TAm by změna být neměla možná to je myšleno jako 2x 128KB L1Citace:
Původně odeslal ALFik
Printable View
TAm by změna být neměla možná to je myšleno jako 2x 128KB L1Citace:
Původně odeslal ALFik
Tak CC uz je ma dokonce v nabidce. Jsem zvedav kdy to k nam dorazi.
Tak už tu máme i srovnání Sempronů:
AMD Sempron 3000+ Socket AM2 (1.6GHz/256KB L2/2CH DDR2)
AMD Sempron 3000+ Socket 754 (1.8GHz/128KB L2/1CH DDR)
GA-M2N51GMF-RH (Geforce 6100 AM2)
GA-K8N51GMF-RH (Geforce 6100 Socket 754)
Corsair DDR2 667 512MB x 2(CL 4-4-4-10)
Geil DDR400 512MB x 2 (CL 2.5-3-3-7)
Gigabye Geforce 7800GTX 256MB (430MHz/1.2Ghz)
Magic-Pro MagicPower 550W
Windows XP Professiona w/ SP2
nVidia Forceware 84.21
nForce Driver for AMD 6.70
http://www.hkepc.com/hwdb/am2sempron-1.htm
Slovy klasika: "Fugasi, ty ponožky vám nejdou ..." :mweheh:.
Citace:
Původně odeslal mraky
jj , alza, jiz tyden.
Nějak jsem nepochopil tu citaci ??? Tady je alespoň vidět, že přestože jde o 200MHz nižší nominální frekvenci při porovnání typových označení proti sobě tj. 3000+ vs 3000+, AM2 je značně rychlejší. Semprony pro tuto platformu by mohly přinést konečně rozšíření, než bude dual core za "lidovku", případně si člověk bude moci počkat na 65nm proces, ale s možností užívat nový socket hned za rozunou cenu.Citace:
Původně odeslal NMS
Tak to je zaujimave ze v benchmarkoch to je +/- remiza, ale v hrach vedie jednoznacne AM2 socketCitace:
Původně odeslal NMS
Každopádně nezbyde mi nic jiného, než čekat na K8L architekturu, jelikož Conroe dává AMD co proto, ta by měla nejspíše přinést právě kýženou podporu DDR3, což by mohlo pak dost zásadně změnit situaci, pokud nedojde i k větším změnám v architektuře, o kterým se vůbec nemluví.
eagle na svetuhardware ty zmeny rozepsal a obecne by dost mely pomoct http://www.svethardware.cz/art_doc-A...2005B4561.html. jinak jak nexus porovnaval conroa s am2 a 939 [fx62 a fx60] tak se potvdilo, ze v novych hrach [quake4 a Splinter Cell: CT] pri vetsim rozliseni a zapnuti AA a AF vykon zavisi na grafice. cili pro lidi, co vykon vyuziji ve hrach, nevidim duvod k prechodu na nove platformy [conroe a am2].
To bych netvrdil, ani jedna z her není ještě vůbec upravena na dual core, což se značně změní ke konci roku, kdy dual core bude dostupnější a začnou se postupně uvolňovat hry, které jeho možností začnou využívat, první vlaštovkou bude nový Unreal Tournament.Citace:
Původně odeslal short24
Jiste, ani jedna hra neuvyziva dual core, ani jedna...skoda, ze prave Quake 4, ktery tu je zminovan dual core podporuje.
http://www.firingsquad.com/hardware/...ges/amd800.gifhttp://www.firingsquad.com/hardware/...s/intel800.gif
Jinak je to pravda, staci se podivat na vyssi rozliseni a vykonovy rozdil mezi dual core a single je skoro nulovy.
Jenže u Quake 4 byla dodělána dodatečně, což víš asi moc dobře sám, patchem, tudíž to není hra, která by s ním počítala už od základu a plně ho využila, což právě UTčko bude a myslím, že se pak bude dát očekávat další hry které budou vycházet nejen z jeho enginu. ;) Mimo jiné, Dual core bude spíše víc využíván v Multi GPU systému, kde rozhodně na zmar nebude, pokud bude mít dostatečnou podporu vývojářů.Citace:
Původně odeslal Masster
Koho zajima jestli je to patchem nebo jestli to bylo minene od zacatku??
Mimo jine nechapu, proc by DC mel byt vyuzivan hlavne v multiGPU systemech. V signle GPU to smysl nema? Mas to podlozene nebo je to tvuj soukromy tip?