
zdar.... hmm... laplase mi nieco iba hovori...
a integraly nepouzivam.. teda pokial viem
Swarm, 4.10.2006 12:35 :
takze jenom ruzne scitani nasobeni vektoru atd?
******, 4.10.2006 12:36 :
jj... samozrejme aj ine veci... ale neviem nic specialne som nestudoval... skor som to vymyslel... mozno som vymyslel (nakodil) nieco co sa nejako vola
Swarm, 4.10.2006 12:37 :
ok, jasne....slo mi jeste o to, jak moc snadno se da u vas ta vypocetni slozitost fyziky nastavovat?
******, 4.10.2006 12:39 :
neviem presne jak to myslis... u mna fyzyka... su kolizie a v podstate nic viac... to lietadlo je len aky fake fyzyky... mam tie kolizie nastavene ale tak ze napr niektore vypocty sa robia 5x alebo 10x za sekundu... teda nie kazdy snimok..
******, 4.10.2006 12:39 :
*fyziky
Swarm, 4.10.2006 12:40 :
btw a mate vasi hru multithreadovou?
Swarm, 4.10.2006 12:40 :
treba jako ze by fyzika bezela ve vlastnim vlakne
******, 4.10.2006 12:40 :
hmmm... nn je iba jeden main loop...
******, 4.10.2006 12:41 :
ale napr skript aj tie kolizei maju casovanie...
******, 4.10.2006 12:41 :
cize sa nespustaju kazdy frame... ale main loop je stale iba jeden..
Swarm, 4.10.2006 12:41 :
jasne, ale kdyz mam dual core procesor, tak cela vlastni hra pobezi jen na jednom jadre procesoru
******, 4.10.2006 12:42 :
ale ! minule sme sa bavili ze na multiprocesoroch.. napr ked budu 4 tak bude dobre kazdy procesor na nieco vyuzit... jeden na AI, logiku, fyziku, atd...
******, 4.10.2006 12:42 :
tie najnovsie enginy ktore teraz sa ohlasuju uz zevraj tak pracuju...
Swarm, 4.10.2006 12:43 :
jj, jak moc myslis ze tam jsou problemy se synchronizaci threadu a tak? a jak moc to bude narocnejsi?
******, 4.10.2006 12:44 :
neviem jak to bude... pridem na to vtedy ked v tom zacnem kodit
.. ale moze to byt docela tuhe takto kodit hru...
******, 4.10.2006 12:45 :
mozno sa najdu na to nejake postupy a trebars to nemusi byt tak hard..
Swarm, 4.10.2006 12:45 :
btw kdyz jsme tak u toho....uz jste vydali hru? ja jsem jenom kdysi videl odkaz na nejakem zahranicnim serveru na demo a myslim, ze ste tam prave meli StarForce ochranu...jeste ji tam mate?
******, 4.10.2006 12:46 :
nn uz ne... len teraz neviem ci prave to demo je na FTP... btw.. najlepsie by bolo keby si si zohnal piratsku verziu uz tuim vysla a je bez SF..
******, 4.10.2006 12:48 :
inak uz to vyslo docela davno... v duben nemecko, cerven usa, cervenec unas...
....