Jednoduchy dotaz: staci A64 cca 3200+ na plny vyuziti vykonu x1900XT?
Printable View
Jednoduchy dotaz: staci A64 cca 3200+ na plny vyuziti vykonu x1900XT?
Fajn, tak jeste ze jsem nekoupil rychlejsi grafiku :)
Da se velmi zhruba rict, kolik vykonu grafiky ztracim?
Mam nejakej 3000+ a jedu na cca 2300MHz
Já si myslím, že stačí. Možná mě tu půlka lidí ukamenuje, ale já to vidím následovně:
1. Her, které přinášejí výrazný nárůst výkonu plynoucí z optimalizace pro dual-core je v celém aktuálním herním spektru velmi málo, rozhodně pod 10% (to, že se často objevujou v recenzích procesorů je dáno právě tím, že grafy, kde se výkony výrazně liší jsou čtenářsky oblíbené)
2. Starší hry, u kterých nejsi limitovaný grafickou kartou, poběží dobře tak jako tak - mě osobně je jedno, jestli hra jede na 120 nebo na 150FPS.
3. Pokud si zapneš AA/AF, budeš stejně limitovaný výkonem grafické karty a rychlejší procesor se téměř neprojeví.
4. V nových hrách (snad s jedinou výjimkou Supreme Commandera) je limitem vždy grafická karta.
Procesor by v praxi byl limitem snad jen pokud bys hrál některé hry na multiplayer.
Hm, jde o LoTRO. A to dvoujadra vyuzit umi.
A grafika je na vykonu CPU dost zavisla, pokud vim. Takze je fakt dost dobre mozny, ze me ten procik brzdi.
Poznáš snadno. Pusť si hru v nějakém nízkém rozlišení bez AA/AF a poté v co nejvyšším rozlišení s AA6x + HQ-AF16x a nebude-li znatelný rozdíl ve výkonu, brzdí tě CPU.
Ha. To me nenapadlo. 16xAF a podobne AA.
Kamenovat no-Xa urcite nebudem, ale skusal som na tejto karte skalovat vykon CPU v hre Serious Sam2 pomocou X2 4200+ a rozdiely v rozmedzi 1.8GHz - 2.6GHz boli dost znacne. Je jasne, ze mi jedno ci mam 70 alebo 100fps, ale rozdiel v niektorych hrach medzi 20 a +-25fps moze byt poznat (zalezi na "kvalite" oka usera)
3200+ bez OC je IMHO opravdu malo, chce to alespon 2.5GHz. Nejdulezitejsi je totiz nejnizsi FPS, ktere je vetsinou limitovano CPU,ne prumerna hodnota. Jinak treba takovy GRAW2 je na SC IMHO temer nehratelny. Hraju to na cca 35-40FPS (coz je dost malo) a i tak je vytizeni prvniho jadra 100% a druhe na cca 80-90% (z toho cca 10-20% kernel)
Tak me napada - proc je vlastne vykon grafiky tak zavisly na rychlosti CPU?
Logicky neco zere kod hry, ale grafiku dela karta... K cemu tam potrebuje cpu?
Výkon grafiky není přímo závislý na CPU v tomhle smyslu. Na CPU jsou závislé negrafické operace (AI+objekty, běžná fyzika, dekomprese různých dat včetně těch multimediálních, přehrávání/generování zvuků) + generování vertexů. A pokud CPU nestíhá všechny tyto operace dostatečně rychle provádět, musí na něj grafická karta čekat. A když čeká, tak jde logicky výkon dolů.
Anduril: muhehe ;D Ja se nad tim nikdy nezamyslel :)
nox: Aha! A to je cely? :) Proc se teda rika, ze CPU xyz je pro kartu abc pomaly a nema smysl ji kupovat?
Protože je jedno, jestli ti na pomalý procesor čeká grafika za 10 tisíc nebo za 20 tisíc, když je pouze tak rychlý, aby dokázal vytížit jen grafickou kartu za 5 tisíc.
Tato debata se tu v blede-modrem vedla uz snad 100x. Neexistuje tu jasna a obecna odpoved. Kdy si to lidi uvedomite.
Ve starych hrach jako UT2k4 vas bude na X1900 a ve 32 lidech a prestrelkach brzdit CPU i s C2D E6600 na 3.75GHz (vyzkouseno).
Stejne tak FEAR pres internet v prestrelkach (bez AA/AF v 1280).
Zalezi na nastaveni hry, stadiu hry v jakem momentalne ste a vasem uvazovani o zpomalovani a omezovani hry procesorem. Pokud chcete mit GPU VZDY vyuzitou na maximum a na nizke detaily ve hre, potom neexistuje CPU, ktery by to zvladl ani u takove X1900XT. Naopak, pokud date modernejsi hry na vysoke detaily + AA/AF, tak vam postaci i A64 4000+.
Zaver? Neexistuje jasna a obecna odpoved, musite si rozmyslet co chcete hrat za hru/hry a v jakem nastaveni.
Tak bavime se logicky o narocnejsich novejsich hrach bezicich na Dx9 ve vyssim rozliseni - ja konkretne 1680x1050.