Já přispěju svou troškou do mlýna, porovnání kvality obrazu je subjektivní věc, někdo tvrdí, že ATI má lepší obraz a hlavně vyhlazování stínů, jiný zase že kvalita je naprosto stejná. Ale teď k SM 3.0 u nVidia G6800 řady: implementace PS 3.0 není zcela určitě v pořádku, nVidia vynechala úplně některé features nebo dosud nejsou implementované v driverech, lidé z PowerVR naprogramovali testovací dema pro SM 3.0 a G6800 na nich neběží korektně. Mám to potvrzeno přímo od lidí z PowerVR developer relation (Imagination Technologies). PS 3.0 je jasným krokem kupředu, ale nVidia se zrovna nepovedla implementace PS 2.0, tak jestli to nedopadne obdobně.




Odpověď s citací