[VisualC++] Konstruktor a Pole
Ahoj.
Narazil jsem na takovej problém doufám, že mi ho pomůžete vyřešit. Potřebuju vytvořit pole z objektů, ale potřebuju předat informace kontruktoru jak na to ??
Dejme tomu že mám objekt
Kód:
class TJmeno
{
public:
TJmeno(void);
TJmeno(int pocet);
//deklarace proměnných a metod atd.
};
Nyní kdybych chtěl ten objekt TJmeno v programu vytvořit (s prázdným konstruktorem, a dejme tomu bylo by to pole o velikosti 100) tak volám např.
Kód:
TJmeno *Jmeno = new TJmeno[100];
A když budu chtít použít kontruktor tak když bych to deklaroval normálně (né jako pole)
Kód:
TJmeno Jmeno(5) //např
Ale kam napíšu tu (5) prametry kontruktoru, když je to pole??