http://biz.yahoo.com/prnews/041207/sftu096_1.html
Ted by me jen zajimalo na jakem jadre asi bude grafika pro PS3 zalozena nebo jestli nV na chipu pouze spolupracovala.
Printable View
http://biz.yahoo.com/prnews/041207/sftu096_1.html
Ted by me jen zajimalo na jakem jadre asi bude grafika pro PS3 zalozena nebo jestli nV na chipu pouze spolupracovala.
Grafický čip pro herní konzoli SONY Playstation 3 bude založen na technologiích společnosti NVIDIA. Vyplývá to z tiskové zprávy, která byla dnes dána k dispozici novinářům. Kromě oficiálního oznámení spolupráce obou společností na Playstation 3 se bude NVIDIA také podílet na dalších digitálních zábavních platformách Sony Computer Entertainment a spotřební elektronice SONY. Dohody jsou uzavřeny na několik let dopředu.
Dlouholetý šéf NVIDIE, Jen-Hsun Huang, byl (zcela pochopitelně) s uzavřením dohod nadmíru spokojen. Při té příležitosti mimojiné prohlásil: "Více než dva předešlé roky pracovala NVIDIA v těsné spolupráci se Sony Computer Entertainment na jejich zábavním systému nové generace. Paralelně s tím jsme navrhovali náš grafický čip GeForce nové generace. Kombinace revolučního procesoru Cell a grafických technologií NVIDIA umožní vytvořit dechberoucí umělecká díla, která překvapí a uchvátí spotřebitele (hráče). Naše spolupráce nezahrnuje jenom vývoj čipu, ale také vývojové prostředí a různorodé grafické vývojové nástroje, které jsou nutné pro efektivní tvorbu obsahu (her). Jsme uchváceni nejen partnerstvím se SONY, ale také tím, že se můžeme podílet na něčem, co bude dozajista jednou z nejdůležitějších zábavních počítačových platforem 21. století".
NVIDIA GPU se bude vyrábět v režii SONY, konkrétně v továrnách Nagasaki Fab2 a také OTSS, společné továrně Toshiby a Sony. Bez ohledu na nabubřelost podobných tiskových zpráv je dost dobře možné, že na slovech o revoluční grafice Playstation 3 bude něco pravdy. Dokládají to slova Warrena Jensena z Electronic Arts, která zazněla na Credit Suisse First Boston Annual Technology Conference. Warren Jensen tam předpovídal, že PS3 a Xbox 2 budou schopny nabídnout nejpůsobivější, nejvíce realistickou a nejpřitažlivější grafiku, jaká kdy byla vytvořena. "Představte si virtuální hráče amerického fotbalu, kteří vyjadřují reálné emoce. A to je přesně věc, která bude s těmito konzolemi nové generace možná." řekl. Aby svá slova doložil, ukázal posluchačům následující dva obrázky.
http://games.tiscali.cz/images/news/eanextgen1.jpg http://games.tiscali.cz/images/news/eanextgen2.jpg
Radost by měli mít i vývojáři. Zástupci IBM se ústy Petera Hofsteeho nechali slyšet, že programovat hry pro Playstation 3, respektive pro čip Cell (info), bude mnohem snazší než pro Playstation 2. Vzhledem ke komplexnosti architektury PS2 to asi bude pravda, ale ještě jsem neslyšel žádného, byť rozumu mdlého vývojáře, který by tvrdil, že vyvíjet multi-thread aplikace je nějaká legrace.
A co říci závěrem? Význam dnešního dne asi jen těžko můžeme docenit. Jen-Hsun Huang nám v návalu euforie nechtěně umožnil nahlédnout do zákulisí mnoha velkých společností a stejně tak do činnosti NVIDIE za poslední dva roky. Nyní už víme, na čem společnost pracovala a proč se některé čipy mohou opozdit. Dvojice SONY+NVIDIA a Microsoft+ATI (s Xboxem 2)budou představovat velmi zdatné soupeře. Paradoxní je, že vítěz tohoto souboje titánů je už dopředu znám. Na 100 procent to bude IBM, neboť bude dodávat procesory jak do SONY Playstation 3, tak do Microsoft Xbox 2 (Xbox Next). zdroj: gamepro
Myslím ,že stačilo dát na Tiscali jen odkaz :wink:
Tak aby toho nebylo malo, tak to vypada, ze SS2 se dockame, ale v takove podobe v jake to urcite nikdo necekal ;D
http://www.techreport.com/redir_comments.x?id=7706Citace:
SAN JOSE — Here at NVIDIA's Editor's Day event today, NVIDIA CEO Jen-Hsun Huang addressed questions about the company's plans for a possible second spin of its popular but ill-fated SoundStorm audio solution. Apparently, a reprise of SoundStorm will happen. Huang told the assembled press types, "We're gonna build SoundStorm 2. It's gonna be awesome." He was less clear on what form the next SoundStorm would take, saying that NVIDIA was still trying to figure out how to deliver SoundStorm as a product. Huang said, cryptically, that the new SoundStorm "will come in a way that you won't expect."
Ze by mensi deja-vu? U prvniho SS zaplatil licence DD Microsoft a tentokrat to bude pro zmenu Sony ;D
Pokud ma nekdo zajem nastudovat o tom vic, rozhodne doporucuji si precist neco z tehle sekce: http://www.beyond3d.com/forum/viewforum.php?f=4