Výsledky 1 až 16 z 16

Téma: S3 GammaChromeS18 Graphics Processor

  1. #1

    Standardní S3 GammaChromeS18 Graphics Processor

    S3 Graphics again reminded the market of itself, not only as the graphics chip developer, but also as a graphics card designer.
    They have just announced their new GammaChrome chip.
    Let’s see what has changed since the times of DeltaChrome.

    http://www.xbitlabs.com/articles/vid...hrome-s18.html
    VOCAL POST MESSAGE: System Failed CPU Test...System Failed CPU Test...System Failed CPU Test...System Failed CPU Test...

  2. #2

    Standardní

    Hmm, moc jsem tu situaci nesledoval, tak mě zarazilo, že bude mít jen 4 pips. 8 bude až na S19

    Mohli bychom dát hlasování: "Bude GammaChrome S18 rychlejší, než Deltachrome S8?" Sice má jen polovic pxl pips, ale o dost vyšší takty, vylepšenou architekturu...

    Citace Původně odeslal X-bit
    According to S3 Graphics, the same number of vertex and pixel processors (4 of each) guarantees better-balanced gaming performance. However, we wouldn’t take this statement for granted and will be checking it in real gaming applications before making any final conclusions. We are already running all necessary benchmarks and soon will offer you a detailed report of how balanced the gaming performance of the new GammaChrome actually is.


    edit: ale RGSS 4x, to vypadá moooc příjemně
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  3. #3
    Senior Member mince Avatar uživatele Katoo
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    Návsí
    Věk
    43
    Příspěvky
    1 717
    Vliv
    281

    Standardní

    Bude to zase hlavně o driverech ,pokud se jim povedou,nebudou žádné bugy atd...
    Hlasoval bých spíš na S8,ale pokud výjde S19,bude to jasné
    1.DFI LP nF4 Ultra-D,A64 3000+Venice @ 300x9,1,6VCORE,
    MSI HD3870,Hitachi 160GB,Hitachi T7 250GB,WD 320GB SATA II KS,DVD-RW NEC 7220A,Big tower Cheiftec MA-01WD-D
    Water cooling (Aquacool)

  4. #4

    Standardní

    S3 GammaChrome S18 Pro Graphics Adapter Review

    http://www.xbitlabs.com/articles/vid...ome-s18-2.html
    VOCAL POST MESSAGE: System Failed CPU Test...System Failed CPU Test...System Failed CPU Test...System Failed CPU Test...

  5. #5

    Standardní

    Nevypadá vůbec špatně. Jestli jen trochu vychytaj drivery, bude to zajímavá karta. Shadery jsou rychlý (konečně). Jen nějak nevidím žádný srovnání kvality (screenshoty).
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  6. #6

    Standardní

    no, uvidíme. bude to zajímavé, ale jen pokud vzmakají ovladače.
    V5 5500 je lepší než GF2MX. Je to dokázáno a někteří to prostě nepochopí. Howg

  7. #7

    Standardní

    Další recenze, tentokrát S18 PRO:

    http://www.motherboards.org/reviews/...re/1508_1.html
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  8. #8

    Standardní

    A dnes je to S18 Nitro (kupodivu dopadla výkonnostně docela blbě):

    http://www.beyond3d.com/previews/s3/s18/

    Zajímavý je, že FSAA 4x je skutečně RotatedGrid SuperSampling, ale vypadá to, že to je spíš FSAA 5x Bohužel jsou tyhle snímky z FSAA vieweru uložený v gifu (256 barev), takže se to podle tohoto obrázku potvrdit nedá (edit: tak to skutečně bude FSAA 5x, hrany tomu odpovídají )



    v režimu 2x je bohužel v jedněch driverech použitý RGSS, v druhých OGSS, takže bude lepší počkat, co z toho bude na závěr

    Doporučuju srovnání FSAA 4x na S18 / GF6200 / X600 (PNG)

    RGSS zvládá samozřejmě i alpha textury (viz stožáry a zábradlí na screenshotu) a zlepší i kvalitu textur (dobře vidět v pravé části). Jen doufám, že tohle není poslední grafická karta, která RGSS používá
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  9. #9
    Senior Member minceVIP Avatar uživatele sisi
    Založen
    24.02.2003
    Bydliště
    Auckland, NZ
    Příspěvky
    2 176
    Vliv
    280

    Standardní

    Imho je to 4x... "posun" si samples trochu doprava & nadol a dostavas "standardny" zrotovany stvorec.
    Intel Core 2 Duo E6600 @ 3.2GHz (8 * 400MHz) @ 1.3V with Zalman CNPS9500 AT @ 1800RPM, ASUS P5B Deluxe/WiFi, 2x1GB Corsair Twin2X PC2-6400 DDRAM @ 400MHz (4-4-4-12) @ 2.1V, Leadtek 8800GT 512MB, WD Caviar SE16 250GB, Asus DRW-1608P3S, Creative SB Audigy Value, Logitech X-230 speakers, Enermax Liberty 400W, 2x120mm Thermaltake case fan @ 1800RPM, Thermaltake Aguila black case, HP LP2065 LCD, Logitech MX400

  10. #10

    Standardní

    Citace Původně odeslal sisi
    Imho je to 4x... "posun" si samples trochu doprava & nadol a dostavas "standardny" zrotovany stvorec.
    Já to vidím jako 5x

    Tady máš DeltaChrome S8 FSAA (za snímek děkuju Mirkovi ):



    Pozice pro textury i geometrii jsou totožné, na pixelu jsou 2 vzorky, takže jednozančný RGSS 2x.

    GeForce 6 4x



    Jeden vzorek pro texturu, čtyři pro geometrii = Multisampling 4x (RG)

    GammaChrome S18



    5 vzorků pro geometrii i textury - RGSS 5x. I rotace tomu odpovídá, vzdálenost mezi vzorky (svisle/vodorovně) je krásně pravidelná.

    Nebo další možnost:

    GF6 FSAA 4x - 4 odstíny:




    G-Chrome "4x" - 5 odstínů :

    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  11. #11
    Senior Member minceVIP Avatar uživatele sisi
    Založen
    24.02.2003
    Bydliště
    Auckland, NZ
    Příspěvky
    2 176
    Vliv
    280

    Standardní

    Co sa tyka DX9FSAAVieweru & sample pozicii... prave som to skusal na M11 a vhodnym posunutim sa naozaj daju ziskat velmi "divne" vyzerajuce patterns. Ovsem ten druhy priklad beriem... v pripade takehoto prechodu biela - cierna by u standardneho 4x(M, S)SAA naozaj malo byt vidno maximalne 5 odtienov (vcetne vychodzej bielej & ciernej) a nie 6. Co ma matie je ten relativne maly vykonnostny pokles pri prechode medzi 2x - 4(5)x: http://www.beyond3d.com/previews/s3/s18/index.php?p=18. Ktovie co sa tam deje...
    Intel Core 2 Duo E6600 @ 3.2GHz (8 * 400MHz) @ 1.3V with Zalman CNPS9500 AT @ 1800RPM, ASUS P5B Deluxe/WiFi, 2x1GB Corsair Twin2X PC2-6400 DDRAM @ 400MHz (4-4-4-12) @ 2.1V, Leadtek 8800GT 512MB, WD Caviar SE16 250GB, Asus DRW-1608P3S, Creative SB Audigy Value, Logitech X-230 speakers, Enermax Liberty 400W, 2x120mm Thermaltake case fan @ 1800RPM, Thermaltake Aguila black case, HP LP2065 LCD, Logitech MX400

  12. #12

    Standardní

    Citace Původně odeslal sisi
    Co sa tyka DX9FSAAVieweru & sample pozicii... prave som to skusal na M11 a vhodnym posunutim sa naozaj daju ziskat velmi "divne" vyzerajuce patterns. Ovsem ten druhy priklad beriem... v pripade takehoto prechodu biela - cierna by u standardneho 4x(M, S)SAA naozaj malo byt vidno maximalne 5 odtienov (vcetne vychodzej bielej & ciernej) a nie 6. Co ma matie je ten relativne maly vykonnostny pokles pri prechode medzi 2x - 4(5)x: http://www.beyond3d.com/previews/s3/s18/index.php?p=18. Ktovie co sa tam deje...
    Souhlasím, připomíná mi to Kyro. Teorii o S18 jsem nečetl, ale předpokládám, že používá nějaký deffered rendering (ne TB, samozřejmě), takže fillrate nemusí být limitem... nemohlo by to třeba nějak souviset se Z-pass, který používala S8? Tuhle hypotézu si ale klidně vyvrátit nechám
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  13. #13

    Standardní

    Citace Původně odeslal Xmas na [url=http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=22437&postdays=0&postorder=asc&sta rt=20
    Beyond3D[/url]]S3 supports 2x, 5x and 9x but not 4x. And they don't seem to have special hardware support for it
    S3 "FSAA 4x" je skutečně FSAA 5x...
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  14. #14

    Standardní

    Nové GammaChrome

    http://www.xbitlabs.com/articles/edi...t2005-1_2.html




    S3 přeskočí SM3.0, GammaChrome bude podporovat SM2.0 (a multi-GPU řešení) a další generace ("Destination Generation") bude umět SM4.0 a je chystaná pro příští rok.
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  15. #15

    Standardní

    No, snad zase nezvoraj ovladače. DeltaChrome vypadal dost slibně, ale kromě přehrávání videa je to pořád slabota. Ovladače má S3 horší než XGi, tak to snad jednou nezbabraj. Na co je člověku sqvělej FSAA, když ho ani neuvidíš

    No a to s tim shaderem 4.0 mi připadá jako logickej krok. Deltachrome se moc neprodává, takže radši budou investovat do něčeho smysluplného. Jen aby ta rychlost SM4.0 byla v té době dostačujicí

  16. #16

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •