1 Příloh-a(y)
vliv "Ratio (SP:UMA)" na vykon integrovane GK (780G + 128MB SidePort)
Deska MA78GPM-DS2H ma 128MB SidePort (533 DDR3), grafika nastavena aby pouzivala SP+RAM. UMA nastaveno na 128 MB, spolu s 128 MB SP to musi stacit :). V BIOSu se da najit jeste podrobnejsi nastaveni grafiky, ale je to trochu schovano.
-> CTRL+F1 -> Advanced Chipset Features -> IGX Configuration - obsahuje:
UMA-SP Interleave Mode (Auto/Fine)
- pokud se zvoli "Fine", tak se zpristupni dalsi dve polozky:
Size - nastaveni velikosti SP pameti 32-128MB, nechal jsem 128
Ratio (SP:UMA) - pomer mezi kapacitou? SP pameti a UMA
Ve snaze dostat z integrovane grafiky maximum jsem otestoval ruzne nastaveni:
Ukazalo se ze UMA-SP Interleave Mode na Auto nezvoli uplne nejlepsi pomer :rolleyes:, po manualnim vyladeni jsem dostal temer DVOJNASOBNY vykon :o. Pokud je Ratio (SP:UMA) nastaveno "blbe" tak nema cenu grafiku taktovat ci zvysovat propustnost RAM - je to tak zabrzdene, ze to nema (temer) zadny vliv.
Prehledna tabulka s vysledky prilozena.
Vzhledem k tomu ze tu mam Linux (2.6.25-gentoo-r7) jsem pouzil nasledujici:
Memtest86+
- ukaze "orientacni" propustnost RAM
War Zone 2100 (2.1 beta4)
- mam ulozenou pozici tesne po vyhre, kde kamera rotuje nad zakladnou (=pri kazdem nacteni stejne podminky), necham kameru nekolikrat otocit a koukam na min a max FPS
- nastaveni: default, rozliseni 1680x1050
Quake 3 demo
- /timedemo 1 a pote pusteni demicek (DEMO001 a 002)
- nastaveni: 1024x768, 32b barvy i textury, Lighting:vertex, Geometric Detail:Low, Texture Detail:Max, Texture filter:Bilinear, v Game settings vypnuto vse krom Simple Items :)
btw: v ovladacich bylo nastaveno VSYNC=OFF - pokud mam ON, tak se to chova velmi divne (bug?).
- vykon ve WZ klesne misty na polovinu
- Q3 se stava nehratelnym - FPS strasne skace, dolni limit kolem 15 FPS :rolleyes: , pritom s VSYNC=OFF mam stale 125 FPS .)
Re: vliv "Ratio (SP:UMA)" na vykon integrovane GK (780G + 128MB SidePort)
to je vskutku zaujimave zistenie. Mohol by si potestovat aj pod win pomocou nejakych typickych nastrojov?
Re: vliv "Ratio (SP:UMA)" na vykon integrovane GK (780G + 128MB SidePort)
Teoreticky ano, co by sis tak predstavoval?
3D Mark 2001/2003? (novejsi radsi ne, na slideshow se divat nehodlam :))
Jinak ty Q3 timedemo testy (co uz tam jsou) by mely byt vypovidajici i co se tyce Windows...
btw: pozdeji jsem si uvedomil, ze za tu pomalost jsem si mohl tak trochu sam. Puvodne tam bylo nastaveno 256 MB sdilene pameti (a k tomu nastaven i rozumny pomer SP:UMA). Pamet jsem snizil na 128 MB ale ten pomer nezmenil (protoze jsem jeste netusil ze tam nejaka takova moznost vubec je).
Re: vliv "Ratio (SP:UMA)" na vykon integrovane GK (780G + 128MB SidePort)
Presne, skus 3dmarky, ale radsej 2003 a 2006 (nevadi ze slideshow, zaujimavy bude narast vykonu) a este jednu-dve hry (moze byt aj ten Q3, pre porovnanie win vs lin)
dost ma prekvapuje, ze ked som vcera hladal inde po nete, nenasiel som nic podobne. "zadarmo" dvojnasobny vykon sa predsa vzdy hodi :))