Maly takt CPU, to je relativni pojem :) Vic ho tahat nebudu. Spis by meli na 2001SE vydat DualCore patch, to by pak bylo o necem uplne jinem tady.Citace:
Původně odeslal MadCap
Printable View
Maly takt CPU, to je relativni pojem :) Vic ho tahat nebudu. Spis by meli na 2001SE vydat DualCore patch, to by pak bylo o necem uplne jinem tady.Citace:
Původně odeslal MadCap
DualCore patch na 2001SE je celkem nesmysl - je to mark, ktery vzniknul v urcite dobe a tu dobu ma reprezentvat. Na hry z te doby taky nikdo patche vydavat nebude :))Citace:
Původně odeslal Haste
Nevim proc by mel reprezentovat tu dobu, kdyz se pouziva i dnes na test DNESNICH systemu, stejne jako napriklad Aquamark3. Nevidim v tom zadny nesmysl vydat nejaky beta patch na DualCore.Citace:
Původně odeslal NeMeM9aA
A já zas nevím, proč by někdo dělal "inovovanou" verzi 3DMarku 2001SE, když už vyšla spousta "následovníků", kteří podporu modernějších systémů mají implementovánu...Citace:
Původně odeslal Haste
O post výše to bylo napsáno přesně : 2001SE vznikl v určité době pro stroje s určitými parametry a možnostmi. To, že se ještě dá s jistými výhradami (třeba horší výsledky DualCore) použít i dnes je věc jedna, ale to, že už existuje spousta "marků" po něm věc jiná a myslím, že dávat si práci s patchováním dnes už starého 2001SE, to vážně nikdo dělat nebude..
No ja bych to treba rad videl bezet na DC, pac dneska uz je to spis CPU test nez "Gamer's benchmark". Dejme tomu nejaky nezavisly community update kdyby Futuremerk zverejnil zdrojaky.Citace:
Původně odeslal D_a_v_i_d
3Dmark2001 robia ludia len pre zabavu, lebo to hodi VELKE CISLO :-)
A kazdy ma rad velke cislo v 3Dmarku :-)
Podla mna je 3dmark2001 dobry taky aky je, pretoze nie kazda hra bude plne optimalizovana a viacthreadova, takze takyto 3dmark dokaze este stale povedat ako priblizne na tom je system, co sa tyka kombinovaneho vykonu. Dolezity pre 3d2001 je CPU. Pockajte az si par ludi kupi conroe, tak budu padat vyssie cisla (na rovnakych grafikach). A tipujem ze v 3d2001 bude dost velky rozdiel medzi 2 a 4mb cache. Uvidime.
2MB vs 4MB? Rozdiel ti poviem hned dopredu, len nastartujem svoju vestecku gulu. Ano a uz tu mam vysledok. Je to presne 0,0nic. Nehrozi totiz aby 3dmark01 pouzival viac ako 2MB L2 Cache.
a co driver grafickej? a co d3d api?Citace:
Původně odeslal tomase
A k tomu zaveru, ze se pri 3DM nevyuzije vic jak 2MB cache si prisel jak ???Citace:
Původně odeslal tomase
Usudil som tak na zaklade testov 512kB a 1MB kde pri rovnakej frekvencii je vykon v hrach a hernych benchmarkoch takmer nulovy. A kazdy dobre viete ze rozdiel sa so zvysujucou sa L2 (tj 1MB vs 2MB a 2MB vs 4MB) exponencialne znizuje.
Citace:
Původně odeslal tomase
Hej, znizuje, ale preco? Pretoze vacsia cache ma povacsinou dlhsiu pipeline a vacsie latencie, takze je samozrejme aj pomalsia, to, ze jej je viac, jej zjavne nepomaha. Stale plati > mala cache velka brzda, velka cache maly prinos... Napriklad Prescott Celer D vs P4 Prescott > 256kB vs 1MB a spravi to celkom DOST v hrach, aj v bencoch > to, ci bude rozdiel medzi 2MB a 4MB to neriesim, lebo to absolutne neviem odhahdnut, pockam si na realitu :)
to ze 256kB vs 1MB je velky rozdiel je snad kazdemu jasne, pretoze ako som uz pisal "dolezitost" Cache nema ani zdaleka linearny priebeh. To co som napisal je moj osobny pohlad na vec, derivovany na zaklade urcitych predchadzajucih poznatkov. Nevravim, ze sa nemozem mylit...
A na akom procesore? Lebo to je tiez velmi dolezite.Citace:
Původně odeslal tomase
Nejaky athlon ktory ma na ddr800 8gb/s a integrovany radic ma mensie vyuzitie pre cache ako conroe, ktory integrovany radic nema, priepustnost ma nejakych 5-6gb/s, ktora sa mu ani pri ddr 1066 nezvysi nad 6.5 a musi robit rozne read ahead a pod.
Imho pri priepustnosti 6.5 vs 8 je to zanedbatelne. Pokial to je nejaky "stary sunt" s 3GB/s tak tam uz rozdiel moze byt. Ale aj to si myslim ze nijak vyrazny.
je to otazka propustnosti a latenci - nezamenenovat a ani nepovazovat za jeden pojem!
Je to otazka vykonu PC jako celku. Se slabym procesorem, obrovskou propustnosti a nizkou latenci stejne nedas vysoke body. MadCap ma pravdu, potrebny je co nejsilnejsi procak, silna karta, vysoka propustnost, nizka latence a pozehnani zhury. Pak jde dat i 70K, viz Futuremark orb.Citace:
Původně odeslal NeMeM9aA
37 409
AMD64 FX-62 @3Ghz 15x200
Ati x1900xtx 512MB 695/810
Catalyst 6.6
http://img220.imageshack.us/img220/4222/37409cv2.th.jpg
Leadtek 7600GT 600/1680 MHz
X2 4400+ 11x239 MHz (2,63 GHz)
2x1 GB Corsair DDR478 7-4-3 CL3
28 818
Lenovo(IBM) ThinkPad Z60m
Intel Pentium M 2,0GHz (Dothan) 2048kb cache
2x512MB DDR2 533MHz Dual 4-4-4-11
Mobile Intel 915GM/GMS,910GML Expres Chipset Family 128MB - zkáza!!
HDD 100GB SATA
Score: 5 062
Ta grafika (kez by tam byla nejaka X600,X700 :( )
No to je fakt des. Takove CPU a jenom 5k kvuli grafice... to je na kill :)Citace:
Původně odeslal Luk(y)isek
To mi povidej,ale po vykonovy strance je to opravdu delo (teda pokud nezapnu nejakou 3D novejsi hru...).Citace:
Původně odeslal Haste
Stejne,pokud si chci zahrat,tak mam normalni PC a tohle bohate staci na to ostatni.
P4 630 3GHz@4GHz Ninja
2x512MB A-DATA 667MHz tusim 5-5-5-15
GF6600 MSI 128MB 500/685MHz
3D2001
18.000 bodov 8)
Leadtek 7600GT 605/1720 MHz
X2 4400+ 11x240 MHz (2,64 GHz)
2x1 GB Corsair DDR480 7-4-3 CL3
29 033
Gigabyte 7900GT 680/1600 MHz (V-mod)
X2 3800+ 10x265 MHz (2,65 GHz)
2x1 GB Corsair DDR530 8-4-4 CL3
33 355