Celkem nechapu proc mi voba 3Dmarky hazej stejny skore :lol:
Kolem 8100. Dela vam to taky ???
Dyk.
Printable View
Celkem nechapu proc mi voba 3Dmarky hazej stejny skore :lol:
Kolem 8100. Dela vam to taky ???
Dyk.
Ne, samo ze to nedela (alespon u gf3 to nedalo ;) ). Nekde je neco spatne. Nemas treba zaply V-Sync? Pak by ten 3dmark2k byl omezenej refresh ratem (2k1 taky, ale asi mene, pac tam treba nevytahnes tolik snimku).
myslis jako stejny skore z 2000 a z 2001??Citace:
Původně odeslal lullu
to neni mozny.. jestli ti to haze u obou stejne tak v 2000 musi byt neco co ji brzdi... vyedituj si result a projdi to a zjisti kde je to slaby (s porovnanim s jinyma vysledkama)
to me dela taky jinak v 2000 mam asi o 500bodu vic ;D
jj, ja jsem na to byl podobne s SDR ram a Tbirdem 1.4@1.6GHz...cca stejne presne si to nepamatuji ;D
Ja mam stejne, 3Dmark 99 mi nejede :D
Cca 10400. Jak je možné, aby 2K1 dával zhruba stejně jako 2k0 - jednoduchá odpověď. 2k1 má testík NATURE. A ten na kartách s podporou DX8 dává DOST bodů navíc. BTW - už jsem to kdesi psal, 6000 bodů na kartě bez podpory DX8 není to samé, co na kartě s podporou DX8. 50 FPS v nature háže celých 1000 bodů navrch. A ostatní hry v testu mimo NATURE tedy jedou POMALEJI. Mám s bráchovým Radeonem zhruba stejný body v 2K1 a v prvních 3 hrách v testu na low detail dávám s MX440 cca 20 fps navíc, v high detail zhruba 5-7 fps navíc.
3DMark2000 13291
3DMark2001SE 11874 8)
Ptam se proto, ze sem tady videl lidi, treba Ja8K1, kterej se ve svym tazeni proti ATI ohanel svym resultem kolem 10000 s G2Ti a i spoustu jinych...Jo a kamosoj s G3Ti200 to dela taky.
No pak me celkem zarazi, ze bez taktu me grafiky a oné G3, nataktovane pres Ti500, nas rozprasila G2MX v 64megovem texture renderingu.(G2MX mem 210MHz). To me malem vypadly oci z dulku ;D No a naposledy nechapu, jaktoze je G3 rychlejsi v tradicnich featurkach ATi, jako je EBM a Dot3BM(2K1) . Pixshadery mam bohuzel taky pomalejsi :( a Adv.PS uz zase ne :lol:
2Rombo: ??? :evil: :o ;D
Ja ale nekecam zhe ;D co bych z toho melCitace:
Původně odeslal lullu
no ja mam v 2000 9800 a v 2001 mam 7800 .. to je docela rozdil ne ???
3D Mark 2000 - 14500 (Detonators 30.82, WinME)
3D Mark 2001 - 12400 (Detonators 41.03, WinXP) 8)
2Rombo: Ja ti verim, jen ten obrazek :evil: ;D
2Pocket: To fakt cucim ta 2000fka ti hazi o moc vic nez me ??? A 2K1 skoro stejne...
Ja davam 2K 8000 a naky drobny (O/C 9100)
2K1 8100 (O/C 8500+-)
jj ten obrazek je proste sladkej ;D
vzdycky mi 2000 hazela vic .. bral jsem to jako samozrejmost .. tyhle udaje jsu extrem overclock .. normalne bezim tak oboje o 300 bodiku min ;)Citace:
Původně odeslal lullu
No jo no aocel me udivilo ze v 2000 mam skoro stejne jak na G2Ti tak na g3ti zmenil muj nazor dmark 2001 coz je onecem jinym tam se G2ti a G3ti nedaji rovnat.. jojo nature dela hodne.... ve 2000jde spis o "hruby"vykon karty a pokud sou na stejnych freq. tak se neni cemu divit...Citace:
Původně odeslal lullu
mam dojem, ze nature se uz do resultu nepocita, body se pocitaji jen z prvnich trech testu
jinak 3dm2000 -11600
3dm2k1 -9150
ja mel s gf2 pro kolem 10 000 a ted s gf4 mam kolem 11 800. ja uz 3dm2000 neprojizdim ted uz jen 2k1se[/code]
Nature se do resultu počítá. A to následující formulkou - FPSx20. Viz help k 3DMk2001.Citace:
Původně odeslal Rabban
UPDATE - výřez z helpu k 3DMk2001
http://www.sweb.cz/Kritik.Pavel/Benchmark/3DMK2001.gif
3DMark score = (Game1LowDetail + Game2LowDetail + Game3LowDetail) * 10 + (Game1HighDetail + Game2HighDetail + Game3HighDetail + Game4) * 20Citace:
Původně odeslal Rabban
Nature se pocita, a fakt je to dost znat. Na silnejsich strojich ti to prida i pres 1000b.
a to vostatni uz ne jo ?
. no takze GAME 1-4 .. staci .. urcite ??
jj to nevis?Citace:
Původně odeslal Pocket
jenom 1. 4 testy davaj vysled v 3d marku vostatni jsou jen teoreticky testyCitace:
Původně odeslal Pocket
Dyt to vidis snad v tom vzorci, ne? :) ;)Citace:
Původně odeslal Pocket