Původně odeslal Mican
Já bych s nákupem LCD ještě počkal. Zatím ta technologie ve všech parametrech CRT monitory nepřekoná a cenově jsou taky někde jinde.
V současné době jsou LCD monitory:
Výborné (lepší než CRT) - Práce s textem, vektorovou grafikou (CAD), pixel2pixel grafika, z her například tahové strategie, adventure, solitaire, šachy...pokud můžou chodit v nativním rozlišení monitoru.
Uspokojivé (srovnatelné s CRT nebo mírně horší)- Čumění na filmy (v PALu), práce s videem (s vyjímkou barevných korekcí), z her všechno co se nehejbe zase tak rychle (RPG, RTS, arkády...pokud můžou chodit v nativním rozlišení monitoru.
Špatné (nepoužitelné, případně výrazně horší než CRT) - Filmy v NTSC, barevné korekce v práci s videem, jakékoliv úpravy fotek (s výjimkou retuší "bod po bodu"), rychle se hýbající hry (doomovky, autíčka) nebo hry bez možnosti použití nativního rozlišení.
A ještě se pokusím vyvrátit nějaké mýty:
- Životnost dobře vyrobeného LCD není nijak omezená provozem, časem dojde k chemickému rozkladu tekutých krystalů a napařených elektrod, ale to je otázka spíše několika desetiletí. Jinou věcí jsou CFL elementy podsvícení, jejichž svítivost klesá - nejprve strmě (90% svítivost po 10 hodinách provozu, 80% po 100 hodinách), 50% to dosáhne někdy u 5-10 tisíc hodin a pak by se měly vyměnit (rapidně se mění i teplota chromatičnosti světla).
- 25ms u LCD opravdu nestačí pro bezproblémové hraní stříleček a je to kompromisem i u sledování filmů (25ms mimochodem odpovídá refreshi 40Hz, takže ani 50Hz televize se nemůže zobrazit správně). Navíc je to oproti CRT nešikovně rozvržené: CRT se rozsvítí ihned a pak zhasíná (stejnou setrvačnost má lidské oko a mozek už to dokáže kompenzovat, dosvit luminoforů v televizních obrazovkách je laděný právě podle toho), kdežto u LCD trvá i rozsvícení nějaký čas (asi polovinu toho co zhasnutí), takže ta ostrost při pohybu prostě nikdy nebude dokonalá, pokud se tedy někdy nedostanou s refreshem alespoň pod 5ms.