Nechci vyvolavat zadnej flame - jen konstatuju ze nez hrat Dooma III takhle, tak to ratsi vubec.
Mimo to, ze na Voodoo5 funguje DoomIII Alpha neznamena ze nani pojede i finalni verze Dooma (ale s 3DAnalyze by jit mohl).
2Lisp: Jeslti Voodoo5 vysla v dobe G256 nebo G2 je jedno, ta karta vysla pozde, a byla prakticky nekonkurenceshopna (jak po strance technologie, tak vykonu (a to ze nejaka Voodoo5 10000 se 4-ma grafickejma cipama byla v Quake3 rychlejsi nez konkurence v te dobe uz moc lidi nezajimalo)) - ale opet - no flame - uznavam ze Voodoo5 byla vykonna, ale bez DirectX8 je sebevykonnejsi karta na dnesni hry nepouzitelna (a Doom3 bude nova hra). Carmac se sice pred lety tvrdil, ze hra pobezi i na DX7 hardwaru, ale doba trosku postoupila, a aspon nejakyho Radeona 9200 s DX8.1 ma skoro kazdej.
2K!ll3r: Celej tenhle web mam samozrejme prectenej, a at koukam jak koukam o pixel-shaderech na Voodoo 5 nikde ani zminka.
Vsem bych vam doporucoval podivat se na
www.doom3.com sekce screenshots - mam pocit jako by obrazky z doom3.zarovka byli z uplne jiny hry.