ok, vdaka za odpovede (a za trpezlivost)
Printable View
Význam to určitě má, pokud provozuješ hodně aplikací najednou.
Prostě jak to psal MadCap. I když ta aplikae umí ~2GB, tak si vezmi kolik jich můžeš mít spuštěných že :)
OK, beriem tie vysvetlenia ale akurat som si nedavno kupil po dlhom case casopis Level, kde je okrem ineho clanok o Crysis. Pre tuto hru odporucaju minimum 2 GB pamate, idealne 4 GB.
Cize ak budem mat 32-bit OS tak bude prakticky "vidno" okolo 3 GB a ak budem mat 64-bit OS tak bude vidno 4 GB.
Kedze je Crysis 32-bit hra tak ani pre jeden pripad nechapem ako vyuzije pamat nad 2 GB.
Myslím, že to moc řešíš. Zas nad tím tak nepřemýšlej a bude to dobré ;).
No riesim to preto lebo planujem novy system a okrem ineho riesim velkost pamate:
- ak bez ohladu na os (32 alebo 64-bit) vyuziju 32bit aplikacie max 2 GB tak zoberiem os 32-bit a 2 GB pamate
- ak je vyuzitelnych 4 GB pamate tak by som ich zobral + budem riesit ci 32-bit os s tym, ze nejake mnozstvo pamate nebude pouzitelne alebo budem zvazovat 64-bit os
Podla toho co som sa tu docital tak 32-bit process dokaze vyuzit pamat do 2 GB, cize nechapem napr. naco mat 4 GB v systeme pre Crysis ked je to 32-bit hra.
Ale ked tak este raz citam co si napisal tak to mal byt asi vtip. Obcajne clovek premysla skor nez si nadimenzuje system. Zda sa mi to rozumne.
No s tím Crysis to autoři myslí asi tak, že když si ta hra vezme dejme tomu max. 2GB, tak pak by by nebyla další paměť na spuštěné widle. Takže IMHO proto doporučují 4GB, jelikož 3 neberou jako mezikrok.
Každopádně já bych ti poradil 4GB a 64bit OS.
OK, to znie zrozumitelne ale este by som si coto potreboval vyjasnit.
Priklad:
Mam 4 GB RAM, 64-bit OS.
Nastartovany OS zoberie povedzme 1 GB.
Dokaze 32-bit proces pracovat s pamatou len v absolutnom intervale 0-2 GB alebo vie pouzit pamat do 2 GB kdekolvek v pamatovom priestore, cize v tomto pripade priestor 1-3 GB?
Tohle by ti myslím stálo za přečtení...
http://myego.cz/item/pamet-ve-window...versus-64-bitu
zavery od retardera su len Xty krat replikovane fakty :roll:
Myslím, že aceovi by to mohlo pomoct v jeho úvahách :)
Dik za clanok.
Este sa tu crta otazka, ci je pritomnost moznosti PAE podmienena iba chipsetom alebo ci to moze ovplyvnit aj vyrobca MB. Inak povedane, naco si dat pozor pri kupe MB ak chcem vyuzit na 32-bit OS co najviac z 4 GB RAM.
to je viac o vyrobcovi mobo ako o chipsete alias neviem o modernom chipsete, ktory by to nepodporoval ;) inak 32bit systemu PAE "pomoze" k pomalosti/zpomaleniu ....
OK, tak to vidim tak, ze ked budem stavat system tak hodim ockom ako su pamatovo narocne aktualne hry co budem chciet hrat a bud zoberiem 32-bit os + 2 GB alebo 64-bit os + 4 GB, viac snad nebude zaciatkom buduceho rouk treba.
Dakujem za informacie.
EDIT: díky za článek, tohle přesně sem hledal no tak je to tak jak sem si myslel, taky vidim ve Vistach x86 pouze 3.3GB RAM, a zbytek sezere GTcko a dalsi veci, nicméně i tohle množství naprosto stačí, já osobně nehraju na design Vista, jedu ve starém vzhledu, vypnuté indexování a všechny možný a nemožný vista věci takže po startu mam tak cca 450MB v paměti, samozřejmě s par programama po startu a fičí to super takže není důvod uvažovat nad přechodem na x64.
naco potom visty mas, ked si vsetky dobre veci, ktore maju vypnes? :)
DX10, a další věci, které nabízejí není toho mále, ruzné zprávcovské věci, atd.. přijdou mě mnohem stabilnější než XP, respektive XP ať sem se snažil jak sem se snažil časem totalně po..... , Visty s tou samou péčí beží stále jak když jsem je nainstaloval.
Ale... jdu to zkusit naházet vše zpět a uvidíme co jakej to bude mít vliv na výkon.