Tak dle troubleshooter Ati se jedná o problém s Direct3D/DirectX a výchozím monitorem.. Takže asi chyba na straně M$ tak, to asi jen tak neopraví, zas na druhou stranu dá se tomu lehce vyhnout nastavenim správného blikadla..
Tak dle troubleshooter Ati se jedná o problém s Direct3D/DirectX a výchozím monitorem.. Takže asi chyba na straně M$ tak, to asi jen tak neopraví, zas na druhou stranu dá se tomu lehce vyhnout nastavenim správného blikadla..
Všechno jedno je, hlavně když to faruje!(No dobře u sousedů:)) Machrovat sestavou je akorát o prachách, čili sport pro rozmazlený fracky, který to tady stejně nemusí číst, pokud nesoutěží v 3DMarku..
Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)