Windows XP sp.1 + RAM 512, nevyužitá paměť, poraďte
Jak už je v nadpisu mám windows XP prof. sp.1, po zapnutí většího využití paměti pro filecache se systém zhroutí (hlášky typu nepovedl se spožděný zápis na disk, chyba hardware atd..) pomůže až nastavení AGP aperture size na 64MB.
Dále se mi zdá že na to že mám 512MB se při hrách moc často oběvují seky zbůsobené buď dohráváním z disku nebo nevímčím. Např. NFS Underground při delší trati se hra seká, když danou trať jedu podruhé je již vše OK ale proč se trhá poprvé mi není jasné, paměti je přece dost.
To samé dělaj i jiné náročnější hry např. Morrowind.
Skoužel jsem různé memory manažery (boostmem,freemem apod.) pořád je to stejné.Paměť je v pořádku. Takže kde je chybka ? Pátral jsem po nastaveních windows ale řešení jsem nikde nenašel :/
Re: Windows XP sp.1 + RAM 512, nevyužitá paměť, poraďte
Citace:
Původně odeslal Fishky
Jak už je v nadpisu mám windows XP prof. sp.1, po zapnutí většího využití paměti pro filecache se systém zhroutí (hlášky typu nepovedl se spožděný zápis na disk, chyba hardware atd..) pomůže až nastavení AGP aperture size na 64MB.
Dále se mi zdá že na to že mám 512MB se při hrách moc často oběvují seky zbůsobené buď dohráváním z disku nebo nevímčím. Např. NFS Underground při delší trati se hra seká, když danou trať jedu podruhé je již vše OK ale proč se trhá poprvé mi není jasné, paměti je přece dost.
To samé dělaj i jiné náročnější hry např. Morrowind.
Skoužel jsem různé memory manažery (boostmem,freemem apod.) pořád je to stejné.Paměť je v pořádku. Takže kde je chybka ? Pátral jsem po nastaveních windows ale řešení jsem nikde nenašel :/
Je to o texturách, poprvé se načítají a když jsou složité a oběmné tak to cuká, pak už jsou načtené (většina) a jen se stahují z grafické paměti, buferu a td. Přesně ti to nevysvětlím. Většinou pomůže správné vyladění složitosti textur, přetaktování pamětí na kartě a nastavení správného režimu texturování v biosu a ovladačích ..... tvůj Radeon ma paměti poněkud slabší ...