povedlo se to nekomu rozbehnout v OpenGl ????
Printable View
povedlo se to nekomu rozbehnout v OpenGl ????
Me to bezi, ale mam ATI.
Mas v configu nastaveny OpenGL?
Voodoo ma plnu podporu OpenGL?
jj mam ,ale nefim jestli dobre
gdz tou kousim pustit pres OGL tak mi to hodi pri nabehu nakej InitError
neco ve stylu ze to nemuze najit OpenGLDrv packaage
nevím,ale zkoušel jsi nové Voodoolizer 1.05 ?
Jede prej s něma hodně novejch her :wink:
ok kusim ale nefim
nepostnul bste sem negdo podrobnej navod jak ste to udelali pod u2 nebo i ut2003 (melo by tyo bjet stejny)
protoze ume v D3D to ma negdy celkem dost co delat tak dufam ze OGL bude rchlejsi
v unreal.ini se podívej,měla by tam bejt nastavení pro video.
a je tam předtím takováhle ; tak to dej před D3D a smaž to před OpenGL
jinak:prolistul starší témata,psal jsem,že mi to jede pod OpenGL (UT2003) :-)
hm v unreal2.ini nic o OGL neni ,ale D3D vyhodim a misto toho tam napisu
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevic
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
RefreshRate=85
DetailTextures=True
UseTrilinear=True
UseS3TC=True
UseTNT=False
LODBias=0.000000
UseMultiTexture=True
UsePalette=True
UseAlphaPalette=False
Translucency=1
VolumetricLighting=False
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=False
MaxAnisotropy=0
AlwaysMipmap=True
UsePrecache=False
SupportsLazyTextures=0
GammaOffset=0.000000
MaxLogTextureSize=0
MinLogTextureSize=0
MaxLogVOverU=0
MaxLogUOverV=0
MaxTMUnits=0
DisableSpecialDT=False
UseFilterSGIS=False
Use4444Textures=False
UseVertexSpecular=False
ShareLists=False
DescFlags=0
Description=
do u2/system nahraju OpenGLDrv.dll (co sem nasel negde na netu)
ale pri spousteni mi to hodi neco jako ze to nemuze najit OpenGLDrv package a Engin->InitError
ale v jednom readmy u unreal2 pisou ze tam podpora OGL je
ale ted me taky napada ze to muze bejt tim ze ten OpenGLDrv.dll co mam je mozna jenom pro UT2003
no este kuknu nanet
je fakt,že v UT2003 ten OpenGL je a že v UT2 jsem to nenašel :|