Původně odeslal DOC_ZENITH
Jasně, já s plnym odemčenim 16/6 GPU@420mhz a RAM@933 Dám AOE3 1600x1200 vše na max a plynule. BF2 taky 1600x1200 vše na max, ale textury na medium, prostě se do těch 128mb nevejdou(stejně to vypadá božsky, on v BF2 mezi hi a med texturama niak propastnej rozdíl neni). Když se člověk třeba otočí, jsou tam prodlevy. Vypadá to skoro jak nedostatek RAM, ale ten to neni- disk nepracuje. Je to tím, že se celá mapa do tý paměti prostě nevejde, a musí se to tam dohrávat. Kdybych měl 256mb tak tu 6800ultru strčim do kapsy. Takhle ji tam strčim, ale jen v 3Dmarku, kterej je na paměť nanáročnej. V některejch hrách se hold musím kvůli těm texturám skloit ale co se týče fps, tak je to bomba.