pro zmenu nejaka DirectX 7 hra
CelT 1.4GHz, KYRO II
800x600 16-bit ....... 50,1
1024x768 32 -bit ....... 42,5
1280x1024 32-bit ....... 32,9
Win 2000 SP2
pro srovani nutna verze 1.0.9 nebo vyssi
Printable View
pro zmenu nejaka DirectX 7 hra
CelT 1.4GHz, KYRO II
800x600 16-bit ....... 50,1
1024x768 32 -bit ....... 42,5
1280x1024 32-bit ....... 32,9
Win 2000 SP2
pro srovani nutna verze 1.0.9 nebo vyssi
jo, samozrejme mimo anisotropic maximalni detaily (i ve hre):
Optionen/Grafik (3D-Engine)
Truck-Darstellungen
Spieler-Truck High Detail ... an
Spieler-Truck 3D-Schatten ... an
Gegner-Trucks Detailstufe ... 4/4
Gegner-Trucks 3D-Schatten ... an
Verformungen / sichtbare Schäden ... an
Strecken-Darstellungen
Sichtweite ... 100 % tzn. úplne doprava
Detailstufe ... 100 % tzn. úplne doprava
Pak musíte spustit alespon jednu regulérní hru, aby se nastavení uložily.
Benchmark se spusti pomoci MBTR_Setup.exe:
Anzeigen Korrektur ... Ein
Tripple Buffering ... Aus
Alpha-Anpassung ... Ein
Bright-Modus ... Ein
Voodoo3-Fix ... nur bei einer Voodoo3
Reflektionen ... Ein
HiRes-Texturen ... Ein
Alpha-Texturen ... Ein
Mip-Mapping ... Ein
Anisotropischer Filter ... Aus
SoundFX ... Ein
;D sem zvedavej kolik poslete vysledku, na RtCW zatim nic, to znate fakt jenom 3DMark ???
je to sux hra nechodi pod w2k.
zmen drivery nebo si s tim nejak prohrej, hra pod w2k chodi, dokonce jako jedna z mala mi jede pod w2k s o neco vyssimi fps nez ve Win98, moje vysledky jsou z w2k sp2
Citace:
Původně odeslal honzAK
heh ted me doslo ze sem mel nvidi a bylo to detonatorama zkusim to..Citace:
Původně odeslal Mirek
kdyz jsem jel na 9.5x180 tj. 1710mhz tak to dalo
63,4
59,6
48,4
na defaultnich 10.5x133 tj. 1400mhz XP1600+ :
56,2
50,6
45,9
zbytek je shodny s popisem
vsechno nastaveny na max
1024*768 87FPS
1600*1200 46FPS
ten R8500 je nejaky slaby kafe, ne? ;D
1600x1200x32 vse na max
73.6FPS bez AF
62.3FPS s 2x AF
2 honzak a Rob:
Jeden z vas ma divny vysledky: Prece neni mozny aby Rob s XP2100 mel v 1024x768 59fps a honzak s Tulenem 1.5GHz 87fps ???
Mozna mate spatne nastaveny detaily ve hre (vse se neda nastavit jen v tom MBTR-setup !!!) a nebo to dava haluze, mam ted R8500 na testy a jede mi tam pomaleji nez KYRO II, v 1024 jen 37 fps :-( a zatim nevim cim to je
pujc mi propustnost pameti a uvidis divy ;DCitace:
Původně odeslal Tom
2mirek> treba mel zapnuty FSA
heh, tak to ses na omylu :)...v tomhle rozliseni ti je propustnost pameti na nic kdyz hlavnim tahounem je GRAFARNA!!! Dam ti maly priklad...na me stare sestave Tbird 1.4@1.6(11.5x139), 512MB SDRAM pameti, GF4Ti4200(280,594)...Citace:
Původně odeslal honzAK
QuakeIIIarena 1600x1200x32 bez AA a AF
120 FPS
a hadej kolik mam na sve nynejsi sestave ...uplne to samy... V tomhle rozliseni je proste tahounem grafarna a nadupany CPU ani velka propustnost ram ti nepomuze....takze to co jsem rekl o radeon to plati ;D ;D
Dneska jsem preinstalil Windows a asi hlavne nenainstaloval r3dtweak, coz byla mozna pricina problemu a mam s Tulenem na 1.33GHz v 1024x768x32 asi 50fps.Citace:
Původně odeslal honzAK
Ten tvuj vysledek vypada, jakobys zapomnel ve hre nastavit (Optionen/Grafik) detaily tahacu i trate (taky pokud se s tim nastavenim alespon jednou nespusti hra, tak se neulozi), ale je taky mozny, ze ten benchmark hazi nahodny vysledky:
http://www.3dcenter.de/ergebnisse/be...orderdir2=desc
Na tomhle zebricku jasne vedou GF2 (je to uz trochu starsi), Radeon DDR s Celeronem 850 je tam pred Radeonem 8500LE s XP na 1500MHz, takze fakt nevim co si o tom myslet.
K tomu nastaveni:
http://www.3dcenter.de/userbench/mbtr.php
to je jako v UT benchmark se spousti s jednim nastavenim a to ze na max a ze si nastavis detaily ve hre tak to s tim nema nic spolecnyho, jeste se na to podivam...
mam dojem, ze to se prave pletes, v tom navodu na 3dcenter.de to prave zduraznovali a vzhledem k tomu, ze oni se nicim jinym nez benchmarkovanim ve hrach poradne nezabyvaji ;) tak by to snad mohli vedet, zkus a uvidis
ale jak rikam, mozna je to jen nespolehlivej benchmark, btw: testujete verzi 1.0.9 nebo 1.0.10 (ty nizsi davaly tusim vyssi vysledky, naopak demo davalo zase nizsi)
Az prijdu domu tak to taky testnu a dam vedet :) me brzdi grafarna takze uvidime ...
heh, tebe nebrzdi jen grafarna ale i pomaly procik ;D ;D :wink:Citace:
Původně odeslal comm
Citace:
Původně odeslal Tom
A nebo klavesnice co ;D
Ale stejne to ted nezkusim, bo jdu hrat NFS HP 2 ;D
Tak to testnu az zitra ....
2 comm: Doufam, ze to nebude dalsi haluz jak s tim VillageMarkem ;), ted jsem to zkousel na R8500 s mym nebohym Tulenem a jeste se smeju, kdyz si vzpomenu na tech tvejch 60 fps ... ;D
Citace:
Původně odeslal Mirek
No jo, ale v GLku to delalo nejakych 130 :wink:
tak ja mam 110 FPS, 1024x32bit, mipmap., anisot.
Jak je videt, ten MBTR s Catalysty je fakt o haluzi:
http://www.fi.muni.cz/~xjahoda/hw/clanek1/strana6.html
Tual 1.33, R8500LE, WinXP:
800x600x32 : 54.4 fps
1024x768x32 : 51.2 fps
1280x1024x32 : 46.3 fps
ve Win98SE/2000 sel vykon uz uplne do haje ...