Citace Původně odeslal tomase Zobrazit příspěvek
Pozri stary Netburst ma tiez L2 Cache 2MB (ak nepocitam mozne unifikovanie na 4MB pri C2D) a kde bolo vykonovo? Hlavnym vykonovym cinitelom je nieco ine
ach to su zvasty, ty si myslis ze kazda architektura pracuje s Cache rovnako? To je uplne zcestne! Smartcache ma mnoho nespornych vyhod a model s 512 kB cache bude imho relativne pomaly v hrach (aj ked frekvenciou to moze dohnat) a hlavne v masivne multithreadovych veciach, kde sa skutocne pouziju dve jadra.