32 bit vse na max trilini. filtrovaní no fsaa vypnute antizotropni filtrovani
1024 x 768 155 fps
1600 x 1200 130 fps
2048 x 1536 90,2 fps
Printable View
32 bit vse na max trilini. filtrovaní no fsaa vypnute antizotropni filtrovani
1024 x 768 155 fps
1600 x 1200 130 fps
2048 x 1536 90,2 fps
Vse samozrejme na max
1024*768 - 155.4 FPS
1280*1024 - 134.2 FPS
1600*1200 - 94.4 FPS
vic moncl neda
Myslim, že ten test je dost starej a FSB je v Něm většinou ve stvkách tak to podle mě už nemá moc cenu ale otestuju apošlu.
je strej ale kazdej to doma nekde ma.Citace:
Původně odeslal Vlada
nejak jste tu nenapsali jakou verzi (1.11-1.17 jsou srovnatelny, od 1.17 uz to dava jiny vysledky) a jakym demem (asi demo001 co ???)
demo001
to se dela tak, ze si nastavis v Display nejaky poradny EIZO, a pak spustis Quake, vypnes monitor, das 1920x... a jedes pozpameti ;) nebo hure s Q3bench, ale ty davky trochu snizuji vysledkyCitace:
Původně odeslal honzAK
Kód:CelT 1.4GHz, KYRO II
demo001
640x480 16-bit 139,2
800x600 16-bit 125,3
800x600 32-bit 122,8
1024x768 16-bit 96,2
1024x768 32-bit 91,2
1280x1024 16-bit 58,8
1280x1024 32-bit 56,9
1600x1200 16-bit 41,5
1600x1200 32-bit 37,6
annihilator
640x480 16-bit 47,7
800x600 16-bit 47,7
800x600 32-bit 47,5
1024x768 16-bit 47
1024x768 32-bit 47,5
1280x1024 16-bit 43,1
1280x1024 32-bit 42,8
1600x1200 16-bit 28,8
1600x1200 32-bit 31,3
Win 98 SE
Mam nainstalovany Point Release 1.31 a osp full a ty timedema mi nejdou klasicky z konzole spoustet. Jak to spoustite vy ??
Jde mi to jen u holyho Quaka kdyz ho nainstaluju z CD. Jakmile tam doinstaluju PR1.31, tak už to nejede (dema ze zapasu mi jedou, ale ty zakladni timedema mi to vubec nenacte).
Ja to treba nemam...nikdy sem nemel a doufam uz nikdy mit nebudu ;DCitace:
Původně odeslal honzAK
to asi proto, ze je tam nemas, ty jsou included tusim jen do verze 1.17, takze postupuj nasledovne, nekde si ty dema stahni (treba 3dcenter.de, ma oblibena ;) ), soubory dm, pak zkopiruj do souboru pak0.pk3 nebo tak nejak (proste ten nejvetsi), je to vlastne ZIP, v jeho adresarove strukture si najdi neco jako main/demos a tam ty dema, ktery sis stahnul svihni, pust Quaka a mas je tam
pokud si budes stahovat dema jako NV15, KYRO II demo, tak si dej pozor, modifikuji nektere soubory ...
Citace:
Původně odeslal theedge
640x480 max. detaily 221,8
1024x768 max. det. 181,5
1600x1200 max. det. 4xAA 65,1
Zdar
Quake 3 Arena v1.17 demo1
FASTEST - 198.5 fps
1024x768 (all max.) - 154.5 fps
1600x1200 (all max.) - 83.3 fps
Zdar
1600x1200x32 vse max, bez AA a AF
120FPS...
Normal 640x480: 217,0 fps
High Quality 800x600: 216,3 fps
High Quality 1024x768: 206,3 fps
High Quality 1280x1024: 173,6 fps
High Quality 1600x1200: 134,4 fps
MAX.detaily 640x480: 213,7 fps
MAX.detaily 800x600: 203,8 fps
MAX.detaily 1024x768: 195,1 fps
MAX.detaily 1280x1024: 162,1 fps
MAX.detaily 1600x1200: 124,7 fps
;D 8)
Mě kucí něco podobnýho ukazovali na LAN Party v 1024x768x32 na MAX a vylezlo asi 230FPS.
??? docela asi dost zhe :-(Citace:
Původně odeslal kecinzer
Jak je možný, že mě Quake3 dělá při 1024x768x32 jenom 116FPS, když mám 9150 bodů v 3D Marku 2001SE???
protoze jsi uz limitovan procesorem
jinak srovnavat OGL hru z r. 99 a syntetic DX 8.1 z r. 2001 je taky zajimavy
jak je mozny, ze nektery stary hry jedou na GF2 rychlej nez na GF3? ;)
Citace:
Původně odeslal honzAK
Suhlasim S honzAKom !!!
A moje SCORE pri 1024x768x32 x maxxx = 189,x FPS
ted s ddr mam 1024 x 768 x 32 all max 200 fps
Nazdar lidi nemáte někdo 3D Mark 2003 uvítal bych adresu na stáhnutí pošle te mi informace na michal.pau@volny.cz
2003 neni je 2001 se a ta ma kolem 30 mb a to ti asi schranka neskousne ;D
Máš pravdu 2003 ešte nie je ale už by mal čoskoro byť.Citace:
Původně odeslal Voky
voky, nechcu rejpat, ale on chtel poslat jenom link ;) ;D
Citace:
Původně odeslal Voky