Další zajímavý test:
http://s4.directupload.net/images/08...p/8yqk6p52.jpg
Printable View
Další zajímavý test:
http://s4.directupload.net/images/08...p/8yqk6p52.jpg
Visiontek HD 4850 512MB review:
http://www.xtremesystems.org/forums/...88#post3059788
Oblivion na HD4870X2 + tesselator patch + DX10.1 patch!
http://forum.beyond3d.com/showpost.p...postcount=3522
To je nádhera, proč jen nVidia taky nemá tesselator a DX 10.1, hned by byla podpora, takhle máme karty, kterých potenciál není využitý, ale je již zřejmé, co dovedou.
Ale zarazily mě ty Catalisty 7.5 na HD3850 :?:
Jinak na pct opět newska http://pctuning.tyden.cz/index.php?o...mid=67#newska0 o prodeji HD4850, prý 480 sp. Tohle je už snad děláno schválně, aby byli lidi více napnutí :-).
Kleman je zmatenej ;)
http://my.ocworkbench.com/bbs/attach...1&d=1213589365Citace:
TechPowerUp GPU-Z v0.2.4
* Improved RV770 detection
* Fixed another crash related to sensors when switching cards
* More measures to get rid of 190° PCB sensors
* Added preliminary support for RV730
GPU-Z, že to lidi úplně neignorujete. GPU-Z neni to samý co CPU-Z. Nic to nedetekuje, jednotlivý karty to má napsaný v databázi a z tý to čte, neorientuje se to dle reálného hardware. Mě to dokonce neidentifikuje obyčejnou 8800GT když mam trochu neznámé ovladače. Údaje v GPU-Z jsou rovné těm co si autor vymyslí.
Počet SPs ale nebude tak překvapivý, jako počet texturovacích jendotek...
http://www.abload.de/thumb/arch_rv770f6a.jpg
Vypada to na 10 jednotek(kazda se 4 TFUs a 4 TAUs) celkem tedy s 40TFUs a 40TAUs, takze tu muzeme uvazovat 40 jednotek, ale jednodussich nez v R6xx, ktere mely navic quad na sampling/adresaci non-filtered textur. Dalsi sok je tedy 160/40/16 (ale opakuju, nejsou stejne jako v R6xx). Co bude dal? :D No asi uz nic, toto vypada jako finalni :)
ps. sry, ze sem no-Xovi sebral tu odpoved.
Jinak by mozna bylo zajimave porovnani:
GTX280
240/80/32
4870X2
320/80/32 resp. 1600/80/32
Ze by tentokrat ATi vedela o specifikacich GTX2x0 o neco driv? :)
btw. Ze ma ATi o tolik vic shaderu, se zase nema smysl moc desit, protoze ATi dela hodne operaci jako AA (a ted asi i fog/alpha) v shaderech, takze ten "jiny" pomer je tam naopak nutny.
AMD Ruby - video z tech-dema pro RV770:
http://www.amd.com/us-en/assets/cont...D_Ruby_S04.swf
RV770 die-shot:
http://www.abload.de/thumb/news_4850erly3a42.jpg
AMD Scorpion demo:
http://www.abload.de/thumb/2585016023_341219cf3d8m.jpg
AMD Ruby demo:
http://www.abload.de/thumb/2585849022_2dc42296fimh.jpg http://www.abload.de/thumb/2585848826_0af2b49dd821.jpg
s dovolením přispeji též odkazem:
obrázky + Benchmarks:HD4850 Crossfire
http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?t=500923
No NVIDIA to nebude mít jednoduché, vypadá to na výprask GTX 260 a možná i GTX 280, co s tím pak NVIDIA udělá? :D
Dokud nebude mit ATI dva cipy na jedne karte, tak to jako zadne ohrozeni nevidim. Zas tak BFU friendly CF opravdu jeste neni.
4850 bude podle vseho souperit s 8800GTS nebo 9800GTX, ale ty karty se uz aspon v cizine prodavaji za cenu za kterou ma byt uvedena.
Pokud bude 4870 o 30% rychlejsi, jak se nekde rika, tak to bude konkurence pro GTX 260 a ty uz od sebe nemaji cenove moc daleko.
Jinak bych se nedivil, kdyby pred prichodem R700 vydala NV GT200b na vyssich taktech. Pokud budou dvoucipova reseni porad zavisla na profilech a budou trpet micro-stutteringem, tak i v prumeru o 10% pomalejsi, ale jednocipova karta je porad lepsi reseni.
To je prave problem. 6PIN + 8PIN je maximum, kam jsou lidi i vyrobci ochotni jit a proto GX2 nevidim u NV realne a to dost mozna ani s 55nm verzi.
To rozhodne nevyda. Podle vseho je 55nm revize naplanovana az na 2009, kdezto R700 vyjde nekdy v srpnu nebo back-to-shool.
Zavisle na profilech celkem jiste budou. Neverim, ze by shared memory uplne odstranilo viditelnost 2 GPU, ale problem s micro-stutteringem ma byt v R700 vyreseny, prave diky vymene PCIE mustku za shared memory.
Nejsem si jistý, jestli paměť bude sdílena tak, jak jsme se až dosud domnívali, ale rozdíly oproti předchozím čipům by být měly...
ATI (AMD) R700 graphics card pictured
HEXUSCitace:
This is the much-talked-about R700, presented on a black PCB. The twin-chip design should output somewhere in the region of 2.4TeraFLOPs of floating-point performance and, taking an educated guess with a GDDR5 implementation, around 230GiB/s of memory bandwidth. In comparison, Radeon HD 3870 X2 on-paper math throughput is roughly 1TeraFLOPS and bandwidth around 115GiB/s, and NVIDIA's GeForce GTX 280's is 0.933TeraFLOPS and 142GiB/s.
You got to wonder just how much juice the card will consume. Conservative estimates put it at around 275W.
Due to go on sale in late July for between $499 and $599, R700 is ATI's answer to NVIDIA's monolithic-monster design. Of course, three GeForce GTX 280s can be harnessed together in three-way SLI, and it will be doubly interesting to see how they perform against two R700s in CrossFireX.