http://www.techspot.com/tweaks/hsr/
Asi to uz znate, jak to pomuze?
Je to uz v nynejsich driverech zapnuto defaultne?
Taky zajimavej clanek:
http://www.techspot.com/tweaks/voodoo3/index.shtml
Ale vsecko je to trosku starsi ...
Printable View
http://www.techspot.com/tweaks/hsr/
Asi to uz znate, jak to pomuze?
Je to uz v nynejsich driverech zapnuto defaultne?
Taky zajimavej clanek:
http://www.techspot.com/tweaks/voodoo3/index.shtml
Ale vsecko je to trosku starsi ...
na V3 HSR nefunguje, je to kachna...
No,jestli je HSR u V3 kachna,no .......
Asi jsi to nezkoušel,protože 190 fps v Q3 v 1024x768 mluví za sebe.
Existuje i HSR pro D3D,víte o tom?A taky to není žádná kachna ;)
190 fps 1024x768 s VooDoo3 ???
Na P4 1,6@2,4 glide3x 2605 from Koolsmoky :)
to je ta upravena knihovna a neni to na ukor nejakych detailu ??? (noflame - jen jsem zvedavej)
a kolik ti ti dela s vypnutym HSR ?
jjo,jsou to ty upravené Glide knihovny.A detaily jsou ještě lepší :D
Bez HSR mám 75 fps :o
Muzu te poprosit postnout sem vic vysledku s V3/4/5 a nejen z Q3A. Dost by me to zajimalo, do Srovnavacich testu uz nic nepostujes, hod sem please i nejaky hry, syntetiky a tak + jak kde pomohlo HSR enable.
Pomuze to HSR i v takovejch Overdraw testech jako VillageMark nebo treba Beyond3D Mark? Ten VillageMark by me obzvlast zajimal ...
Ono uz samotne 3rd party drivers zvysuju celkovy vykon niekedy aj o 100%!!!
Musím uznat,že jediná hra,kde se projevilo HSR je zmiňovaný Q3 :?
Zkoušel jsem i Vulpine GL Mark(OpenGL),ale tam se HSR neprojevilo vůbec ??? .Další testy už nemám,takže jsem je ani nemohl vyzkoušet :(
Myslím,že by chtělo ještě trošičku více zapracovat na HSR a rozšířit tak podporu néjen na Q3.
Ale pánové z 3DHQ HSR položku zcela vypustili ze svých driverů s odůvodněním právě na efekt jen v Q3 :evil: Asi se jim nechce na HSR pracovat,nebo neví jak na to ??? Ale je škoda,že právě toto vypustili.Přece právě efektivita dokázaná v Q3 by je měla inspirovat.
Nehledě na to,že HSR pro D3D je obsažena i v posledních beta driverech pro VSA 100.
To fakt umis (nebo mas) jen v Q3A a Vulpine (kterej je celkem k nicemu) ??? Nenech se prosit, prece urcite mas UT2k3, puvodni UT, Need For Speed (s FRAPS), 3DMark (rikals, ze to HSR existuje i pod D3D) .... A co ostatni - Mikhaill, Lukaskiller a dalsi - mate nejake vysledky?
Nebo nechcete zkusit stahnout ten VillageMark (je tam i OGL verze) z pvrdev.com? Kyby tam HSR nepomohlo, tak uz nikde.
A co treba Return To Castle Wolfenstein? Ten je na enginu Q3A a testuje se v nem dost snadno, navic treba KYRO s TBR+HSR je v nem excelentni ....
OK, porobim nejake testy.
Ak mi to chces ulahcit,daj linky na tie benchmarky...hry mam.
Tadyk stahnes benchmarky od PowerVR - http://www.pvrdev.com/extra/index.htm
To HSR bude zajimavy zvlast na tom VillageMarku.
BeMark 2002 najdes tady:
http://www.benchmarkhq.ru/english.html?/be_video.html
(tam je ke stazeni vubec strasne moc benchmarku)
ten village ide pod d3d alebo openGL???
jsou tam k dispozici obe verze, D3DVillageMark i OGLVillageMark, na KYRU jedou oba stejne, protoze ma vychytane drivery ;) na GeForcech a Radeonech jede ten OGL vetsinou o 15% lip (ale obcas jsou i vyjimky)
jinak standardne se testuje 1024x768x16 (v 32 bit uz by bylo KYRO trapne bezkonkurencni), Trilinear, DXT On
No skusal som nejaku verziu village asi d3d a nic moc. cca 25 fps ale zase mam strasne nastavenia 3dfx tools a neviem ako to bolo predtym...hehehe...ale neviem,lebo na pohlad to ide tak isto ako predtym na kyro len to hadze take male cislo...
No ale nahodim ine drajvre,a uvidime.Idem sosat ogl verziu...
hlavne to spust s parametrem -Benchmark=1
to je pak jako timedemo (1800 frames tusim), tak se testuje (kdyztak je to v readme v tom ZIP), je tam jeste Benchmark=2, to je pak na casove omezeny a pak bez parametru, to je jen jako demo s vypsanymi fps
ja to spoustim takto:
D3DVillageMark.exe -Bpp=16 -Benchmark=1 - Width=1024 -Height=768 -VsyncOFF
- nebo podobne, pisu to zpameti, nemusi to byt presny
(Vsync je stejne potreba vypnout v driverech)
EDIT: Pokud mas verzi starsi jak 1.17, tak si stahni posledni (1.20), dava vyssi vysledky a navic se pak da primo porovnat s tou OGL.