Vliv graficke karty na Illustrator / corel
Sorry za zalozeni noveho tematu, ale nic jsem tu k tomuto tematu nenasel. Pracuji ted v corelu resp. v illustratoru s pomerne velikou mapou na integrovane grafice GeForce 6100, ktera je soucasti nForce 410. Jelikoz se jedna o ciste 2D program, predpokladal bych ze vliv graficke karty bude nulovy, ale znamy me nedavno upozornil, ze i na corel to chce slusnejsi grafiku. Co si o tom myslite? Ma treba vliv velikost pameti na grafice?
Re: Vliv graficke karty na Illustrator / corel
Ve 2D má vliv na pamět akorát rozlišení a barevná hloubka, takže pochybuju že ti pomůže karta s větší pamětí. Grafické editory (2D) pracují s operační pamětí PC. Ve 3D je situace samožřejmě jiná....
Re: Vliv graficke karty na Illustrator / corel
Ja myslim ze tu ani tak nejde o velikost pameti, jako o jeji rychlost, resp. pomalost, pokud grafika nema zadnou vlastni. Neni mozne aby ty programy pri vykreslovani nejak hodne zapisovali a cetli z pameti, aby se to mohlo projevit?
Re: Vliv graficke karty na Illustrator / corel
Možné to je, když budeš pracovat s obrazem o velkém rozlišení, tak bys asi mohl zaznamenat nějaké drobné prodlevy třeba při tažení okna, nebo vykreslování velkého obrazu, oproti grafice co má integrovanou pamět přímo na PCB.
Re: Vliv graficke karty na Illustrator / corel
lenze dnesne "hypermemory" karty uz tymto trpet nemozu, prepojenie do fyzickej ram pocitaca je aj tak viac nez dostatocne rychle. Vykreslovanie v Illustratore aj v Drawe nemoze byt nijak zavisle od grafiky lebo to vali v normalnom gui wokien. Keby to robilo v nejakom OGL (aj ked 2D) tak je to ina kava, ale to skutocne neni tento pripad
Re: Vliv graficke karty na Illustrator / corel
Citace:
Původně odeslal MadCap
Vykreslovanie v Illustratore aj v Drawe nemoze byt nijak zavisle od grafiky lebo to vali v normalnom gui wokien.
Imho se rychlost se bude lisit u ruznych karet, ale to pouze diky rozdilne rychlosti akcelerace ve 2D - velikost videopameti by nemela mit zadny vliv (minimalne u 8MB+ grafik, kam se napr. plocha windowsu v 1024 vejde do videopameti 3x - jestli nejake graficke aplikace ve 2D pracuji s nejakou formou backbufferu netusim).
U modernich grafik (dejme tomu, vsechny DX9 grafiky i totalni lowend) maji 2D tak rychle, ze se ti projevi pouze rychlost CPU, nejaka starsi ATi nebo Matrox na PCI naopak dokazou 2D pekne zbrzdit.