10 bit zpracovani signalu
zdar.
zhruba pred rokem jsem zaslechl ze by se mely delat uz i normalni grafiky (ne jenom MATROX,FIREGL,QUADRO) s 10bit spracovanim signalu
vite o tom neco vice?
Dik
EDIT. zjistil jsem ze specifikace DVI umi pouze 8bit
citace z http://www.ddwg.org/lib/dvi_10.pdf
strana 13.
pisi 24bit per pixel tzn. 8bit na kanal
takze karta umi 10 bit, ale DVI vystup pouze 8 bit, takze zase na prd. chapu to spravne?
Re: 10 bit zpracovani signalu
Hardwarově je to podporovaný dlouho, u ATi od R520/X1800:
Citace:
Původně odeslal no-X
10bit display engine - zpracování veškerého obrazu s precizností deseti bitů na barevnou složku (tedy 30bit RGB, tj. >miliarda barev). Týká se gamma-correction, colour-correction a video scaleru. Podobné jako u Matrox Parhelia 512.
6/8/10/12/16bit output - formáty výstupu pro různé zobrazovací adaptéry. Display engine používá 10bit preciznost. Pro běžné displeje je pak přes temporal/spatial dithering převeden na 6bit nebo 8bit formát. Pro high-end 16bit displeje je obraz převeden do 16bit spektra, ale 10bit preciznost zůstává.
V rámci čipu je signál zpracováván 10bitově na všech kartách, ale pro výstup to bylo v době X1xxx podporované jen na profi kartách. Jak je to teď, nevím :(
Re: 10 bit zpracovani signalu
Citace:
Původně odeslal
no-X
Hardwarově je to podporovaný dlouho, u ATi od R520/X1800:
V rámci čipu je signál zpracováván 10bitově na všech kartách, ale pro výstup to bylo v době X1xxx podporované jen na profi kartách. Jak je to teď, nevím :(
NV tuším o řady GF6xxx
Re: 10 bit zpracovani signalu
Určitě? V recenzích G80 to v popisu NVIO bylo zmiňováno jako novinka a ani v podrobných čtyřstránkových specifikacích G70 od nVidie o tom nenacházím ani zmínku...
"New with the introduction of GeForce 8800 we see a 10-Bit display processing pipeline"
http://www.guru3d.com/article/nvidia...ultra-review/5
Je to ale ještě složitější. Karty s NVIO (G80) na tom byly jinak, než bez NVIO (G92). Byl tam na 100% v něčem rozdíl, ale nemůžu si vybavit, čeho se týkal...
Re: 10 bit zpracovani signalu
takze nove karty ATI HD XXXX by to mely mit taky? (mam doma na filmy a fotky HD3470)
nejaky odkaz kde to jasne pisou?
Re: 10 bit zpracovani signalu
Re: 10 bit zpracovani signalu
ja ted nevim jestli jsem to nezmotal. myslel jsem samozrejme 10bit zpracovani barev. jestli se bavime o tom samem
"Primary supports 18-, 24-, and 30-bit digital displays at all resolutions up to 1920x1200 (single-link DVI) or 2560x1600 (dual-link DVI)"
Re: 10 bit zpracovani signalu
však tam máš uvedeno "Full 30-bit display processing" :)
možná tě mate, že tam chybějí jednotky
10 bit per channel = 30 bit per pixel
podrobněji: 10 bitů na každý kanál, tzn. 10 bitů na červenou, 10 na zelenou a 10 na modrou = 30 bitů celkem (na pixel)
Re: 10 bit zpracovani signalu
oukej DIK. tudiz vyreseno ;-)
Re: 10 bit zpracovani signalu
tak opet oteviram tema EDIT
Re: 10 bit zpracovani signalu
Ty jsi se původně ptal na zpracování. To je vždy 10bitů na pixel.
Výstup je jiná věc. Víc než 8bpc (24bpp) je schopno protlačit dual-link DVI, které mají minimálně jedno všechny moderní karty.
Zůstávají ale dvě otázky:
1. Dokážou současné karty (krom těch profesionálních, které to 100% podporují) z výstupu vytlačit něco jiného, než 24bpp?
2. Dokáže dual-link DVI procpat zároveň vysoké rozlišení i širší spektrum?
Re: 10 bit zpracovani signalu
Citace:
Původně odeslal
Moralles
takze karta umi 10 bit, ale DVI vystup pouze 8 bit, takze zase na prd. chapu to spravne?
Proč tě to zajímá? Já jen, že tam chybí jedna dost důležitá věc - karta umí 10-bit, přes výstupy 10-bit dostaneš, ale na co?
Nevím, jestli se něco poslední dobou změnilo, ale když jsem to naposledy zjišťoval (dost dlouho jsem se v tom vrtal), tak 10-bit na vstupu uměly přesně dva monitory - NEC SpectraView Reference 2180WG LED a HP Dreamcolor LP2480ZX. :(
Re: 10 bit zpracovani signalu
ptal jsem se na to i p. Navratila na grafice.cz. tak to sem dam pro uplnost...
http://forum.grafika.cz/read.php?112,1860415
"No právě že displayport není omezen a nativně podporuje nejen 8 bit a 10bit, nýbrž i 12 a 16 bitů na kanál RGB. Takže nezbývá, než pak ještě pořídit například CG243W, který má právě 10bitový vstup na displayportu (a 16bitové interní zpracování). Řekl bych, že z hlediska barev už u zobrazení snad ani nelze požadovati více…
S pozdravem
Viktor N."
nedavno kamarad kupoval LCD a oba nas to zajimalo, jak to s timhle vlastne je.takze proto do toho takhle stouram.
a takovy ty levnejsi LCD EIZA 2031W nebo DELL U2410 ktery maji interni zpracovani signalu 10/12 bit, tak tem je jedno ze jim to dodam v 8 nebo 10 bit jo? i kdyz vlastne oni na vstupu umi zpracovat jenom 8 bit ze?
kurnik proc to neni jednodussi? :-)
grafika 10bit - vystup 10 bit - vstup na LCD 10 bit - zpracovani barev 10bit.
Re: 10 bit zpracovani signalu
Aha, tak display port jsem neřešil ... Jinak takhle je to vždycky - řetěz je tak slabý, jako jeho nejslabší článek :) .
Re: 10 bit zpracovani signalu
Display port má přenosové možnosti podobné, jako dual-link DVI, takže co platí pro DL-DVI, platí obvykle i pro DP.
Grafická karta interně s obrazem pracuje 10-bitově (Radeony X1/HD, GeForce 8/9/200, Parhelia).
Pak následuje dithering do formátu, který umožňuje propojovací rozhraní a které je schopen na vstupu akceptovat displej. To může být 6, 8, 10, 12 nebo 16 bitů. Co následuje dál už je v podstatě vedlejší - pokud čip LCD zvládá více, než vstup LCD, je to jen aby nedocházelo k degradaci při úpravách obrazu na úrovni monitoru (např. scaling), ale přínos samo o sobě to nemá.
Největší limit je tedy zřejmě na straně TMDS recieverů na straně LCD. Ty zřejmě nejsou takto dimeznované z toho důvodu, že spíš než spektrum signálu je problém v samotném LCD panelu, jehož reálná zobrazovací schopnost bude pod úrovní i těch 8 bitů...
Pokud se nepletu, tak i běžnější wide-gamut panely nají na vstupu 8 bitů.
Re: 10 bit zpracovani signalu
jj mas pravdu omylana HP L2475 ma taky AdobeRGB a 8bit vstup