kazdopadne tomu co bych se docetl v levelu bych neveril ani za tisicovku.. ale toms hardware jo..:)
Printable View
kazdopadne tomu co bych se docetl v levelu bych neveril ani za tisicovku.. ale toms hardware jo..:)
Osobne si myslim, ze trend davat do grafarny porad nove technologie ala ps 3.0 i kdyz hry na ne budou tak za 1-2 roky je spatny. Vzdyt prvni hra ktera ma vyuzit shadery 3.0 bude snad Unreal 3 a ten bude venku kdy? Za 2 roky? Opravdu si tady nekdo mysli, ze v te dobe bude FX6800Utra stale super vykonna karta? Nic proti Nvidii, ale jejich implementace shaderu 3.0 mi zavani pouhym marketingovym trikem. V tomto pripade mi prijde lepsi pristup Ati tj.soustredim se na technologie co jsou momentalne venku, zamakat na nich a poradne navysit hruby vykon. IMHO.
este raz si pozri specifikaciu kariet ktore porovnavas.6800GT a 6800Ultra maju 16 pipeline takisto ako najrychlejsia Ati X800XT.Citace:
Původně odeslal MadCap
no když se kounknu na testy, tak né jenom v tom :?Citace:
Původně odeslal sofokless
padlo tu slovo o nejakej GT alebo Ultra? ani nie :)Citace:
Původně odeslal Chodec
MC
2 hombre: A co tak sa pozret tu do threadu Far cry video s shaderama 3.0 to nieje 1 as 2 roky , to je priam sucastnost ??? .
jj, je zaujimave ako Atinaci brania svoje nove dietatko ;D Ked si zoberes uz aj posrata Matrox Parhelia ma veci z Shaderov 3.0 a dokaze poondeny displacement maping ;D ;D A tu hle vlajkova lod Ati a vie ho.vno :!:
PS3 je proste budoucnost at se vam to libi nebo ne a sem rad, ze NVIDIA je porad technologicky o krok napred. To ze NVIDIA implementovala podporu PS3 uz ted znamena ze se s tim nebude muset potykat pri vyvoji dalsi generace karet, protoze budou nejspis castecne postavene na technologii NV40. Jak uz tady bylo receno Unreal 3 neni jediny engine, ktery ma podporovat PS3, v nejblizsi dobe ma vyjit nekolik her, ktere budou vyuzivat PS3, napr. Stalker, Vampire: Bloodlines, Splinter Cell "3",
Driver 3, Battle for Midlle-earth :wink:
Uz si to tu spominal niekolkokrat a nechcel som do toho vrtat, ale teraz si ma zase dostal... Ja by som Ta nechcel sklamat, no zatial ziadna karta na trhu od ATI alebo NVIDIE nepodporuje (true) HW displacement mapping (je to ironia, ale naozaj je ta Parhelia najblizsie, ale to je uz na dlhsiu diskusiu). Nato potrebujes dynamicky generovat geometriu (vrcholy) - teda teselovat povrchy. To Ti ale ani VS 3.0 neponuka... takze sorry. V pripade NV40 to budu nejake aproximacie ako parallax/height mapping...Citace:
Původně odeslal Semik
Fajn :) Ja som si to vask nevycucal s prsta ... Ked Andrey Khonich – Crytek, Makers of Far Cry vravy ze s shadermi GF 6800ky ide displacement maping pohodlne spravit. On to musi vediet nie :idea: (a aj ich vyuziva uz v spominanej ...bla..bla)
Dokaze to R420 bez straty vykonu ??? aspon v 6800kovej kvalite ? (ak to neni 100% displa...)
Nazyvat si to moze ako chce... faktom ostava, ze ani R420 ani NV40 nepodporuju HW (true) displacement mapping. Mozu ho emulovat/aproximovat inymi technikami, ale to je tak vsetko. To je rovnake zneuzivanie pojmov ako napr. teraz kritizovane trilinearne optimalizacie od ATI. Aj oni by to radi volali true trilinear, aj ked to tak uplne nie je... :wink:Citace:
Původně odeslal Semik
Mno na 3dcenter.de som sa docital toto : Mittels einer Zwei-Pass-Lösung erlaubt der NV40 brauchbares Displacement-Mapping. Das ist ganz nett, aber nicht das Ende der Entwicklung.
Takze ide o Displacement-Mapping to ze neni podla teba pravy je irelevantne... NV40 (GF6800) ho vie a moze ho podla potreby aj pouzit. Takze by som nepoukazoval na to o aku formu ide, ale ci nejaky hardwerovo dokaze. Mno a to X800 hardwerovo nedokaze vobec.
(Skratene - Ak Disc... vyvojari zapracuju do hry na 6800ke ho mas ... na X800 ke nie ... o nic viac nejde.)
pani toto je typicke vymyvanie mozgov
nvidia teraz robi tazky marketing s vs a ps 3.0, lebo to je jedine co ma oproti x800, keby to bolo naopak, tak presne to iste robi ati
stale sa omiela, ze zachvilu bude to, co bude vyuzivat ps a vs tisicstopatsto, kupte si to, lebo inak bude vsetko na hovno
ked to budem mat na disku a uvidim, potom uverim, dovtedy su to kecy, ktore tu uz nie raz boli
No, budem koncit lebo toto nikam nevedie... Preco do toho musis vzdy tahat temu R420 x NV40? Som myslel, ze sa bavime cisto o technologiach & pojmoch. Ten clanok na 3dcenter.org som si pozrel a z toho vagneho popisu naozaj netusim, co mal aths na mysli. Ale aths sa vyzna, takze natom zrejme nieco bude - kazdopadne ja by som to DM nenazyval. Ja Ti rovnako mozem ponuknut tento thread na beyond3d.com, kde sa velmi znali clenovia (bloodbob, John Reynolds, ...) vyjadrili presne opacne. A tento dodatok od aths tiez o nieco svedci:Citace:
Původně odeslal Semik
Howgh.Citace:
Původně odeslal aths
omg Level to ma z tomshardwareCitace:
Původně odeslal Kostihouse
Ale prd FarCry nepodporuje PS 3.0 to byly jen keciCitace:
Původně odeslal JUVS
At je třeba o tři roky napřed technolgicky ale výkonem bude pořád druhá :DCitace:
Původně odeslal Masster
Vykonem druha urcite neni, dokazuje to nejen prvenstvi v 3DMark 2003, ale i vetsina testu na internetu, prohledni si testy na renomovanych strankach, ne toms hardware tam opravdu nepocitam :wink: Vetsina testu je proste vyrovnana, v jedne hre vede R420 a v dalsi NV40, vychazi to tak pul na pul :!:Citace:
Původně odeslal d00mgiv3r
A Far Cry nepodporuje PS3 pouze zatim, patch uz je hotovy a mel by brzy vyjit, kdyz bys mel nainstalovane DirectX 9.0C a 6800-cku tak si ho uz muzes s trochou stesti pri hledani stahnout :wink:
I kdyby měl ve 3dmarku2003 vic jako že nemá( jo aby zase lamky od NV nemusely zase podvadet :))... na to ja s.eru... je to beru podle výkone ve hrachCitace:
Původně odeslal Masster
Novy rekord v Aquamarku 3
http://www.vr-zone.com.sg/Shamino/6800/96930.JPG
Ja rikal, ze tech 100 padne :o Uz je to blizko.
Jeste si nemuzu odpustit foto jeho sestavy, jeste sem nic takoveho nevidel, ten clovek je opravdu blazen.
http://www.vr-zone.com.sg/Shamino/6800/pigsty1.JPG
Vystihnul jsi to dobre, Parhelia je "posrata" co se vykonu ve hrach tyce. Jinak koukam, ze docela bastis marketingove reci Nvidie. Az na to budou hry, pak se uvidi. Btw jak dlouho je venku DX9 a kolik poradnych DX9 her je? Jinak jsem rad,ze fandis Nvidii a to presto ze doma hudlis na PS2 :-) .Citace:
Původně odeslal Semik
jj, moc k srdcu mi to neleze , ale fandim tomu kdo prinasa nove technologie :wink: Tak ako fandim AMD s ich 64-bit procikmi fandim u grafik momentalne Nvidii ;D
Inac sam na PC nehravam, ako vravis na to mam lepsiu masinku 8-)
Tebou zminovanou "lepsiu masinku" coz je ve skutecnosti hw stary 3 roky doma mam taktez. Nicmene na PC se jaksi nechyta,ale da se rict, ze z toho minima zdimaji maximum ;D Nove technologie jsou fajn, k cemu jsou ale dobre, kdyz nemaji prakticke vyuziti? Opet jsi dal dobry priklad a to Athlon 64. Zatim je taky celkem k nicemu.Citace:
Původně odeslal Semik
lolec procpak to mas jen s X800Pro :roll: ne ze bych chtel verzi Pro pohrosovat ale 12Pipek vs 16 je trochu nevyrovnany.... tak sem hod test vs X800XT s 4xFSAA a 8x/16x Aniso a uvidimě kdo bude na 1st place :) >:} Protoze vidim jak pojedes nakou hru bez vyhlazovaní ...Citace:
Původně odeslal Masster
Athlon64 to se me taky týka :) ale to sem napatří :)Citace:
Původně odeslal Hombre-CZ-