Pokud jsem cetl dobre, tak na 2600 je informacni embargo do 1 cervence (zatim)
Printable View
Komentar myslim neni treba. Zdroj
http://www.pcgameshardware.de/screen..._DX10_Snow.JPG
http://www.pcgameshardware.de/screen..._DX10_Cave.JPG
No pokud budou stejne "spatne" jako u G8600, tak mi asi nezbyde nic jineho, nez si casem poridit nejakej derivat highendoveho cipu :???:
PCGH se zase vykašlalo na jedno NDA :-). Můžu jen dodat, že GTX se v první (snow) části Lost Planet dema v 1 920 × 1 200, bez AA ale s max. detaily dostane jen něco nad 20 fps. Na to, že mi to graficky moc úchvatné nepřijde, je to brutálně náročné. Dnes nebo zítra v tom zkusím R600, ale Carsten to naměřil asi dobře.
No cekal jsem na R600 a vysledkem je 8800GTX v kompu. Kde udelali soudruzi z ATI chybu.
Nemate uz nekdo nejake informace o tom, kdy soudruzi z ATi nebo nVidie vydaji 65nm verze high-end karet? Nerad bych totiz zjistil, ze cekam na Godota... ;-) Budu velmi vdecny za jakoukoliv informaci...
A kdy bude pro ostatni lidi? To je opravdu tak slaba ze nezvladne ani 8800GTS?
Podle Fudzilly by R650 mela vyjit nekdy v Q3, pry to ma byt R600 done right :) No a G90 pravdepodobne o neco pozdej. Videl bych to na Q4. Nicmene vzhledem k poslednim udalostem tomu Q3 u ATi moc neverim. Spis to oboje vyjde na konec roku.
Si ted neodpustim rejp na ucet ATi. Jak sme si mysleli, ze zpozdeni X1900 serie byla ona GFFX rada, tak teda ne. Je to az HD2900XT. Rekl bych, ze ma temer vsechny neduhy, kteryma disponovala GeForce FX serie, kdo zavzpomina, pochopi.
no ako som kukal celkom onicom niekedy predbehla aj gtx niekedy bola horsia aj ako gts je to vazne vsetliake ale uz viac krat som videl vysledky napr ze na rozlisku 2560x1600 bez aa a af mala rovnaky vykon ako so zapnutymi aa a af dokonca niekedy aj vyssi co je dost haluz(pri zapnutom aaaf)
Ta otázka není zas tak mimo. Měl jsem ji doma, dokud mě žena kvůli chladiči X1950 XT, jenž způsobil přetečení její noční trpělivosti, nevyhodila s celou testovací sestavou a 30" LCD zase zpátky do testlabu Computeru :-). Takže tam teď bydlí v jednom domečku s Ultrou, GTS a dalšími muzejními kartami až po Mach32 ...
Číst Fuada po tom, co se (ne)potvrdilo z jeho "článků" o R600 teď ve skutečných testech, je už jen ryzí zábava přirovnatelná ke čtení Blesku.
No ja mit trochu casu, tak si ty jeho vyplody vsechny najdu a dam do jednoho clanku at se vsichni podivaji co to je za redaktora.
reco? redaktora? to uraza vsetkych profesionalov na svete :) fudzilla je inq^2 v bulvarnosti ... proste taky internetovy blesk o IT :))
dokaze niekto vlastne vysvetlit preco je ta x2900 na tom tak ako je? vsetky parametre ma lepsie ako 8800gtx a aj tak je slabsia vacsinou
Všichni říkaj ovladače ovladače. Hmm, já tomu moc nevěřim, že by s tim v dohledný době ovladače pohnuly. G80 když přišla to byla nová architektura a stejně k žádnýmu drastickýmu nárůstu díky ovladačům dodnes nedošlo. R600, teda první předporudukční karty, kdy už jsme tu měli jejich fotky ? Je to hodně dlouho, už na tom ATI ladila ovladače, měli na odladění R600 mnohonásobně víc času jak Nvidia na odladění G80, ale neřeknu nezvládli to, řeknu, že je tam prostě něco špatně a všichni jen doufaj že je to SW problém. Jinak nechápu proč 512bit karta zaostává v AA, kde by právě měla trhat rekordy, ani nevim jak by se dalo SW zpomalit AA aby to předvádělo to co to dělá.
Ty jsi mi teda programator. Ja ti ukazu jak se da AA zpomalit
Thread.sleep(100); // :-D
Ne vazne, prvni verze softwaru se vetsinou pise na fuknci a v dalsich revizich uz se muze resit rychlost.
Kdyz v jedne hre prekonas GTX a v jine hre mas 50% vykonu, tak to asi nebude tim, ze architektura je stavena na Q4 a ne na neco jineho:-) nVidia proste udelala velmi kvalitni ovladace, coz se o ATI bohuzel rict neda. A kdo vi kolik na to meli casu. Podivej se jak sly nahoru ovladace ke kartam typu X1950pro.
No lebo nema vsetky tie parametre lepsie. :p Anyway, R600 v niektorych ohladoch hodne pripomina NV30 - v urcitych oblastiach nesporne revolucny kus HW, ale v priemere sa o ziadneho rekordera nejedna, lebo transistor budget isiel kapanek mimo toho, co je v sucasnych aplikaciach useful...