SS2 neni GLIDE hra,ale OGl nebo DX.
Printable View
SS2 neni GLIDE hra,ale OGl nebo DX.
kdy uz jsem tady u 3dfx.tak mam to stesti ze si muzu koupit voodo2 12mb
u nas v bazaru,bez problemu...
ja mam doma v skrinke jedneho 12MB Voodoo2 od Diamondu.... ale co s nim.
Graficky najkrajsiu hru - Prince of Persia - sands of Time na tom nespustim :-) ta hra uz nejde ani na GeForce2.
Morrowind detto...
voodocka byly klasicky nejspis si sestavim pc na zkousku.jak by tam slapalo diablo2.voodocko2 12mb muzu mit za 400kc a zbyde me cpu celer 400mhz.jakou kartu k ty voodo2?Citace:
Původně odeslal Wuuduu
diky cau
400 hmm to je docela dost . jestli je to s postou tak je to OK. A klidne za to dej nakou 1 megovou s3 je to jedno vzdyt to pak stejne jede pres to voodoo .Muzes si tam dat treba i naky tnt nebo cokoliv. Ale diablo pres glide fakt narez d3d na to nema teda alespon podle me .
s postou to neni ten bazar je u nas ve meste a navic je ktomu 6mesicu zaruka...Citace:
Původně odeslal Lipo
asi k tomu fouknu s3virge 4mb to by melo byt akorat ne?
jinak naposledy jsem udelal dobry skutek odkoupil jsem voodo2 banshee 16mb agp jako spaleny a ono jelo.tak to dostal kamos co mel vodoo1 4mb
Tak som sa zacital do starich dredov. A zabudli ste na super hru: GTA2 :wink:
Vřele doporučuju SS2, není sice Glide (OpenGL), ale přímo podporuje grafiky od 3Dfx - i FXT1 kompresi textur :-) A vypadá velice dobře i v16bit...
Muj favorit je Requiem: Avenging Angel.
To je dobře napsaný, stačí P100, Voodoo1, 16 MB RAM a něco zažijete, nároky Unrealu sou děsný. jako single to je požitek, souhlasím.
Ale mě žerou výroky lidí jako xanfx, že je to geniální atd, přitom to má nároky 2* vyšší než q2, je to nestabilní i snad všechny hry na tom udělaný. Že si nevyděl dobrý ogl knihovny, asi si přehlíd ty s S3TC. Může bejt, že se líbí víc než quake, ale když si spočtete takový ty základní věci jako polygony, textury apod. tak poznáte co je geniální a běhá dobře na všech kartách. já osobně už hraju ut jen s černobílým smartshaderem, abych se nepoblinkal z jejich barev, takže i tak může bejt. A nejvíc je "q3 napodobenina ut", tady by si měl někdo zkonrolovat časový pásmo, protože ho má o pár měsíců pošoupnutý.
q3 napodobenina UT?paneboze :roll: je to UUUPPPLLLNNNEEE jinej engine
Jó a ještě Carmaggedon, ta hra ve mě probudila sociální uvědomnění.
A hl, dyž už, použil kód quake1, ne 2.
mno co se tyce tech enginu, tak ve sve dobe byl unreal engine nejlepsi, technologicky ho vsak prekonal az Q3 engine... ale co se tyce her jako takovych, tak UT je proti Q3 naprosto bozskej. Kdyz vidim Q3 tak se mi chce zvracet... jsou to jen samy pobihajici pokemoni :)
Engine Q2 a Unreal se neda naprosto srovnavat, co se tyce vizualnich efektu. Nemuzu mluvit za vyvojare a uzivatele nestabilnich karet, nebo hardwaru, ja jsem hral hodne UT i od nej odvozenou hru a se stabilitou jsem problem nemel...
edit a co se tyce UT a Glide, tak to nemelo chybu, na voodoo3 mi behal na 1024*768 na full
Deus Ex snad nejlepší hra na technologii unreal
No to už je gusto každýho hráče, já radši rozmanitý postavy s trojnásobným počtem polygonů a texture shaderama, ne hranatý palidi. A v 1024 běži taky. Že u(t) padá, vo tom snad nemusí bejt řeč. Dělam si screeny nejlepších chybovejch hlášek co hází, vobčas musím zvětšit rozlišení plochy aby se to celý vešlo :-). Už někdo viděl padnout q3?
Glide má u(t) dobrej, ale to je tak jediná akcelerace, kterou se jim podařilo na tu vykopávku slušně naplácnout.
Ci sa ti to paci putasi alebo nie premna je UT absolutna genialita. To ze to nechodilo na vsetkych kartach mi v tej dobe bolo okradnute lebo som mal voodoo.
A tou napodobeninou som myslel hru aku taku nie engine. Sice som nehral q3 ani tak zdaleka ako UT ale ten engine mi nidky nepripadal nejaky omoc lepsi
Nevím, proč sem taháte Quake III A, když ani nepodporuje Glide, ani nebyl pro 3Dfx optimalizovanej. A špetka optimalizací pro 3Dfx, kterou měly první verze, byla dalšími patchi velice rychle osekaná :-(
Ja sem netaham Q3. Len so pisal ze ta hra je podla mna len napodobenina UT a vobec sa mi nepaci. Sp na UT je jednoducho super ten kto nema net alebo moznost hrat mp tak jednoznacne naj. A engine Q3 je jasne ze porovnavanie a ut enginom je vac menej porovnavanie hrusiek a jablk.
Ono vlastně OpenGl u 3Dfx jede pod Glide, takže vše je "optimized".Citace:
Původně odeslal no-X
Ale to je věc názoru :wink:
Glide je sice dobrý API, ale kouzlit se s ním nedá... Quake3A textury o velikosti přes 256*256 a 32 bit rendering ti na v3 ani Glide nezachrání. Q3A prostě není optimalizovaný pro 3Dfx...
Super hry pro Glide :wink: : Tomb Raider, Jedi Knight+Mysteries of the Sith, NFS 3, Wing Commander Propecy, Descent, Requiem, Wheel of Time, Unreal, UT, Asghan, Kings Quest 8, Myth 1+2, Rune, Blade of Darkness, MDK, Operation Flashpoint, Earth 2150, Deus Ex, Undying, Ultima 9, Diablo II + mnoho her běhající na Quake enginu ;D
A teď tě no-X podřízne vařícím chladičem V3 :-oCitace:
Původně odeslal Hladis
Proč? Měl bych? :lol: Ale ne, já jsem zmiňoval Q3 engine, Q1/2 ještě jdou :-)
Zvolil jsem neutrálně pouze název Quake bez číslovky :wink: a no-X mě podříznout vařícím chladičem z V3 nemůže ,jelikož se mu v PC vaří Matrox G400 MAX :lol:
tohle muze napsat clovek , kterej nevi co kdy vyslo , a nevi ani rozdil obou enginu :roll:Citace:
Původně odeslal XanFX
Nebudem sa tu stebou a ani s ostatnymi hadat otom ze ktory engine je lepsi lebo je to skor vec osobneho nazoru.
Pokial sa nemylim tak
UT december 1999
Q3 ferbuar 2000
Muj osobní názor.....neukamenujte mne :)
UT jsem hrál, často, dlouho a po síti. UT2003 se mi nelíbil a 2004 jsem nehrál. Ale nejvíce jsme pařili SOF 1 po síti - to bylo dobře propracované....pěkné.
Q3 se café de pařba hrál.....hrál jsem ho párkrát a moc mne nechyt.
Taky se hodně hrál SINeček, ale ten jsme hráli chvíli...
podle hraní to bylo asi tak:
SOF
UT, SIN, v café spíše SIN, na closed pro public spíše UT
Q3
...
..
.
:)
Hmmm teď jsem multiplayeřil Farcry, ale...... prostě buď jsem zrezivěl nebo ty novější hry postrádají zábavnost....