Ten problém mají asi všichni, Vista OpenGL moc dobře neumí, většinou se jedná jen o slabý výkon oproti WinXP, ale občas se to i kouše. Ale vzhledem k tomu, že každé nové windows od Microsoftu jsou jen beta verzí, která začíná být použitelná po prvním SP, vůbec se nediv a buď trpělivý. Našel jsem jakési vysvětlení:

Citace z http://www.cdesign.cz/forum/SubChild...=45311&Main=69

"Vo Viste totiz bezi OpenGL ako wrapper na Direct3D (pokial sa nemylim vo verzii 1.4). To teda znamena, ze pri volani OpenGL funkcii, sa volaju aj Direct3D a to zrejme sposobuje ten pokles vykonu."