Budu mít na test zítra i Athlon 64 2800+ a k tomu Epox mobo.
Printable View
Budu mít na test zítra i Athlon 64 2800+ a k tomu Epox mobo.
tymto je Morrowind predsa znamy... to robilo uz pri KyroII, v kazdom rozliseni the same fps...Citace:
Původně odeslal Spajdr
P.S. Neviem ako ty, ale 1600 musi byt brutal s malym pismom, nie?
Ja hram v 1024x768+16xAF+4xAA, ale niekde som videl, ze sa da nastavit velkost fontu, este to prestufujem a fuk tam 1280x1024, vtedy je inventar a mapa tak akurat...
No já taky 1600x1200 používal až později ve hře, jak jsem měl batoh narvaný věcma. Hrát to už nebudu, takže teď mi to je fuk, s tím jak to jede, už jenom Horizons má horší engine.Citace:
Původně odeslal Wuuduu
tak to až nadráždíš 64bit Athlona, tak na to jsem zvědavej o kolik se to vyšplhá.... :-) :-)
Nevím no, jak vidím ty výsledky, tak si nejsem jistý že to stojí za to testnout :?Citace:
Původně odeslal Pavel Kuncl
V tom clanku a SHW prece psali, ze bios neni treba flashovat nebo se pletu ?
Není no, ale prostě to nestoupá u všeho jak by měloCitace:
Původně odeslal Jiri Drak
Navíc píše X800Pro@XT Platinium Edition .. což nejde bez hození XT biosu, aby se to tak hlásilo ve woknech. Navíc se podívej na ty některé výsledky, některé se vůbec nepohly a takhle by to fungovat nemělo.
momentálně s CPU v podpise to sviští hodně dobře a až narazím na dobrou 2.8/3.0E, tak ji tam napálím a nabude nic chybět krom X800tovky... ;D ;D
Rádlo jede dobře, jen by to chtělo 256Mb na kartě a 16pip, abych mohl jezdit 1280x1024 v klidu s AA a AF
Spajdr: no kdyby jsi měl dlouhou chvíli, tak testni UTčko2003 s 4xAA + 8xAF
to by mě zajímalo.. :o :o
No jestli to někde vyhrabu, ale UT2004 co jsem narychlo zkoušel měl stejnou rychlost jak v 1024x768 pri 4xAA 16AF tak i v 1280x1024 rozlišení.Citace:
Původně odeslal Pavel Kuncl
konečně jsem našel porovnání co jsem potřeboval
http://service.futuremark.com/compare?2k1=7844376 12
http://service.futuremark.com/compare?2k1=7864146 16
No uprimne receno ocekaval jsem vetsi rozdil...Citace:
Původně odeslal Spajdr
Ale frekvence jsou stejny, tady jde jenom o pipky.... No mohlo to bejt vetsi, ale stejne je to nice :-)
To je to že ten test nemá nic co by nějak více ovlivnilo rychlost, jenom u nature a advanced pixel shader je slušný nárůst, u 3D Mark 03 je ten rozdíl větší, ale mě šlo o to že jsem měl s 16 pipkama u něčeho stejné výsledky, zrovna u pixel shader testů, kde rozdíl má být, ale dělal jsem to ve 4 nad ránem a za boha nevím jestli jsem měl přetaktované gpu a paměti nebo né a pak už zase díky blbé pentelce jsem měl 12 pipek a sundávat se mě to znova nechtělo, takže dneska lak a běda jak to nepůjde.Citace:
Původně odeslal Dawe
vecsi rozdiel by bol badatelny pri vyssich res a AA/AF ;)
MC
No .. je fakt že při 1024x768 a 1280x1024 jsem ve FarCry nějaký úbytek fps nezaznamenal. Prostě chci 16 pipek a budu happy. :-)
Videl uz niekto toto? Je tam vyslovena zaujimava hypoteza o tom ktore jadra idu z Pro na XT a ktore nie...
EDIT: Prave som pozeral to jadro co mali na svethardware.cz a podla tej hypotezy to sedi...
to co tam mají jako failed, tak mě jde.Citace:
Původně odeslal sisi
Tyhle hypotezy se objevovali uz u R300 a nikdy se jejich platnost nepotvrdila...Citace:
Původně odeslal Spajdr
Heh... co mas presne na jadre napisane?Citace:
Původně odeslal Spajdr
Line 1: 215RAACGA11F
Line 2: GA8993.5
Line 3: 0416AA
Takže info od Marka : 12000 v 3D03, pipeliny OK ;D
http://home.tiscali.cz:8080/plejko2/3dmark03XTOC.JPG
RESULTS
3DMark Score 20468
Game 1 - Car Chase - Low Detail 239.9 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 81.2 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 360.8 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 188.5 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 214.1 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 95.6 fps
Game 4 - Nature 250.8 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 3865.5 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 8908.7 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 165.6 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 42.9 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 295.8 fps
DOT3 Bump Mapping 516.6 fps
Vertex Shader 257.2 fps
Pixel Shader 360.9 fps
Advanced Pixel Shader 501.5 fps
Point Sprites 98.7 MSprites/s
http://home.tiscali.cz:8080/plejko2/glexcessXT.JPG
http://home.tiscali.cz:8080/plejko2/...score%20XT.JPG
Ten bios se mi zdá nejspíš zhoršil časování pamětí, proto šly výše, rozhodně to chce pasivy :-)
Ale řeknu Vám ta plynulost, Battle of Proxycon, úplná nádhera :-o
hmm fakt parada :drool: :drool: za 12 tisic 12000 budu v 3dmarku :o kdo by to nechtel, zbyva jen tise zavidet :wink:
Mít silnější procák, tak bych v tom prvním testu Wings of Fury měl ještě více fps, tak by to pak vyletělo na 13000, ale to je fuckt.Citace:
Původně odeslal Grigi
Far Cry taky lítá jak blesk i při max. zoomu přes dalekohled.
Jinak použil jsem EL-4 lak na propojení kontaktů.