Mi tak napadlo... Je skoda kdyz tahle karta ma porad vykon abych ji vyhodil jen kvuli nepodpore Shaderu 3.0 . Je to ciste hardwarova zalezitost nebo je moznost "vytunit" BIOS a podporu v ni udelat?
Printable View
Mi tak napadlo... Je skoda kdyz tahle karta ma porad vykon abych ji vyhodil jen kvuli nepodpore Shaderu 3.0 . Je to ciste hardwarova zalezitost nebo je moznost "vytunit" BIOS a podporu v ni udelat?
Neni to mozne, je to HW zalezitost. A nemyslim si, ze tahle karta ma jeste nejaky vykon :p
No, zase tak špatná není, pro nižší rozlišení...mám X800 GTO která už teda umí SM 3.0 ale s OC je dost slušná, na úrovni X1650 :) Kdyby šly ještě odemknout pipky :(
Imho zadna X800 neumi SM3.0...
staci mrknout sem: http://www.techpowerup.com/gpudb/ - pokud nekecaji, umi to ATIny az od rady X1xxx
Nj herdek, ale přísámbů že sem to někde viděl, taky proto sem do ni investoval. Ale což, za pětikilčo s dokonalým chlazením, výkon oproti GF6200 2x větší...k čemu té je pak SM 3.0 ? :D
x800 jsou vsechny 2.0.
- R1xx, RV200 (R7x00) -> DX7
- R2xx (R8500-R9250) -> PS1.4
- R3xx (R9500-9800, X300, X550, X600) -> PS2.0
- R4xx (X550XT, X700-X850) -> PS2.0b + pár featur ze SM3.0
- R5xx (X1300-X1950) -> SM3.0
- R6xx (HD2xxx) -> SM4.0
- R6xx (HD3xxx) -> SM4.1
Všechny Radeony stanovené specifikace silně přesahovaly - R1xx byl hardwarově těsně pod specifikacemi SM1.0 - limitem bylo násobení matic 2x2 místo 3x3 a max. trojvrstvý multitexturing místo čtyřvrstvého, R2xx podporoval povrchy vyšších řádů, R3xx třeba programovatelný AA (featura SM4.1), R4xx geometry instancing (featura SM3.0), R5xx - krom R520 - fetch4 (featura SM4.1, aka Gather4), R600 třeba fast context switching, CFAA (featura SM4.1) nebo tesselator
Juh panove diky... Nechtelo se mi zbavovat AGP desky tak jsem za dvojku poridil X1950Pro 512MB DDR3... A me to staci. :)