kdyz spoustim hry (HL, NFS, Vietcong, ...) klesne dostupna pamet na nulu ... mam podezreni na ovladace (catalyst 3.2), odpovidalo by to i casove + problem jen pri spousteni 3D. ???
nema/nemel nekdo podobny problem? diky
Printable View
kdyz spoustim hry (HL, NFS, Vietcong, ...) klesne dostupna pamet na nulu ... mam podezreni na ovladace (catalyst 3.2), odpovidalo by to i casove + problem jen pri spousteni 3D. ???
nema/nemel nekdo podobny problem? diky
Zkus si stáhnout cacheman na správu pamětiCitace:
Původně odeslal msdr.mike
http://www.outertech.com/
ten uz pouzivam ... ale nepomaha. ani nemuze, pokud hl.exe pri startu sezere 250M :(, coz neni zrovna normalni
na kolik máš nastavený swap soubor ?Citace:
Původně odeslal msdr.mike
diky za tip! ze me to hned nenapadlo, co si to tam ty zk*rveny XPecka nastavujou ... nedavno jsem kvuli photoshopu, kterej drzkoval kvuli vypnutymu swapu, zapnul v cachemanovi swapovani a windos si automaticky nastavily 780-1300M :evil: :evil: :evil: a ja blbec si to nezkontroloval.
tim to se omlouvam catalystum, za krive narceni!!! :wink:
a kolko je idealne pri 64mb grafke, a 256 ram mat nastavene ako maximum pre swapovanie v XP??? :?
idealni je mit dost pameti (512+) a neswapovat vubec :D :D ale kolik jinak nastavit nevim :?:
Já jsem nic nenastavoval, velikost swapu si nastavily Wokna asi na 400MB a vše jede ok..
no já zažil hru...Tiger Hunt...co chtěla nastawit SWAP na 512-1024MB...koukal jsem jak blbej...fakt bez toho SWAPu to nejelo...
Pre Windows a hlavne pre XP-čko je odporúčaná veľkosť SWAP-ka 2,5 až 4 násobok veľkosti RAM-ky. Ja mám SWAPko niečo okolo 800 MB a všetko mi ide v pohode :-)
Blbost, ked ma niekto 512 ci dokonca 1024 RAM, tak je akykolvek swap pre bezneho usera hriechom :!: :!: :!: (samo, pokial winy neukazu hlasku ze ho je malo - ked sa robi s videom a pod.)Citace:
Původně odeslal daggy
Na 256 MB staci na hry aj 256MB swap, ale ak ti bezi pri tom 20 programov na pozadi, tak 384MB az 512MB, inac odporucam toto:
1. nastavit swap na tvrdo to jest min. velkost rovnaka ako max. velkost (vo w2k/XP).
2. programom SpeedDisk(z Norton System Works) defragmentovat disk, pricom najprv vo speeddisku nastavit v paneli "drive options" to, ze swap subor ma byt na zac. disku (zalozka files first).
3. dalej pokial mozno nemenit jeho velkost.
Po tejto "procedure", bude swap na zac. disku => v jeho najrychlejsej oblasti, a hlavne bude celistvy.
Niet horsieho ako 128MB RAM + fragmentovany swap.
P.S. Samo ze mozno pouzit aj niaky iny soft na defrag., kt. vie zoradovat subory. Myslim ze speeddisk je BEST, ale da sa aj windowsovskym softom tak ze sa najprv swap zrusi, potom sa defragmentuje, a potom sa nastavi swap natvrdo, ale vtedy nebude swap na zac. disku no nebude fragmentovany.
Kua, niak som sa rozpisal ;D ;D ;D ;D ;D
2 Mino: Ak by som mal 512 alebo až 1024 MB RAM, tak tiež by som si nenastavoval nejako drasticky veľké SWAP-ko! Ale keď máš málo RAM, musíš SWAPovať :?
Potom som asi nenormalny uzivatel ;D
Mne ten 512MB swap obcas fakt nestaci :oops: (ale pouzivam ho bez problemov)
Co sa tyka 256MB + hry a 256MB swap :arrow: Ako ti pri tom ide Unreal, Unreal Tournament, Unreal Tournament 2003 alebo Unreal2 :?: :lol:
Co sa tyka tej procedury fixna_velkost | defrag | nemenenie_velkosti suhlas. :!:
Tak isto je blbost ten 2.5-4 nasobok RAM. Kedysi sa hovorilo o 2-2.5 nasobky :roll:
Proste odporucam nastavit napr. na 512MB fixne a po par tyzdnoch, ked nic nebude robit problemy, pri tom ostat. Inak zvysit. (kutilovia mozu skusit znizovat. Ja osobne pod 512MB nejdem)
No, nesiel mi net ...Mne sa proste nepacilo tvoje generalizovanie :wink:Citace:
Původně odeslal daggy
Absolutne moja rec :!: ale pre advanced usera...Citace:
Původně odeslal Pit
Som chcel poukazat na to, ze pokial nehra niekto NOVSIE hry/robi s multimediami s 512 MB je swap iba na pritaz - lebo winy ho pouzivaju aby uvolnily pamat aj ked jej je dost a potom to zbytocne seka. Velky problem robi najma disk cache ked sa na LAN sharuje...
tych 256 MB na unreal fakt nestaci treba aspon 256+384 ale na unreal to je aj tak malo, on pyta bud 64GRAM/512DDR(a 256 Aperture) alebo 128GRAM/256DDR. Mam skusene, ked som to hral furt mi swapovalo, tak som musel hrat na nizkych detailoch, lebo sice grafa dala aj 40 fps stable, ale k tomu boli vzdy zo 2 seky/sec. kvoli disku...
Inac na hranie je niekedy dolezitejsia systemova ram ako ta na grafe, najma prechod 265->512 je casto drasticky citit.
Added:
Ale zasa unreal fakt zere vela ramky... apropo na mafiu a strategie som zabudol.
Som myslel bezne gamesy akoze rok stare, lebo na nove ziadny swap nepomoze :(
2 MINO: Tú hodnotu 2,5 - 4 x RAM som kdesi videl. Bolo to odporúčané pre XP-čka na kompoch, ktoré majú málo RAM-ky (64 MB). Odskúšal som to na kompíku s pentiom 166 MHz a 64 MB RAM. XP-čko mi šlo stabilne až keď som dal SWAP-ko od 128 do 200 MB. Je to dosť, ale aspoň prestal s tým svojím low memory ???
Napríklad zase ponám chlapíka, ktorý mal SWAP-ko 2 GB, ale aj tak mu fungovalo všetko na figu :o
Ja napríklad používa násobok 2,1 a všetko je v pohode :-) Treba skúšať, lebo čo funguje dobre jednému, nemusí už ísť druhému :lol:
daggy:
Chcel som ti naznacit, ze X nasobky RAMky su uplna konina. V skutocnosti ide o to najst si nejaku rozumnu (potrebnu) velkost RAM+SWAP.
U kazdeho je ina, pod kazdym OS je ina...
Ja mam napr 1024 (512+512) a drvivu vacsinu casu mi staci. Takej sekretarke na P133+64MBRAM+Win98 by to asi bolo na dve veci... (64+960 ;D).
2 PIT: No to som aj ja tvrdil, že treba hľadať optimum. Proste skúšať sa musí, ak chceš dostať trošku viac výkonu z kompa. :roll: A kto nie je náročný, nech nechá systém riadiť využívanie SWAP-ka :lol: That´s all...
No tak to by som nazval skor nudzovym riesenim - viem co vravim.Citace:
Původně odeslal daggy
Ked mati dostala notebook(po sefovi) a som ho spustil, bootoval w98 6!!! minut.
Ono malo to len 32 RAM, a swap mal cca 1000!!! fragmentov.
Po malej optimalizacii sa to rozbehlo za 20 sec ;D ;D ;D
Inak vidim ze sa zhodneme, takze zdar tweakom :wink: