http://img.hexus.net/v2/beanz/cat511...-composite.pngCitace:
Původně odeslal Masster
:idea:
http://www.hexus.net/content/item.php?item=3668
Printable View
http://img.hexus.net/v2/beanz/cat511...-composite.pngCitace:
Původně odeslal Masster
:idea:
http://www.hexus.net/content/item.php?item=3668
No tak sem priste davejte odkaz, jediny co jsem tu nasel byl test na tweaktownu.
Uvidime jak s vysledky zahybe oficialni release ForceWare rady 8.
Myslíš, že oficiální 8x.xx budou mít vyšší výkon než neoficiální 8x.xx?
každopádně budou vyladěné..a oficiální. Jinak už jsem X1800XL viděl asi v deseti obchodech...cena od 11600 až do 13500...takže uvidíme, jak to bude v době kdy budou na skladech.Citace:
Původně odeslal no-X
první kousky mají dorazit cca 25.10. Cena okolo 10K + dphCitace:
Původně odeslal Meridius
EDIT: už dneska blbnu
Mám Sapphire X1800 XL k testu, co mě ale nejvíc zajímá, když výkon s aktuálními Cat už všichni známe, je samozřejmě přetaktování, přece jen 1,4 ns paměti na 500 (1 000 efektivně) MHz ...
Viděli jste už nějakou utilitu, co X1300-X1800 přímo podporuje? Mělo údajně ATI Tray Tools, stáhl jsem včera novou a není tomu tak, to samé ATITool Beta ani PowerStrip ...
Keby sa to ani nikdy nepodarilo by to bolo dost zaujimave. ;D Uz by bolo nacase keby prisli na sposob totalneho zablokovania OC :?
Skuste klasicku metodu : vytiahnut bios (keby to slo co :-o ), zmenit rucne takty a naflasovat. Uznavam, pre zistenie optimalneho OC nanic, ale lepsie ako ziaden taktovanie nie.
co rivatuner 15.7Citace:
Původně odeslal Mirek
:-)) Nevim, jestli je nastroj na stazeni BIOSu z Radeonu X1800XL, ale i kdyby nejaky byl, tak nikdo nema v tuto chvili zadne poneti, ktere bity jsou zodpovedne za frekvence. Ze by byly stejne jako u R420 by byla nahodna hodna ritualniho obetovani kurete za uplnku.Citace:
Původně odeslal Semik
Tohle by mělo umět stáhnout BIOS z X1800. :arrow: http://www.techpowerup.com/bios/bios/winflash105.zipCitace:
Původně odeslal VerteX
zdravim, mam zalusk na x1800xt. nemate nekdo alspon hrubej odhad, kdy se tyto karticky dostanou na nas trh?
Nejsem si jistej, jestli nenarazis na neco jinyho, ale ta terminologie uz se k tomu priklani i v recenzich v zahranici. Je to neco jako se prenesl nazev TMU z jednotky na Voodoo az na obecny nazev pro texturovaci jednotku. Prave tak se asi zacne zjednodusene pouzivat pixel shader pro pixel shader jednotku (procesor) obsazenou v cipu. Kdyz uz se neda jen tak jednoduse psat pixel pipeline, tak se ani neni cemu divit ...Citace:
Původně odeslal Haste
Jinak (i kdyz s artefakty):
http://forums.techpowerup.com/showth...t=5260&page=13
http://www.muropaketti.com/3dmark/r520/ghz/ghz.png
EDIT:
Ted jsem zkusil F.E.A.R. (ne demo) v 1 600 x 1 200, max details pro grafiku, medium pro CPU:
7800 GT - 41 fps
X1800 XL - 40 fps
Bohuzel stale s Beta drivery od ATI. Min a max fps zhruba podobne (24 a 80) u obou karet.
Který? 8_173 nebo 8_183?Citace:
Původně odeslal Mirek
8_173, mas link na ty novejsi? Zkouseli jste, kde vsude pomohli (ten Memory Mapping Switch na OGL s FSAA pouzivam)?Citace:
Původně odeslal no-X
Ještě ne. Včera se objevily na ftp, dneska jsou už i na webu - obojí jsou 8.183, ale podle CheckVer.exe se nepatrně liší:
verze na webu
http://img460.imageshack.us/img460/1746/catweb3fo.png
verze na ftp
http://img460.imageshack.us/img460/200/catftp5bc.png
Zvlastni, sem cekal, ze XTcko tady bude o hodne rychlejsi. Aspon to tak vypadalo podle prvnich benchu a hypu ze strany ATi. btw ty max detaily to jest i s 4xAA a SS ?Citace:
Původně odeslal Mirek
ad. terminologie... Osobne se mi tato "unifikace" nazvoslovi silne nelibi. Zvlast kdyz jde o rozdil mezi SW/HW nazvoslovi.
Rozdíl oproti demu je velice výrazný, je to TWIMTBP hra, takže se není čemu divit, že nvidia nepřipustila, aby i v plné verzi měl R520 dvojnásobný náskok. Jinak grafická stránka je pro mě docela zklamání, vzhledem k HW nárokům bych čekal víc :-(
No FEAR je opravdu zvlastni hra... Grafika opravdu nic extra (oproti Q4 napr.) a navic to bez SS vypada dost debilne, uz kvuli absenci poradnych light map/projekcnich map. Navic priserne narocny na pamet a HW obecne. Je to skoda, ale na nastaveni jake bych chtel si ho zahraju tak mozna na 7800GTX ve SLI :roll:
EDIT: Zajimalo by me, odkud lidi berou informaci, ze texture fetch u VS3.0 neni povinna fce. V SDKcku DX9.0c (release tusim July/August) zadna informace tohoto typu neni a SDKcko se tvari, ze jde o povinnou cast VS3.0. Konkretne jde o texldl instrukci. Pokud vas to zajima , tak korektni tex. fetch ma dokonce mit i Min a Mag filter, tedy ma jit o korektni samplovani jako z PS.
Toto je kod, ktery definuje tuto fci na HW zarizeni:Kód:LOD = src0.w + LODBIAS;
if (LOD <= 0 )
{
LOD = 0;
Filter = MagFilter;
tex = Lookup( MAX(MAXMIPLEVEL, LOD), Filter );
}
else
{
Filter = MinFilter;
LOD = MAX( MAXMIPLEVEL, LOD);
tex = Lookup( Floor(LOD), Filter );
if( MipFilter == LINEAR )
{
tex1 = Lookup( Ceil(LOD), Filter );
tex = (1 - frac(src0.w))*tex + frac(src0.w)*tex1;
}
}
Je opravdu az neuveritelne jak se testy na ruznych webech lisi. Tady na Q4 je to opravdu az neuveritelne ...
Proto rikam, ze nema smysl se bavit ve smyslu: v tomhle je o par FPS lepsi ta a tuhle zase ona karta...
Navic tech par fps ani realne nepoznate :roll:
http://www.hardwarezone.com/img/data...49/Q4-fsaa.gif
Ono to má zdůvodnění. ATi si za to může sama, ale správné výsledky jsou ty vyšší. Proč?
:roll:Citace:
Unfortunately, ATI accidentally uploaded the wrong file to their support site initially. On Friday we contacted ATI and were able to determine that the file originally uploaded to the site, hotfix_xp-2k_dd_ccc_027483.exe, wasn’t the driver with the OpenGL performance enhancements.
Zkrátka, omylem hodili na web verzi driverů bez fixu...
Recenze na Beyond 3D:
http://www.beyond3d.com/reviews/ati/r520/index2.php
Je tam (potvrzeno) i několik pozitivních zpráv:
Citace:
Adaptive AA has presently been qualified by ATI on the Radeon X1000 series, however all boards from 9500 up to X850 have the capabilities for performance Adaptive AA and ATI state that they are going to go back and qualify the feature for use on all these products.
Citace:
At present ATI do not clock down their desktop boards when just running in 2D desktop modes, meaning the core and memory speeds are constantly running at their high set rates. However, ATI have promised to introduce this in a future revision of Catalyst drivers which should result in lower idle power consumption, and lower temperatures, hence potentially lower fan speeds, in 2D modes as well.
To tuniekdo popisoval ako rozchodit toto Adaptive AA aj na R300-R360 jadrach. Nejako vsak uz neviem kde to bolo :roll:
Vie niekdo ako nato ? ..najlepsie priamo v registroch.
To jsem byl já... Celý postup najdeš třeba tady. Mělo by to běhat i s Cat.5.10.