udelal sem jednodusi benchmark pls kuste testnout a hodte vsledky
www.nsw.iqcomputers.cz/download/nswb.zip
Printable View
udelal sem jednodusi benchmark pls kuste testnout a hodte vsledky
www.nsw.iqcomputers.cz/download/nswb.zip
score 197
ale na R9500 OC 410/320, na 1024*768 :lol:
zejtra snad stihnu v praci testnout V3 2000
score
Celeron 584mhz 128 ram Voodoo 5500
score = 98
a
Epox Nforce 2 Athlon 3000+ Radeon 9600 pro Maxtor 80GB 7200 Ata 133 8Mb 512Mb 400mhz
score = 203
Na druhom PC mi to nejako nejde...
v 1024x768
score 32
K6-2 450@560 s 3Dfx Banshee 16MB 100/110
pri OC Banshee na 116/116 stale score = 32
:-)
kusim taky s tou banschee a pak i s V3 3000 PCI na 215 MHz a to by v tom nebyl čert,aby to neplivlo alespoň 100 bodů
doufám,že ten benchmark nemá hodně MB
271
GK Radeon 9500PRO 275/270
383 na default, 401 na OC viz podpis, a kdyz jsem na tu chvilicku dal GPU na 371MHz, tak taky 401. To vse pri rozliseni 1024x768 (1600x1200 moje LCD neda).
asi zbytečně jsem to chtě zkusit v práci na svojí "workstation"(AMD K6 333,64 MB,S3trio 3D 4MB) ;D čekal jsem že dostanu aspon 2 body ;D a dostal jsem jen CTRL+ALT+DEL ;D kouslo se tu v tom obrázku "neclear..." ;D ;D ;D
1024x768 (Detonator Quality):
max FPS 3304
min FPS 1
score 459
1024x768 (Detonator Performance):
max FPS 3561
min FPS 1
score 465
mal bys to prerobit, aby to max a min framy zacalo pocitat az po napr. 2 sec., lebo 1fps... to asi dost skresluje score...
1024x768
........score 36 ;D :lol:
26 bodů na obstarožním notebooku.
Mě to vůbec nefunguje :evil:
ono sa to nejako dlho loaduje, tiey som myslel, ze to zmrzlo a zrazu to nabehlo... asi sa tych 800kb natahovalo do 1GB DDR400 Dual nejak spesl... oklukou...
Čekal jsem asi 5 min a ... nic :evil:
při spuštěném BF1942 skore 130...
Banshee - 44
V3 2000 - 44
??? ??? ???
nevím,pak to ještě zkusím na V5-ce a V4-ce
Pri absolut no oc na 9500PRO 223 bodiku
46 :)
77 na 1. PC. Nejake divne...
jj udelam verzi 1.1 a tam opravim ty chybky
hlavne stima min fps a mozna i ten loading
nacita to tag dluho protoze to logo je ulozeny v mojem kopmrimovanym formatu kterej je trechu pomalejsi hmm este to kusim upravit a nebo to hodim rovnou do .bmp
btw mate este naky napady co tam pridat nebo ak to vlepsit ??
no - popravde tam mas par chyb a neni to citlivy na OC....
ty chyby - napr. kdyz ta postava hopsa - tak tam zustavaji nazaeny cmouhy textury - neco jako kdyby se spatne pozicionovaly nejaky casti polygonu, na kterym ta textura je...nevim jestli je to problem myho Banshee a driveru, ale stava se to i na bratrove GF2MX.....
jj to vim ale to neni ani chyba enginu
ale je to tim ze zvsuju polygony tim ze se tam ta posava zobrazuje vickrat na tom samim miste a tim vznika ze pokud ti klesnou fps tak se to ruzne rozmazava ;;asi nato ma taky vlil interpolace toho modelu
Tak jsem to konečně rozjel
1024*768
max 53
min 1
score 11
Sestava :MSI MS6368,Celer 766@866 ,128Mb,sdílená grafárna Trident 8Mb ;D