Stránka 1 z 9 12345 ... PosledníPoslední
Výsledky 1 až 25 z 204

Téma: Cell

  1. #1

    Standardní Cell

    No ani se mi tomu nechce verit, ten rozdil je straslivej, ve FEAR az 40%, to je masakr. A to vsechno bez integrovaneho pametoveho radice a bez rychleho propojeni obou jader, tomu teda rikam neco. Az tam intel implementuje neco jako crossbar, jako ma X2 a integrujou do toho pametovy radic, bude to o dalsich minimalne 20-30% rychlejsi. A az tomu daj lepsi pameti, nez DDR2-667, tak to bude teprve mazec. Nechci videt, co udela tenhle procak na treba 3.4GHz a uz vubec ne az bude jeho ctyrjadrova verze. Skoda ze to bude urcite nemozne drahy, jak je u intelu zvykem, snad i tak AMD alepson trochu zlevni. Velmi zajimava bude nejaka odlehcena verze ala celeron, tusim ze to bude muj prvni intel procak
    Stejne to je ale porad shunka proti Cellu, ktery bude v Playstation 3. Ve vektorovych vypoctech (SIMD) by mel byt cell klidne 10x vykonejsi nez A64 X2, to se spotrebou nekolika W, navic IBM chysta vyrobu serveru, kde budou tyhle drobecci rovnou 4. Idelani by bylo, kdyby se cell s linuxem rozsirili a cpali by ho vsude: do mobilu, do lednicek, do televizi a ve vice exemplarich do pocitacu. Myslim ze nadvlada korporace Wintel by uz mohla pomalu skoncit.
    Naposledy upravil Petrik; 08.03.2006 v 01:36.
    desktop: i5-2500K@3700MHz, MSI P67A-C43-B3, 2x4GB Kingston Value, Sapphire 5850 Xtreme 1GB 850/1100, 2xWD10EALX fake RAID-1, LG W2600HP-BF S-IPS,Razer DiamonBack, Seasonic SS-400ET-F3, Windows 7 x64 SP1 + ubuntu x64
    notebook: IBM T41p, 1.7 Pentium M, 14" 1400x1050, 1.5GB RAM, 40GB 4200r, Ubuntu 9.04
    ultraportable: IBM X41, 12" XGA 1.5GHz Dothan, 2GB RAM, 32GB CF Pretec 233x SSD, Ubuntu 9.10
    repro: Teufel Concept E Magnum PE 5.1

  2. #2
    Terorista karabínový mince Avatar uživatele PiT
    Založen
    13.09.2002
    Bydliště
    Bratislava
    Příspěvky
    4 550
    Vliv
    300

    Standardní Re: Intel Conroe - novy kral

    Petrik:

    Conroe ma zdielanu cache...
    And down we go again, under the relentless wawes, into the arms of calm breakers, into bayou of forgotten dreams
    Like sand slipping through my fingers, nothing ever lasts, ever will

  3. #3

    Standardní Re: Intel Conroe - novy kral

    Jo, na tom neco bude nejak jsem spatne precetl jeden clanek: http://www.pctuning.cz/index.php?opt...k=view&id=6534

    jinak ja bych AMD zas uplne nezahazoval, novy 0.65 procaky maj mit dvojnasobny pocet FPU a ALU, takze muzou byt ve finale klidne rychlejsi.


    Citace Původně odeslal PiT
    Petrik:

    Conroe ma zdielanu cache...
    desktop: i5-2500K@3700MHz, MSI P67A-C43-B3, 2x4GB Kingston Value, Sapphire 5850 Xtreme 1GB 850/1100, 2xWD10EALX fake RAID-1, LG W2600HP-BF S-IPS,Razer DiamonBack, Seasonic SS-400ET-F3, Windows 7 x64 SP1 + ubuntu x64
    notebook: IBM T41p, 1.7 Pentium M, 14" 1400x1050, 1.5GB RAM, 40GB 4200r, Ubuntu 9.04
    ultraportable: IBM X41, 12" XGA 1.5GHz Dothan, 2GB RAM, 32GB CF Pretec 233x SSD, Ubuntu 9.10
    repro: Teufel Concept E Magnum PE 5.1

  4. #4

    Standardní Re: Intel Conroe - novy kral

    Citace Původně odeslal Petrik
    Stejne to je ale porad shunka proti Cellu, ktery bude v Playstation 3. Ve vektorovych vypoctech (SIMD) by mel byt cell klidne 10x vykonejsi nez A64 X2, to se spotrebou nekolika W, navic IBM chysta vyrobu serveru, kde budou tyhle drobecci rovnou 4. Idelani by bylo, kdyby se cell s linuxem rozsirili a cpali by ho vsude: do mobilu, do lednicek, do televizi a ve vice exemplarich do pocitacu. Myslim ze nadvlada korporace Wintel by uz mohla pomalu skoncit.
    Nepiš o věcech, o kterých nic nevíš. 486ka s vektorovými jednotkami je v reálu nepoužitelná!

  5. #5

    Standardní Re: Intel Conroe - novy kral

    Citace Původně odeslal Eagle
    Nepiš o věcech, o kterých nic nevíš. 486ka s vektorovými jednotkami je v reálu nepoužitelná!
    So 486kou to nema nic spolocne. A "real" nie su len hry vo windoze.
    1: Asus P2B 1.10 • Celeron 1100@1364/1.8V • 512MB SDRAM • Samsung SP1213N+WD AC28400 • Toshiba XM-6402B+SD-M1212 • PowerColor AR2L Radeon 9100 64MB • 3C900-Combo • Bt848A • ASB-3940UA • AWE-64 • DTK PTP-3007 • VisionMaster 405 • Umax UC630 • Star LC24-200 Colour 2: PCPartner TXB820DS • Cyrix MII PR300/1.8V • 256MB SDRAM • 2xSamsung HD400LD+IT8212F • Accesstek CW4001 • LS-120 • Mystique 4MB • Millennium II 4MB • 3C509 • CMI8329A+Dream MIDI • ADI ProVista E44 • SyncMaster 203B Notebook: DTK FortisPro TOP-5A • P166MMX/1.8V • 80MB EDO • Hitachi 5K80 40GB • 12,1" TFT Router: A-Trend ATC-1425B • i486DX 50@33/5V • 48MB FPM • WD AC14300 • UMC UM9003F • HP PC LAN 16/TP+ Car: Mazda 323P BA • Z5 1489ccm, 65kW@5500rpm, 134Nm@4000rpm

  6. #6

    Standardní Re: Intel Conroe - novy kral

    Citace Původně odeslal Rainbow
    So 486kou to nema nic spolocne. A "real" nie su len hry vo windoze.
    Má s ní společného to, že ono hlavní jádro je dost poddimenzované. Ten čip je naprosto nevhodný pro jednovláknové aplikace, tj. je nevhodný pro 99 % programů.

  7. #7

    Standardní Re: Intel Conroe - novy kral

    Citace Původně odeslal Eagle
    Má s ní společného to, že ono hlavní jádro je dost poddimenzované. Ten čip je naprosto nevhodný pro jednovláknové aplikace, tj. je nevhodný pro 99 % programů.
    Svet nie je len Windows. Na serveroch bezia (bezia, nie len ze su spustene a nic nerobia) desiatky aj stovky procesov naraz.
    1: Asus P2B 1.10 • Celeron 1100@1364/1.8V • 512MB SDRAM • Samsung SP1213N+WD AC28400 • Toshiba XM-6402B+SD-M1212 • PowerColor AR2L Radeon 9100 64MB • 3C900-Combo • Bt848A • ASB-3940UA • AWE-64 • DTK PTP-3007 • VisionMaster 405 • Umax UC630 • Star LC24-200 Colour 2: PCPartner TXB820DS • Cyrix MII PR300/1.8V • 256MB SDRAM • 2xSamsung HD400LD+IT8212F • Accesstek CW4001 • LS-120 • Mystique 4MB • Millennium II 4MB • 3C509 • CMI8329A+Dream MIDI • ADI ProVista E44 • SyncMaster 203B Notebook: DTK FortisPro TOP-5A • P166MMX/1.8V • 80MB EDO • Hitachi 5K80 40GB • 12,1" TFT Router: A-Trend ATC-1425B • i486DX 50@33/5V • 48MB FPM • WD AC14300 • UMC UM9003F • HP PC LAN 16/TP+ Car: Mazda 323P BA • Z5 1489ccm, 65kW@5500rpm, 134Nm@4000rpm

  8. #8

    Standardní Re: Intel Conroe - novy kral

    Predpokladam, ze to byl vtip, jinak bych se ti musel hrozne vysmat, coz bych fakt nerad, protoze te beru jako autoritu. Je dost mozny ze o Cellu toho vim vic nez ty, precelt jsem o nem skoro vsechno, co je dostupne na webu, totez doporucuji i tobe, treba tu pak nebudes psat takovy nesmysly. Sorry, ale ja osobne jsem jeste nevidel 486ku, ktera ma interni sbernici 100GBps (skoro 1Tbps), 8 jader a vic GFlops nez IQ nas obou dohromady. Architektura to je naprosto revolucni, ale souhlasim, ze v jednovlaknovych vypoctech nebude nijak extra rychla. Pro takovy vypocty to take neni urcene, to hlavni jadro PPE ma pouze rozdelovat ukoly pro SPE, samo toho pocitat moc nema. Nejgenialnejsi je ale sprava pameti, kdy jsou uplne vypustene cache a misto toho jsou pouzity lokalni mega rychly pameti s DMA pristupem do hlavni, opet mega rychly pameti. Vysledkem jsou extra nizke latence, takze vypocetni jednotky nebudou cekat na data a pojedou stale naplno. Proc myslis, ze treba do tohodle conroa dali 4MB L2? Proc tam nedali misto toho vice FPU a ALU?Proc ma FPU jen jednu Protoze by vic neuzivili datama. Cell mit tento problem nebude. Cell je urcen na graficke a multimedialni vypocty, kde bude naprosto excelovat a krome speliazovanych signalnich procesoru nebude mit konkurenci, i conroe bude min 10x pomalejsi. Jesti te cell zajima, doporucuji precist si toto: http://arstechnica.com/articles/paedia/cpu/cell-1.ars
    velmi poucne cteni. Mrzi me ze tu zase rozjizdim flame, ale rict o cellu ze to je 486ka, to je too much.

    Citace Původně odeslal Eagle
    Nepiš o věcech, o kterých nic nevíš. 486ka s vektorovými jednotkami je v reálu nepoužitelná!
    Naposledy upravil Petrik; 09.03.2006 v 01:12.
    desktop: i5-2500K@3700MHz, MSI P67A-C43-B3, 2x4GB Kingston Value, Sapphire 5850 Xtreme 1GB 850/1100, 2xWD10EALX fake RAID-1, LG W2600HP-BF S-IPS,Razer DiamonBack, Seasonic SS-400ET-F3, Windows 7 x64 SP1 + ubuntu x64
    notebook: IBM T41p, 1.7 Pentium M, 14" 1400x1050, 1.5GB RAM, 40GB 4200r, Ubuntu 9.04
    ultraportable: IBM X41, 12" XGA 1.5GHz Dothan, 2GB RAM, 32GB CF Pretec 233x SSD, Ubuntu 9.10
    repro: Teufel Concept E Magnum PE 5.1

  9. #9

    Standardní Re: Intel Conroe - novy kral

    Citace Původně odeslal Petrik
    Predpokladam, ze to byl vtip
    ...
    Mrzi me ze tu zase rozjizdim flame, ale rict o cellu ze to je 486ka, to je too much.
    Citace z Anandtechu: "However, the PPE being in-order is more for space/complexity constraints than anything else. While the SPEs handle more specified tasks, the PPE’s role in Cell is to handle all of the general purpose tasks that are not best executed on the array of SPEs."

    Je sice úžasné, že Cell má nějaké SIMD procesory, ale to je úplně k prdu, protože ty v běžném prostředí nemají příliš využití. Hlavní čip PPE je poměrně nevýkonný in-order. Nevím jak ty, ale já se do dob 486kového stylu in-order vracet nechci.

    Citace Původně odeslal Petrik
    Idelani by bylo, kdyby se cell s linuxem rozsirili a cpali by ho vsude: do mobilu, do lednicek, do televizi a ve vice exemplarich do pocitacu. Myslim ze nadvlada korporace Wintel by uz mohla pomalu skoncit.
    Děkuji, nechci, zůstávám u out-of-order spekulativního vykonávání instrukcí.

  10. #10

    Standardní Re: Intel Conroe - novy kral

    To jsou teda ale u sony asi hodne hloupy, kdyz to chtej dat do Playstation 3 a jeste vetsi tupci jsou v IBM, ktery chtej delat quad-Cell blade servery. Je to proste banda hovad, cpat tam 486ku. divim se, ze jim to nejdes vysvetlit, urcite by te zamestnali. V ty ukazce, kde dekodovali na jednom Cellu 48 DVD streamu soucasne predpokladam podvadeli, protoze 486ka by to asi stezi utahla (navic jedna SPE se flakala): http://www.engadget.com/2005/04/25/p...cessor-demoed/
    Jako je mozny, ze na nektere typy uloh to nebude uplne vhodny procesor, ale na to, na co je urcen, to bude primo super-computer-on-chip. Navic nezapomen ze ta PPE je vpodstate G5 (pokud se nepletu) a bezi na 3.2GHz, takze to zas takova shunka nebude ani v jednovlaknovych vypoctech v pevny desetiny carce. Proste je to neco mezi GPU a CPU, coz je vec, ktera tady rozhodne chybela. Mozna ze nastupce cellu uz bude mit lepsi nebo treba vetsi pocet PPE, ale rozhodne architektura jako takova to je podle me genialni. Treba v takovych fyzikalnich vypoctech ve hrach to bude podle me x-krat rychlejsi nez ta HW jendotka PPU, co ma brzy prijit na trh. To je mimojine duvod, proc to davaj do P3.

    Citace Původně odeslal Eagle
    Citace z Anandtechu: "However, the PPE being in-order is more for space/complexity constraints than anything else. While the SPEs handle more specified tasks, the PPE’s role in Cell is to handle all of the general purpose tasks that are not best executed on the array of SPEs."

    Je sice úžasné, že Cell má nějaké SIMD procesory, ale to je úplně k prdu, protože ty v běžném prostředí nemají příliš využití. Hlavní čip PPE je poměrně nevýkonný in-order. Nevím jak ty, ale já se do dob 486kového stylu in-order vracet nechci.


    Děkuji, nechci, zůstávám u out-of-order spekulativního vykonávání instrukcí.
    Naposledy upravil Petrik; 09.03.2006 v 17:19.
    desktop: i5-2500K@3700MHz, MSI P67A-C43-B3, 2x4GB Kingston Value, Sapphire 5850 Xtreme 1GB 850/1100, 2xWD10EALX fake RAID-1, LG W2600HP-BF S-IPS,Razer DiamonBack, Seasonic SS-400ET-F3, Windows 7 x64 SP1 + ubuntu x64
    notebook: IBM T41p, 1.7 Pentium M, 14" 1400x1050, 1.5GB RAM, 40GB 4200r, Ubuntu 9.04
    ultraportable: IBM X41, 12" XGA 1.5GHz Dothan, 2GB RAM, 32GB CF Pretec 233x SSD, Ubuntu 9.10
    repro: Teufel Concept E Magnum PE 5.1

  11. #11

    Standardní Re: Intel Conroe - novy kral

    No samozrejmne, ocividne jsi nepochopil, co jsem napsal. vsechny x86 procesory maji totiz dost zasadni problem zasobovat vypocetni jednotky datama (proto ma conroe neuveritelny 4MB L2), coz je problem, ktery cell diky jeho revolucni architekture mit rozhodne nebude. AMD to castecne vyresilo priblizenim pametoveho radice k CPU, ale stale to neni ono. Jsem dost zvedav, jaky zrcyhleni prinesou dvojnasobne pocty FPU a ALU u novych K8.

    Citace Původně odeslal iPoK
    Pertik nie tak ostro, pls. Intel ani nema dovod zvysovat pocet jednotiek, vyuzitelnost by iba klesla. Mozno by to malo dovod ak by Conroe mal podobny pamatovy system ako Cell, ako si tu pisal. Ktovie ako by dopadla vytazenost jednotiek potom.
    BTW reci ze AMD ide zvysovat pocet jednotiek, su sice pekne, ale ako Eagle v diskusii na SvHw poznamenal, bolo by to iba pridanie zbytocneho kremiku, 3 mOPS / takt nepustia.

    Na tomto (text dole) by malo AMD zapracovat, tu by som hladal tych 40% vo F.E.A.R.
    Naposledy upravil Petrik; 09.03.2006 v 17:14.
    desktop: i5-2500K@3700MHz, MSI P67A-C43-B3, 2x4GB Kingston Value, Sapphire 5850 Xtreme 1GB 850/1100, 2xWD10EALX fake RAID-1, LG W2600HP-BF S-IPS,Razer DiamonBack, Seasonic SS-400ET-F3, Windows 7 x64 SP1 + ubuntu x64
    notebook: IBM T41p, 1.7 Pentium M, 14" 1400x1050, 1.5GB RAM, 40GB 4200r, Ubuntu 9.04
    ultraportable: IBM X41, 12" XGA 1.5GHz Dothan, 2GB RAM, 32GB CF Pretec 233x SSD, Ubuntu 9.10
    repro: Teufel Concept E Magnum PE 5.1

  12. #12
    Administrátor mince Avatar uživatele Jezevec
    Založen
    08.10.2002
    Bydliště
    Teplice
    Příspěvky
    6 736
    Vliv
    300

    Standardní Re: Intel Conroe - novy kral

    Ty zase prozmenu nechces pochopit, ze uloh pro ktery je vhodny CPU typu Cell je minimum. Drtiva vetsina uloh ktery bezej na PC potrebuje normalni CPU. Cell je dobrej treba pro komprimovani videa/audia ale ne treba pro databazi. Tudiz server na nem zalozenej je idealnim nastrojem pro strih videa trebas.

    Je to zkratka velmi specializovanej proc a pouzivaj ho prave proto, ze se predpokalda vyuziti jako domaciho media centra = zaroven si pustit 2x video, , a trebas 3x audio.

    Ono se totiz uvazuje i o tom, ze by nebylo marny Cell hodit na PCI/PCI-e kartu a dat ho do normalniho PC.


    Jenzi viz neustale odkladani, neni vubec jednoduchy pro to programovat. Ono to neni snadny ani kdyz mas stejny jadra, ale tam to v nejhorsim dopadne tak, ze tvoje uloha proste pobezi an jednom jadre a nejaka dalsi uloha na dalsim jadre. To u Cellu nejde, tam mas jadro jediny a jen specializovany sub jadra, ktery proste musis pouzit, jinak ses s vykonem v ... .
    IMPROBE AMOR, QUID NON MORTALIA PECTORA COGIS - krutá jsi, lásko, kam až ty doženeš smrtelná srdce -- Vergilius
    Mnoho je prostředků, které léčí lásku, ale žádný není spolehlivý.
    S tím, čeho se na nás dopustili druzí se už nějak vyrovnáme. Horší je to s tím, čeho jsme se na sobě dopustili sami.
    -- Francois La Rochefoucauld
    Nabídnout přátelství tomu, kdo chce lásku, je jako dát chleba tomu, kdo umírá žízní.

  13. #13

    Standardní Re: Intel Conroe - novy kral

    Sorry za rozjeti OT tematu, ale myslim ze to je natolik zajimavy, ze to stoji za to. Ty SPE samozrejmne umeji pocitat i v celych cislech a jdou tak pouzit jako normalni jadro, samozrejmne s mensim vykonem. Ovsem specialne pro ty databaze by to mohlo bohate stacit a takovy blade server se ctyrmi celly = 4x8=32 sice pomalych, ale presto jader,plus 4 jadra G5 (z vetsi casti zamestnane rozdelovanim uloh pro SPE) podle me naseka zadek kdejakymu serveru. Podle me bude cell vykonny v jakekoli paralelizovatelne uloze, jediny poblem nastane u skutecne single-threaded ulohy, kterych je ale v realnem vyuziti pomerne malo. Pokud jsem to totiz pochopil dobre, tak konrocium kolem Cellu uz ma testovaci verzi kompileru, ktery automaticky paralelizuje aplikace puvodne napsane jako single-threaded, pokud to principialne jde.
    Ideal by bylo spojeni CPU typu conroe s Cellem, mozna by stacilo vymenit to nic moc G5 PPE za jadro K8 nebo conroe a skutecny super CPU by byl na svete.
    desktop: i5-2500K@3700MHz, MSI P67A-C43-B3, 2x4GB Kingston Value, Sapphire 5850 Xtreme 1GB 850/1100, 2xWD10EALX fake RAID-1, LG W2600HP-BF S-IPS,Razer DiamonBack, Seasonic SS-400ET-F3, Windows 7 x64 SP1 + ubuntu x64
    notebook: IBM T41p, 1.7 Pentium M, 14" 1400x1050, 1.5GB RAM, 40GB 4200r, Ubuntu 9.04
    ultraportable: IBM X41, 12" XGA 1.5GHz Dothan, 2GB RAM, 32GB CF Pretec 233x SSD, Ubuntu 9.10
    repro: Teufel Concept E Magnum PE 5.1

  14. #14

    Standardní Re: Intel Conroe - novy kral

    V cellu ani tak nejde o to, ze ma vice vektorovych jednotek (SPE) nez dnesni CPU, ale jde predevsim o to, jak pracuje s pameti. Cell je vpodstate NUMA (Non Uniform Memmory Architecture), ovsem ne na urcovni systemu, ale CPU. Jen dodam, ze NUMA je naprosta vetsina superpocitacu, vcetne viceprocesorovych systemu K8. Cell nema zadne cache (Jen PPE ma 512kB L2), ale misto toho ma kazda SPE svoji vlastni malou pamet (256kB), ktera je primo u nej a je mega rychla. Muze se zdat, ze to je totez jako cache, ovsem to je jen zdani. U klasicke cache musi byt pomerne slozita logika, ktera hlida konzistenci dat v cache s daty v RAM, v pripade vice jader to je jeste mnohem horsi a kdyz se ktomu pripoctou dalsi "vychytavky" dnesnich CPU, jako je predpoved vetveni kodu, register renaming,prefetch, speculation a podobny veci, zjistis, ze vetsi cast CPU zabira tato logika a na vypocetni cast zbyva stale mene a mene mista. Cell na to jde zcela jinak: SPE je vpodstate hodne hloupa, zato super nabusena vektrova jednotka s vysokym hrubym vykonem. Jeji 256kB SRAM ji nahrazuje L1 a nazyva se lokal store. Pristup do hlavni pameti rambus-XDR probiha pres DMA radic skrz sbernici o naprosto nemozne propustnosti 100GBps. Kazda SPE je tedy jakoby nezavisly maly pocitac. To je obrovsky rozdil oproti bezne FPU v dnesnich CPU, ktere museji cekat desitky cyklu (napr. P4) nez se dostanou k datum z L2 cahce, ktere potrebuji. Protoze SPE nema zadnou cache, je jeji pristup do jeji vlastni pameti obrovsky rychly. Jediny problem tedy nastava v tom, ze je potreba zajistit, aby tam mela potrebna data. O to se musi postarat SW, stejne jako v transmeta CPU.
    Kdyz se tedy vratim k zacatku, cell je tedy vpodstate 9-ti procesorovy NUMA system s hlavnim ridicim general purpose 64-bit CPU a 8-vektorovymi procesory. O vetveni kodu, prefetch a podobny zalezitosti se stara ridici CPU PPE, ale na spinavou praci ma vykonne delniky v podobe SPE. Zdali je tento pristup stravny se ukaze myslim dost brzy, ale je mozne, ze to dopadne stejne jako se soubojem RISC vs. CISC architektur: vsechny dnesni superskalarni CPU, jako je i conroe, se zvenku tvari jako CISC, ale interne jedou jako RISC, proto musi obsahovat dekodery instrukci. Je tedy mozne, ze intel a AMD architekturu cell castecne zkopiruji a vysledkem bude jakysi hybrid.
    Na to, ze procesorum moc nerozumim, jsem to nastinil docela slusne, ne?

    A kdyby zas nekdo chtel tvrdit, ze takovy vykon v plovouci carce neni treba, tak at si predstavi napr. nejakou vysoce kvalitni interpolaci kazdeho snimku pri prehravani videa. Ty nejlepsi profi interpolacni algoritmy dokazi zvetsit rozliseni o 50% aniz by si toho lidske oko vsimlo. Problem je v tom ze pri rychlosti 25, 30 nebo nedej boze 50fps v HDTV rozliseni neexistuje CPU, ktery by to utahl.


    Citace Původně odeslal THX
    Ano, ved na to ta cache je, a budu v nej udaje aj data....
    AD petrik&cache, spominas este na celerony A? napr. 300A? Tie ktore mali iba L1 cache? Aky mali vykon?

    Ano sme v dobe kedy by ta cache mohla byt mensia, ale vyrobcovia nevedia pouzit tie tranzistory na nic uzitocnejsie, preto tu mame aj dualcore. Tak budme radi ze je aspon to, v inteli ani v AMD nie su nejaki amateri a dobre vedia co robia, ak sa cell uchyti a druha generacia by mala byt taka uspesna ze by sa mala dosat do pc, tak vtedy uz intel bude mat obdobny procak (cca pred rokom som videl plany, ktore sa ale nemusia naplnit), kde CPU bude mat 3 jadra a namiesto 4. jadra bude mat nejakych 16 specializovanych DSP, alebo proste nejake ine koprocesory. Ono sucasne CPU pre PC maju uz teraz vektorove jednotky, akurat ze nie tolko vela ako cell. S prichodom HD videa a ako uz bolo spominane fraktalovej kompresie, a nejakych dalsich "features" pozadovanych modernymi OS a uzivatelmi, samozrejma pride aj odpoved od vyrobcov CPU. A moze to byt celkom skoro, odhadom 2-3-4 roky, problem spravit to "narychlo" nie je, skor aby to tam bolo lepsie zakomponovane, ale do tych 3-4 rokov by to nemal byt problem.
    Aby sa to ale splnilo, tak by sa taketo CPU museli vyvijat uz teraz, co sa ale asi tazko dozvieme.
    Pockajme do 2010, potom to bude jasne co a ako.
    Naposledy upravil Petrik; 10.03.2006 v 17:58.
    desktop: i5-2500K@3700MHz, MSI P67A-C43-B3, 2x4GB Kingston Value, Sapphire 5850 Xtreme 1GB 850/1100, 2xWD10EALX fake RAID-1, LG W2600HP-BF S-IPS,Razer DiamonBack, Seasonic SS-400ET-F3, Windows 7 x64 SP1 + ubuntu x64
    notebook: IBM T41p, 1.7 Pentium M, 14" 1400x1050, 1.5GB RAM, 40GB 4200r, Ubuntu 9.04
    ultraportable: IBM X41, 12" XGA 1.5GHz Dothan, 2GB RAM, 32GB CF Pretec 233x SSD, Ubuntu 9.10
    repro: Teufel Concept E Magnum PE 5.1

  15. #15
    Senior Member
    Založen
    23.06.2003
    Bydliště
    Amstelveen
    Příspěvky
    1 061
    Vliv
    265

    Standardní Re: Intel Conroe - novy kral

    Tak podme pekne poporiadku odzaciatku:
    Citace Původně odeslal Petrik
    V cellu ani tak nejde o to, ze ma vice vektorovych jednotek (SPE) nez dnesni CPU, ale jde predevsim o to, jak pracuje s pameti. Cell je vpodstate NUMA (Non Uniform Memmory Architecture), ovsem ne na urcovni systemu, ale CPU. Jen dodam, ze NUMA je naprosta vetsina superpocitacu, vcetne viceprocesorovych systemu K8.
    Ano to je pravda a u superpocitacov je to jaksi nevyhnutnost. Nevydohou NUMA je, ze programy musia byt pisane s tym, ze su si toho vedome a teda to vedia vyuzivat (ina vec je ked na pracu s pamatou pouziju funkcie OS, ktory moze vyhody NUMA vyuzivat, ale skutocny program pre superpocitac, aby bol dostatocne vykonny, musi byt sam pre NUMA pisany)
    Citace Původně odeslal Petrik
    Cell nema zadne cache (Jen PPE ma 512kB L2), ale misto toho ma kazda SPE svoji vlastni malou pamet (256kB), ktera je primo u nej a je mega rychla. Muze se zdat, ze to je totez jako cache, ovsem to je jen zdani. U klasicke cache musi byt pomerne slozita logika, ktera hlida konzistenci dat v cache s daty v RAM, v pripade vice jader to je jeste mnohem horsi a kdyz se ktomu pripoctou dalsi "vychytavky" dnesnich CPU, jako je predpoved vetveni kodu, register renaming,prefetch, speculation a podobny veci, zjistis, ze vetsi cast CPU zabira tato logika a na vypocetni cast zbyva stale mene a mene mista.
    Ano je to tak, na itaniu je samotne vypocetne jadro velmi male, dokonca sa objavili plany ze v pripade intelu, by tymto DSP koprocesorom mohlo byt prave itaniove "jadierko" bez logiky, ktore by malo vyuzitie iba ako koprocesor (na streamove spracovanie).
    Logika konzistentnosti cache je sucastou cpu, co je problem, ze zoziera prenosove pasmo, napr. u 8cpu AMD opteronov som pocul ze to dokaze zozrat cele jedno hypertransport rozhranie. U intela je to o to horsie, ze po rovnakej zbernici prenasa data z pamate. Riesenie intelu su (aj) velke cache (ale to hlavne koli tomu, ze nemoze rychlo citat z ram koli zahlteniu zbernice).
    Toto je ale zasadna vec, ktora nesuvisi s cache a necache ale s tym ze udaje nie su na jednom mieste v pamati, ale na roznych procesoroch uz bud v cache, alebo v ich lokalnych pamatiach a musi sa to riesit tak ci tak. Takze u cellu v MP systemoch to bude tak ci tak, lebo bez toho to skratka nefunguje, mozno ze ta logika nebude implementovana HW do cpu ale bude softwareova (aj ked toto sa mi trocha nezda, skor by som tipol ze na tom cpu fakt bude).

    Ad x86 - x86 tazi z toho, ze je kompatibilne, teda na novom procaku pustis programy starsich procesorov. Preto u x86 sa v podstate robi "procesor pre programy" ktory sa snazi, aby uz existujuce a skompilovane programy isli co najrychlejsie, preto obsahuje tu svoju logiku (superskalarnost, out of order, spekulativne predvidanie atd.), ktora mu pridava velmi znacnu cast vykonu. U cellu to funguje tak, ze sa program kompiluje priamo pre dany procesor, takze tato logika, predpokladanie vetvenia atd. je v podstate prenesena do kompilatora a do zlozitosti programovania pre dany procesor. U x86 kde ti s programom vyrobca doda iba exe subor to nie je mozne. Pod linuxom mozes ziskat vyhodu ak si napr. vsetko prekompilujes na 64bit dualcore. Pod win (co je velka vacsina x86 pocitacov) to tak proste nie je.
    Co je dolezite, je to ze tato logika navyse ti pomaha vyuzit vypocetne schopnosti procesora (ktore aj tak nie su vyuzite naplno).
    Citace Původně odeslal Petrik
    Cell na to jde zcela jinak: SPE je vpodstate hodne hloupa, zato super nabusena vektrova jednotka s vysokym hrubym vykonem. Jeji 256kB SRAM ji nahrazuje L1 a nazyva se lokal store. Pristup do hlavni pameti rambus-XDR probiha pres DMA radic skrz sbernici o naprosto nemozne propustnosti 100GBps. Kazda SPE je tedy jakoby nezavisly maly pocitac. To je obrovsky rozdil oproti bezne FPU v dnesnich CPU, ktere museji cekat desitky cyklu (napr. P4) nez se dostanou k datum z L2 cahce, ktere potrebuji.
    Rambus moze byt rychly, ale mat vysoku latenciu, nejde o to, tieto problemy ma prekonat u P4 spekulativne nacitavanie dat z pamate a u cellu vopred naprogramovane citanie. U dothana, K8 atd. je L2 latency tusim okolo 10 taktov cpu. Takze nie desiatky cylkov, ale okolo 10 cyklov. Data sa bezne citaju z L1 cache ktora ma latency niekolko (jednotiek) taktov (2-3).
    Do L1 sa udaje mozu dostavat z L2 roznymi spekulativnymi predpokladmi.
    Citace Původně odeslal Petrik
    Protoze SPE nema zadnou cache, je jeji pristup do jeji vlastni pameti obrovsky rychly. Jediny problem tedy nastava v tom, ze je potreba zajistit, aby tam mela potrebna data. O to se musi postarat SW, stejne jako v transmeta CPU.
    L1 a L2 cache su tiez velmi rychle, a tym myslim fakt rychle. Zaujimavy koncept procesoru bol HP PA risc, ktory nemal L2 cache, ale iba obrovsku (ale trocha pomalsiu) L1 cache. Pokracovania sa uz ale nedozil.
    Citace Původně odeslal Petrik
    Kdyz se tedy vratim k zacatku, cell je tedy vpodstate 9-ti procesorovy NUMA system s hlavnim ridicim general purpose 64-bit CPU a 8-vektorovymi procesory.
    Iba 7 SPE koli vytaznosti.
    Citace Původně odeslal Petrik
    O vetveni kodu, prefetch a podobny zalezitosti se stara ridici CPU PPE,
    Nie, ty pises ze sa o to stara kompilator, cpu iba tupo vykonava co mu pride.
    Citace Původně odeslal Petrik
    ale na spinavou praci ma vykonne delniky v podobe SPE.
    SPE sa hodia iba na urcity druh vypoctov, da sa na nich pozerat ako napr. na SSE jednotky u pentia.
    Citace Původně odeslal Petrik
    Zdali je tento pristup stravny se ukaze myslim dost brzy, ale je mozne, ze to dopadne stejne jako se soubojem RISC vs. CISC architektur: vsechny dnesni superskalarni CPU, jako je i conroe, se zvenku tvari jako CISC, ale interne jedou jako RISC, proto musi obsahovat dekodery instrukci. Je tedy mozne, ze intel a AMD architekturu cell castecne zkopiruji a vysledkem bude jakysi hybrid.
    Uz som pisal, ze intel toto normalne uvazuje, otazne je ci sa k tomu naozaj dostane.
    Citace Původně odeslal Petrik
    Na to, ze procesorum moc nerozumim, jsem to nastinil docela slusne, ne?

    A kdyby zas nekdo chtel tvrdit, ze takovy vykon v plovouci carce neni treba, tak at si predstavi napr. nejakou vysoce kvalitni interpolaci kazdeho snimku pri prehravani videa. Ty nejlepsi profi interpolacni algoritmy dokazi zvetsit rozliseni o 50% aniz by si toho lidske oko vsimlo. Problem je v tom ze pri rychlosti 25, 30 nebo nedej boze 50fps v HDTV rozliseni neexistuje CPU, ktery by to utahl.
    A preco by to mal tahat CPU? Co takto graficka karta? Pride DX10 a pride Vista driver model v ktorom napr. ma OS pristup do graficke ram a moze ju pouzit napr. ako cache filmu atd.
    Nakoniec sa to mozno vyvinie tak, ze nebudu ziadne SPE koprocesory namiesto 4. jadra, mozno tam bude L3 cache alebo kto vie co, a vsetky taketo veci ohladom videa, spracovania obrazu atd. bude robit grafika, na ktorej bude mozno pripadne nejaky PPU atd.

    Cell, ppu, dx10, vista driver model atd. su vsetko nove veci, ktore este len pridu na trh. Az tam sa ukaze aka bude ich realna uspesnost a podla toho sa budu dalej vyvijat veci...

    btw. zalozil som thread v ostatnych procakoch, takze ak sa nejaky admin posnazi, moze to presunut tam
    3570K, 16G, x25-m, itx
    xj40

  16. #16

    Standardní Re: Cell

    Se v sim s tebou vpodstate souhlasim, akorat jsem dostatecne nezduraznil, ze veskera ta logika,ktera v cellu neni (prefetch atd) musi byt implementovana v OS, proto jsme si obcas nerozumneli. Na jednu stranu to je nevyhoda, protoze OS, kompilaotry a castecne i aplikace musi byt slozitejsi a lepe napsane, na druhou stranu bude mozne vykon CPU stale zvysovat prostou upravou SW, coz je mnohonasobne levnejsi nez vydavat a halvne kupovat stale nove a nove CPU. Stejne tak odpadne mnoho HW chyb v CPU, kterych je v x86 CPU pomerne hodne. Pevne doufam, ze aplikace jako takove nebudou muset byt moc upravovane, idealne vubec, to vse zalezi na kompilatorech a OS. Pokud to ale chapu dobre, tak trend presouvani logiky do SW se stale zvetsuje, protoze dnesni nove GPU maji uz vpodstate jenom univerzalni vysoce vykone jednotky (Vertex a pixel shadery se sjednotili do neceho mozna dost podobneho SPE) a specializovanych obvodu u nich ubyva, ale mozna jsem uplne vedle. Jsem fakt zvedav, jak to dopadne s playstation 3, doufam ze to nebude pro Sony moc velky sousto. Jestli to dotahnou do konce, tak xbox bude hodne chudy pribuzny, jeho 3-jadrovy procak je s cellem muze tezko srovnavat.
    Naposledy upravil Petrik; 11.03.2006 v 18:52.
    desktop: i5-2500K@3700MHz, MSI P67A-C43-B3, 2x4GB Kingston Value, Sapphire 5850 Xtreme 1GB 850/1100, 2xWD10EALX fake RAID-1, LG W2600HP-BF S-IPS,Razer DiamonBack, Seasonic SS-400ET-F3, Windows 7 x64 SP1 + ubuntu x64
    notebook: IBM T41p, 1.7 Pentium M, 14" 1400x1050, 1.5GB RAM, 40GB 4200r, Ubuntu 9.04
    ultraportable: IBM X41, 12" XGA 1.5GHz Dothan, 2GB RAM, 32GB CF Pretec 233x SSD, Ubuntu 9.10
    repro: Teufel Concept E Magnum PE 5.1

  17. #17
    Senior Member
    Založen
    23.06.2003
    Bydliště
    Amstelveen
    Příspěvky
    1 061
    Vliv
    265

    Standardní Re: Cell

    Citace Původně odeslal Petrik
    Se v sim s tebou vpodstate souhlasim, akorat jsem dostatecne nezduraznil, ze veskera ta logika,ktera v cellu neni (prefetch atd) musi byt implementovana v OS, proto jsme si obcas nerozumneli.
    NIE, ak by bola v OS, tak ten komp by mal velmi velmi slaby vykon, na urovni cca 5% mozneho max. vykonu CPU. Tato vsetka logika je implementovana v kompileri, ktory uz pri kompilacii preusporiada instrukcie tak, ako by ich preusporiadala logika cpu napr. na pentiu. Vyhodu ma kompiler v tom ze na toto preusporiadanie ma kopu castu a omnoho viac prostriedkov, takze to moze urobit lepsie. Co mna ale zaujima nie su metody ktorymi platformy dosahuju svoj vykon, ale konecny (a pre mna pouzitelny) vykon. V tomto u mna jednoznacne vedie x86.
    Citace Původně odeslal Petrik
    Na jednu stranu to je nevyhoda, protoze OS, kompilaotry a castecne i aplikace musi byt slozitejsi a lepe napsane, na druhou stranu bude mozne vykon CPU stale zvysovat prostou upravou SW, coz je mnohonasobne levnejsi nez vydavat a halvne kupovat stale nove a nove CPU.
    NIE, vobec to nie je levnejsi, prave naopak je to (mnohonasobne) drahsie. Najvacsie problemy su vzdy so SW, pozri si kolko bugov maju nove hry, ako odstrasujuci priklad spomeniem BF2. Skratka je (resp. doteraz bolo) jednoduchsie upgradnut CPU a takto ziskat vyssi vykon procesora ako preprogramovat program.
    Ak by bol stale rovnaky procesor, tak by optimalizacia SW bola cestou zvysovania vykonu, nastastie sa ale procesory menia a vyvijaju, napr. taky cell by bol nepouzitelny pre win, pretoze ak by prisiel novy cell, jeho nastupca, tak by sa museli prekompilovat programy, co je jaksi mozne len ked mas zdrojove kody. Resp. by ten nastupca cellu mohol mat iba nejake velmi mierne vylepsenia architektury (ktore by IMO aj tak smerovali k out of order). Zober si to tak ze K8, P4 aj merom maju vnutorne uplne ine jadro a aj tak na nich idu vsetky programy bez rekompilacie.
    Citace Původně odeslal Petrik
    Stejne tak odpadne mnoho HW chyb v CPU, kterych je v x86 CPU pomerne hodne. Pevne doufam, ze aplikace jako takove nebudou muset byt moc upravovane, idealne vubec, to vse zalezi na kompilatorech a OS.
    Chyb je mozno v x86 dost, ale ak je novy cpu a ma chybu v novej "feature" tak sa tato skratka nepouzije a vsetky stare programy pojdu OK, ak je raz chybny program tak mu nepomoze ani neviemaky procesor. Samozrejma je snaha preniest vsetku optimalizaciu do kompilera, ale ak je raz aplikacia blba a neefektivna, tak takou ostane aj po neviem akom prekompilovani (ako vzdy, vinimka potvrdzuje pravidlo).

    Citace Původně odeslal Petrik
    Pokud to ale chapu dobre, tak trend presouvani logiky do SW se stale zvetsuje, protoze dnesni nove GPU maji uz vpodstate jenom univerzalni vysoce vykone jednotky (Vertex a pixel shadery se sjednotili do neceho mozna dost podobneho SPE) a specializovanych obvodu u nich ubyva, ale mozna jsem uplne vedle.
    Povedzme ze programovatelnost a vyuzitelnost grafik aj na ine veci ako grafiku sa zlepsuje, ale zatial zdaleka nedosahuje programovatelnost a univerzalnost bezneho CPU. No a samozrejma, grafiky maju cache na textury a podobne finty (bez toho by boli o dost pomalsie).
    Citace Původně odeslal Petrik
    Jsem fakt zvedav, jak to dopadne s playstation 3, doufam ze to nebude pro Sony moc velky sousto. Jestli to dotahnou do konce, tak xbox bude hodne chudy pribuzny, jeho 3-jadrovy procak je s cellem muze tezko srovnavat.
    Prve aplikacie pre Xbox ako aj pre PS3 nebudu vyuzivat ich vsetkych moznosti, postupom casu sa to bude zlepsovat. PS3 ma cell a RSX, rsx povedzme ze je uz momentalne celkom dobre programovatelne a vyuzitelne (sony ziskal nie len graficky cip, ale aj cele vyvojarske rozhranie k nemu (Cg a pod.) a tiez to, ze mnoho pc ludi vie pisat pre tento chip). Xbox ma zase r500 s USA, ktora je trocha zlozitejsia (momentalne) na programovanie a bude trocha dlhsie trvat, kym bude mat vyuzite vsetky moznosti, naopak, procesor je jednoduchsi (je to v podstate to iste co cell, 3 jadra a bez spe).

    Nakoniec myslim ze to u oboch konzol vyjde celkom rovnako (napr. u ps3 pobezi fyzika na celli, u xboxu na grafike).
    Takze vitazi xbox, lebo je lacnejsi a je uz na trhu.
    No ale az pride ps3, tak snad uz budu nan aj trocha lepsie hry (viz moj post o PhysX), takze snad sa to vyrovna.
    Naposledy upravil THX; 23.03.2006 v 01:10.
    3570K, 16G, x25-m, itx
    xj40

  18. #18
    Senior Member
    Založen
    23.06.2003
    Bydliště
    Amstelveen
    Příspěvky
    1 061
    Vliv
    265

    Standardní Re: Cell

    Toto len k tomu co som uz tvrdil - ze mozno intel sa vyda cestou cellu.
    Kazdopadne, zda sa, AMD o tom uvazuje tiez:
    http://theinquirer.net/?article=30318

    Citace Původně odeslal Theinquirer
    AMD considers using Clearspeed co-processor
    ELECTRONICS WEEKLY said that UK based parallel chip firm Clearspeed is chatting to AMD about producing a co-processor.

    According to the report, the Clearspeed co-processor will help speed AMD multicores on their way amidst concerns that the forthcoming Cell chip will fly along like the proverbial off a hot shovel.

    Electronics Weekly quotes an AMD exec as saying the Cell chip was a wake up call. µ
    No a este link na original clanok:
    http://www.electronicsweekly.com/Art...ssorlinkup.htm
    (je tam aj obrazok )
    3570K, 16G, x25-m, itx
    xj40

  19. #19
    Senior Member Avatar uživatele Snorri
    Založen
    09.10.2002
    Bydliště
    Bratislava
    Věk
    36
    Příspěvky
    656
    Vliv
    269

    Standardní Re: Cell

    Citace Původně odeslal THX
    Toto len k tomu co som uz tvrdil - ze mozno intel sa vyda cestou cellu.
    Kazdopadne, zda sa, AMD o tom uvazuje tiez:
    http://theinquirer.net/?article=30318



    No a este link na original clanok:
    http://www.electronicsweekly.com/Art...ssorlinkup.htm
    (je tam aj obrazok )
    "Dual Clearspeed processors on a PCI card - 50Gflops of extra performance"

    Nebrzdi tento "extra performance" PCI zbernica?
    ASUS F3 series - powered by Core 2 Duo T5500 + Geforce Go 7300

  20. #20

    Standardní Re: Cell

    Citace Původně odeslal Snorri
    "Dual Clearspeed processors on a PCI card - 50Gflops of extra performance"

    Nebrzdi tento "extra performance" PCI zbernica?
    proc by mela ? predhodis tomu par mega dat a pocitej ...
    Hrrrr, will you stop using people as human driven search engines? Google.com has all the answers you need.

  21. #21
    Senior Member
    Založen
    23.06.2003
    Bydliště
    Amstelveen
    Příspěvky
    1 061
    Vliv
    265

    Standardní Re: Cell

    Jo inac este k tym max GFLOPS a neviem akym max. teoretickym vykonom.

    Procesor bez cache ma rovnaky teoreticky vykon ako ten s cache.... (jj skvely celeron 300A bez l2 cache)
    Takze nie je to len o max. teoretickom vykone, ale o skutocne v praxi pouzitelnom vykone. Najlepsim testom vykonu daneho programu je potom len obenchmarkovanie tymto samotnym programom. Takto sa myslim daju celkom dobre porovnavat platformy a procesory. Skratka treba vediet naco chcem system pouzivat, a podla toho zvolim platformu.
    3570K, 16G, x25-m, itx
    xj40

  22. #22

    Standardní Re: Cell

    Celeron 300A je prave prvy Celeron s L2 cache. A vykon tych Celeronov bez cache nie je taky hrozny, ako sa o tom hovori.
    1: Asus P2B 1.10 • Celeron 1100@1364/1.8V • 512MB SDRAM • Samsung SP1213N+WD AC28400 • Toshiba XM-6402B+SD-M1212 • PowerColor AR2L Radeon 9100 64MB • 3C900-Combo • Bt848A • ASB-3940UA • AWE-64 • DTK PTP-3007 • VisionMaster 405 • Umax UC630 • Star LC24-200 Colour 2: PCPartner TXB820DS • Cyrix MII PR300/1.8V • 256MB SDRAM • 2xSamsung HD400LD+IT8212F • Accesstek CW4001 • LS-120 • Mystique 4MB • Millennium II 4MB • 3C509 • CMI8329A+Dream MIDI • ADI ProVista E44 • SyncMaster 203B Notebook: DTK FortisPro TOP-5A • P166MMX/1.8V • 80MB EDO • Hitachi 5K80 40GB • 12,1" TFT Router: A-Trend ATC-1425B • i486DX 50@33/5V • 48MB FPM • WD AC14300 • UMC UM9003F • HP PC LAN 16/TP+ Car: Mazda 323P BA • Z5 1489ccm, 65kW@5500rpm, 134Nm@4000rpm

  23. #23
    Senior Member
    Založen
    23.06.2003
    Bydliště
    Amstelveen
    Příspěvky
    1 061
    Vliv
    265

    Standardní Re: Cell

    Citace Původně odeslal Rainbow
    Celeron 300A je prave prvy Celeron s L2 cache. A vykon tych Celeronov bez cache nie je taky hrozny, ako sa o tom hovori.
    ok, tak sorry za omyl, mal som na mysli celeron bez cache a viem ze ten vykon nie je az taky zly (nie je ani 2x horsi), ale v praxi cache prida snad tolko tranzistorov co ma jadro samotne k procesoru, ale teoreticke hodnoty max. vykonu sa nezmenia, ale realny vykon cpu ano.
    Tymto som chcel len povedat ze maximalne cisla GFOPS atd. mozu byt sice pekne, ale dolezity je realny vykon.
    3570K, 16G, x25-m, itx
    xj40

  24. #24
    Senior Member
    Založen
    23.06.2003
    Bydliště
    Amstelveen
    Příspěvky
    1 061
    Vliv
    265

    Standardní Re: Cell

    Ked sme uz pritom, na theinquireri dnes vyslo par clankov o tom ze AMD pri (coskorom) uvedeni dosiek pre s1207 pripravuje asi nieco specialne, pretoze tieto dosky by mohli mat sockety pre "koprocesory", ktore sa pripoja priamo k procesorom cez Hyper transport, ale aby som nebol velmi offtopic tak

    Citace Původně odeslal ageia
    AGEIA PhysX SDK for PLAYSTATION®3, Optimized for Cell Processor, to be Available on March 31st
    Multithreaded AGEIA PhysX SDK Version 2.4 Offers
    Fully Parallelized Performance on PLAYSTATION® 3
    Co je plus pre ageiu, plus pre playstation a tiez plus pre nas hracov, pretoze hry z PS3 sa budu dat lahko portovat na pc (PPU + G70 je skoro PS3)
    3570K, 16G, x25-m, itx
    xj40

  25. #25
    Banned Avatar uživatele Semik
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    SOM NACIONALISTA!
    Věk
    44
    Příspěvky
    2 604
    Vliv
    0

    Thumbs down Chyba v Navrhu Cell CPU

    Brutalna chyba v navrhu Cell ...

    http://www.theinquirer.net/?article=32171

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)

Podobná témata

  1. Procesory Cell - PS3
    Založil Kooca v sekci fóra AMD procesory
    Odpovědí: 3
    Poslední příspěvek: 07.02.2005, 21:44
  2. Nvidia podvádí i v Beyond3d's Splinter Cell benchmark?
    Založil Spajdr v sekci fóra NVIDIA grafické karty
    Odpovědí: 10
    Poslední příspěvek: 03.06.2003, 21:00

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •