Jde mi hlavne o 9000pro. Napisu to strucne - rozjel jste to nekdo? Uz toho mam dost. :roll: ???
Printable View
Jde mi hlavne o 9000pro. Napisu to strucne - rozjel jste to nekdo? Uz toho mam dost. :roll: ???
fglrx + gentoo i debian = nelze rozchodit :)Citace:
Původně odeslal CompCrasher
mam tedy podobny problem.
snad vam to pomuze
http://www.pctuning.cz/default.aspx?...ID=189&LayID=2
ano rozjel...co mas presne za problem?
4Marty: fglrx + gentoo i slackware jede, v cem je problem? Akorat si musis nechat vygenerovat novy konfigurak Xek pres fglrxconfig
OMG vy ste ale trubky. Co takhle chvili HLEDAT ??!
Jde to rozchodit vsude, jen je potreba vedet jak. Resilo se to tady snad uz tisickrat.
Standardni XFree 4.3.0 umi R9000(pro) vcetne plne 3D akcelerace bez problemu.
Diky za konstruktivni radu, pisu po upornem, 26 hodinovem placani do klavesnice. Nejde mi o zadnou shitoidni akceleraci Xek --Citace:
Původně odeslal Gargamel
http://forums.gentoo.org/viewtopic.p...089428#1089428 zde jsem popsal muj problem/konfiguraci. Kdyz byste mel nekdo nejake rady, postnete to pls sem.Kód:(II) RADEON(0): Acceleration enabled
(II) RADEON(0): Direct rendering disabled
chjo... to vypada na problemy s chipsetem... na intelu to chodi vsechno bez problemu. V kernelu 2.6.5 by uz mely byt patchnute agpgart moduly, pokud ne, tak mrkni sem: http://www.stud.fit.vutbr.cz/~xjezda00/
Zavede se ti agpgart? nepise neco do logu? pastni sem celej XFree86.log s tim radeon driverem. Pak ti muzu poslat svuj osvedceny, se kterym vsechno chodi. Mas prava na /dev/*** cokoliv s dri? atd... moznosti je moc...
Jo a tohle bys mel mit zaply:
[*] Direct Rendering Manager
[M] ATi Radeon
proste jako modul, cili DRM i AGPGart. Pak zkus dat emerge xfree-drm aby se ti zkompilovaly nove DRM moduly. Zkontroluj jestli mas v modules v X11 adresari neco jako radeon_dri.so nebo r200_dri.so
Jo a problem s fglrx: zakomentuj vsechny radky s BusID, vypni TV-Out. Jakou mas verzi fglrx? Nektere verze nefungovaly, pozdeji byly v portage jako masked.
Uffff.....
JJ s tim DRI sem se taky chvilku pral, nakonec chyba byla v AGP (jako asi u vsech, co jim to nejede hned). Muzu ti poradit, prohledat /var/log/dmesg, abys videj jak to najde chipset, a co na to AGP, potom jestli ve /var/log/XFree.log neni nejaka zminka co se mu nelibi.Citace:
Původně odeslal CompCrasher
Ted mi jede na jadre 2.6.3, Xfree mam 4.4 (ale vim o tom ze i 4.3 jedou), a driver mam od ATI.[/quote]
Diky fsem zucastnenym, zaroven se omlouvam za delsi odmlku ;) . GL uz je plne funkcni, stacilo nechat pouze podporu framebufferu v jadre (bez toho tma:)). Ovladace ATi. Mimochodem, zajimalo by me, kolik mate fps v GLXGEARS, ja zatim udelal neco kolem 300f/s ... to je podle me docela malo.
2hwsoft: jj, je pravda, ze s AGP ma problem hodne lidi, ale u me to bylo celou dobu ok.. Ma cenu prejit na 4.4 xka?
EDIT: stacilo vypnout DRI podporu v kernelu
prumerne 2050 fps v defaultnim okne (malym) co se objevi po spusteni. Na sestave co mam v podpisu. Ovladace DRI trunk
edit: jo a v linuxu samozrejme bez taktovani.
na radeon 9200 : DRI (ovladac radeon z x.org) 2247 fps (se zaplym "pageflip")
S fglrx ovladaci asi 2300
1. Mít Mandrake 10 s kernelem 2.6
Starsi Linux: (je to mozny rozjet i pod starsim mandrake s kernelem 2.4, ale bude se muset kompilovat kernel s podporou AGPgart a instalovat ovladace nvidia pred vlastni kompilaci, v kompilaci potom vybrat nvidia a agpgart jako modul)
2. Přihlásit se jako ROOT
3. Použít standardní kernel 2.6 co je na CD bez nutnosti kompilace vlastniho jadra: rpm -ihv kernel.., nainstalovat i source kernelu: rpm -ihv kernel source
4. Nainstalovat ovladače od ATI rpm -ihv --force fglrx...
5. Pravděpodobně při instalaci se zobrazí hláška o tom, že nebylo možné zavést modul... viz bod 6.
6. Postupovat podle návodu ATI co se vypsal na obrazovku tj toto:
v adresáři /lib/modules/fglrx/build_mod/ spustit ./make.sh
dále /lib/modules/fglrx/ spustit ./make_install.sh
7. Teď zkustit lsmod |more -podivat se zda tam je agpgart (kdyz neni nevadi)
8. spustit modprobe nvidia-agp
9. Znovu lsmod |more zda už je přiřazené nvida-agp k agpgart
10. ted přidat modprobe nvidia-agp do /etc/modprobe.conf aby nastavení zůstalo i po restartu.
11. spustit fglrxconfig pri otazce jaky pouzit agpgart tak dat Y
12. spustit Xka, melo by to jet :-)))
no mne funguji DRI ovladace na MDK9.2 s 2.4.22 kernelem a s 2.4 kernelem jely i fglrx bez problemu a bez nutnosti nejake kompilace.Citace:
Původně odeslal Halen tech
Karta je radeon 8500LE
i v MDK9.1 vsechno jelo :-)
takze tahle poznamka je mimo
ad 9. Toto je samozrejme konkretni pripad, obecne agp drivery dane zakladni desky. :wink: Uz vidim, jak sem nekdo pise, ze se mu nechteji probnout.Citace:
Původně odeslal Halen tech
ad 10. proc nepridat modul do modules.conf? mdk je stejne plecka :D :D
Tahle poznamka neni mimo :wink: , protoze to je pro zakladovky postavene na nforce2 chipsetu, kterych tady je asi nejvice, protoze nic lepsiho pro AMD neni.Citace:
Původně odeslal wong
JJ je to jenom pro nvidie chipsety. Do modules.conf to pridat jde, ale nejsem linuxovej guru, abych vedel tyto veci. Je zajimavy ze ti kteri maji vzdycky plno kecu o tom, kam se ma co psat, tak nedokazou poradit jak rozchodit hw akceleraci :idea: Viz. videl jsem x navodu jak to rozchodit, ale zadnej nefungoval...... Takze se snazim pomoct lidem kterym to take nejde. Nvidia chipset a ATI je v linuxu skoro smrtelna kombinace :-)Citace:
Původně odeslal CompCrasher
To, ze se nekdo o neco snazi a nejede to, nemusis hned odsuzovat. Je potreba vyzkouset nekolik postupu, z nichz ani jeden nemusi vest k cili. Nakonec se to ani nemusi podarit vubec rozjet.Citace:
Původně odeslal Halen tech
Navic tvrzeni, ze nForce je nejpouzivanejsi chipset, je velice relativni. Jasneze tvuj navod byl psany hlavne pro nForce, ale puvodne jsme tu resili KT333 tusim.
To, cos tady popisoval ty, neni nic jinyho, nez navod "pro blbe" jak nainstalovat RPM balicek. Pokud je dobre nakonfigurovan kernel pro zavadeni modulu a agpgart + pridruzenych modulu (mj. i fungujici framebuffer), tak neni problem pri inicializaci AGP, pri konfiguraci fglrx se to pta, ktery ovladac AGP se ma pouzit (integrovany/externi = agpgart). Pri zavadeni fglrx modulu (prip. Xkoveho driveru fglrx) se podle toho pak automaticky natahne prislusny modul. Tvuj postup muzes maximalne pouzit pro ladeni, ale kvuli uz vyse zminene konfiguraci je to nekdy naprosto zbytecne.
Tvrzeni, ze je lepsi pouzit 2.6 jadro je taky na povazenou, vetsinou je ve 2.6 jeste dost problemu, hlavne s framebufferem, udev a spatnou konfiguraci kernelu. Jedine, na co je to dobre pouzivat, je nespravne fungujici ovladac AGP, ale vetsina uz je backportovanych do 2.4 a chodi to bez problemu (hlavne Intel).
Jeste jsi zapomnel na jednu velice dulezitou vec: pustit konfiguracni skript fglrxconfig a pripadne si pohlidat to, co vyleze v /etc/X11, aby Xka braly ten spravny konfigurak, pohlidat si v nem BusID a taky DDC.
No prave, instalace rpm balicku rpm -ihv --force nefungovala a rpm si modul do jadra nezavedl. Nezahlasil zadnou chybu, proste vsechno vypadalo OK. To je prave zasadni problem, proc jsem toto psal. Verim ze tento navod bude fungovat.Citace:
Původně odeslal Gargamel
Kernel pro zavadeni balicku byl nakonfigurovan dobre, ale proste rpmko ten modul nezavedlo.
Kdyz jsem stravil 3 dny hledanim kde je problem, tak si myslim ze to muze pomoci jinym. Jinak souhlasim ze kernel 2.6 jeste neni moc stable, ale muzu ti na 100% potvrdit, ze na me konfiguraci chodi podstatne lepe nez predchozi verze linuxu, tj MDK 8.2 a MDK 9.1.
Muzu s klidem prohlasit, ze tohle je prvni funkcni mandrake linux :-) Budto to v minulosti bylo mejma prackama, nebo nevim cim, ale ted to jede moc dobre.
Halentech.
A kdo rikal ze by mel rpm zavadet modul do pameti? Tusimze i ten fglrxconfig ho sice zkompiluje a pokusi se zavest, ale hned ho zase rmmodne (nevim jiste, ale nemel by za sebou nechavat smeti). Jinak rpm -Uvh --force --nodeps ....Citace:
Původně odeslal Halen tech
Kdyztak se do toho rpmka da mcckem vlezt a tech par souboru vykopirovat rucne.
jj sorry, jsem si neuvedomil ze to vlastne dela fglrxconfig.....Citace:
Původně odeslal Gargamel
heh, nevim o co ti celou dobu jde, nemluve o tehle inteligentni poznamce. Mozna mam plno kecu, ale k tematu, zajimalo by me, kde si prisel na to, ze zrovna nForce je "the best". Nechapu jakej ucel ma ten tvuj navod, kdyz tohle vsechno vycte kazdej zacatecnik z man rpm. Siris dezinformace, tvuj prispevek (radoby howto), stejne jako tento, je ot.Citace:
Původně odeslal Halen tech
Nforce je best, protoze zadny jiny chipset pro AMD neda takovej vykon v pametove propustnosti :wink: To je vseobecne znama vec. Zkus si projit nejake testy. Prikaz man rpm ti teda vubec nerekne jakym zpusobem rozjet 3D akceleraci na nforce desce, maximalne jak nainstalovat a odinstalovat balicek + pripadne informace o zavislostech.Citace:
Původně odeslal CompCrasher
Fajn, jdu koupit novou desku :o :eek: . Asi v 10. postu je napsan muj nynejsi stav - VYRESENO, ok? Muzes zajit na irc na pokec, vymenit si dojmy nabyte z grafu. Nebo si zaloz novy thread, ale tady to proste nema co delat! Staci?.. :?: Druhou stranu at klidne nejakej mod smaze, nikomu k nicemu nepomuze.Citace:
Původně odeslal Halen tech
.